導(dǎo) 很多小伙伴第一次接觸比特大爆炸這款手游,小伙伴們知道歡樂鬼屋有哪些怪物嗎?接下來就讓我們一起來了解下吧,感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過啦。 比特大爆炸歡樂鬼屋怪物一覽 骷髏頭 骷髏頭是歡樂鬼屋關(guān)卡中...

很多小伙伴第一次接觸比特大爆炸這款手游,小伙伴們知道歡樂鬼屋有哪些怪物嗎?接下來就讓我們一起來了解下吧,感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過啦。

比特大爆炸歡樂鬼屋怪物一覽

骷髏頭

骷髏頭是歡樂鬼屋關(guān)卡中出現(xiàn)最多的怪物,往往都是成群結(jié)隊(duì)出現(xiàn),以S形軌跡快速移動(dòng),不過因?yàn)檠枯^少,無特殊技能,擊殺簡單,所以對(duì)我們沒有什么威脅。

《比特大爆炸》歡樂鬼屋怪物介紹

南瓜頭

南瓜頭以Z字行動(dòng)軌跡移動(dòng),移動(dòng)速度較快,可撞擊我們?cè)斐蓚Γ看纬霈F(xiàn)的數(shù)量不等,最多時(shí)會(huì)出現(xiàn)3-4只。南瓜頭的血量不低,擊殺需要一定時(shí)間,不過沒有特殊技能。

《比特大爆炸》歡樂鬼屋怪物介紹

小蝙蝠

小蝙蝠以S形軌跡行動(dòng),移動(dòng)速度較快,每次出現(xiàn)的數(shù)量都在3個(gè)以上,撞擊我們可造成傷害。小蝙蝠擁有些許追蹤我們的能力,在接近時(shí)會(huì)快速的朝我們移動(dòng),且我們?nèi)绻M(jìn)行規(guī)避,小蝙蝠還會(huì)后會(huì)繞著我們轉(zhuǎn)上一圈,這種特殊的行動(dòng)方式,令小蝙蝠貼近后很容易會(huì)對(duì)我們?cè)斐蓚?,威脅程度很高。

《比特大爆炸》歡樂鬼屋怪物介紹

幽靈

幽靈以S形軌跡行動(dòng),移動(dòng)速度較快,通常情況下每波會(huì)出現(xiàn)1-2個(gè),撞擊時(shí)可造成傷害。幽靈擁有特殊的無敵技能,在出現(xiàn)一定時(shí)間后,幽靈會(huì)虛化身體,此時(shí)不會(huì)受到任何傷害,持續(xù)數(shù)秒后恢復(fù)原本狀態(tài)。

幽靈有幾率在無敵狀態(tài)時(shí)接近我們,而在虛化狀態(tài)結(jié)束時(shí)剛好觸碰到我們,一定要多加注意。幽靈本身也擁有不俗的血量,沒使用技能就被我們秒殺的概率很低,總體威脅程度較高。

《比特大爆炸》歡樂鬼屋怪物介紹

貓頭鷹

貓頭鷹擁有多種行動(dòng)方式,剛出現(xiàn)時(shí)為垂直移動(dòng),移動(dòng)速度較慢。在到達(dá)屏幕底部、再次由屏幕上方刷出時(shí),將會(huì)變更為Z字形移動(dòng)軌跡。貓頭鷹的血量很多,撞擊我們可造成傷害,在沒有強(qiáng)力武器BUFF前很難將其快速擊殺。貓頭鷹擁有一個(gè)特殊技能:頭部轉(zhuǎn)動(dòng)360°后會(huì)發(fā)射一個(gè)骷髏頭怪物。這個(gè)怪物與普通骷髏頭擁有相同的行動(dòng)方式,骷髏頭撞擊我們會(huì)造成傷害。貓頭鷹集多血量、多種行動(dòng)方式和特殊技能于一身,是一個(gè)較難對(duì)付的怪物,威脅程度高。

《比特大爆炸》歡樂鬼屋怪物介紹

一號(hào)BOSS——死神

死神只會(huì)左右移動(dòng),不會(huì)朝我們的方向移動(dòng),與我們觸碰后會(huì)對(duì)我們?cè)斐蓚Α?/p>

《比特大爆炸》歡樂鬼屋怪物介紹

擁有三種特殊技能

1、死神會(huì)一次性發(fā)射四顆紅色子彈,子彈觸碰到我們后造成傷害,子彈不會(huì)被擊毀,在觸碰到左右兩邊屏幕邊緣后會(huì)彈射,最多彈射3次。

2、死神會(huì)鎖定我們當(dāng)前位置垂直扔出自己的鐮刀,鐮刀速度較快且不會(huì)被我們子彈減速或擊毀,鐮刀飛出下方屏幕界面后數(shù)秒會(huì)沿路返回,途中觸碰到我們會(huì)造成較高的傷害。

3、死神每隔一段時(shí)間就會(huì)召喚一只幽靈,召喚出的幽靈與普通幽靈相同,被幽靈碰撞后會(huì)造成傷害,場上存在兩個(gè)幽靈后,死神將不再召喚幽靈。

二號(hào)BOSS——惡魔

惡魔只會(huì)保持左右移動(dòng),不會(huì)朝我們方向移動(dòng),與我們觸碰后造成傷害。

《比特大爆炸》歡樂鬼屋怪物介紹

惡魔擁有3種特殊技能

1、惡魔每隔一段時(shí)間會(huì)同時(shí)發(fā)射3顆紅色子彈,子彈觸碰我們后會(huì)造成傷害,子彈在觸碰屏幕左右兩邊邊緣后會(huì)彈射,最多可彈射3次。

2、惡魔每隔一段時(shí)間會(huì)召喚一個(gè)小惡魔,小惡魔擁有多種運(yùn)動(dòng)軌跡,同時(shí)會(huì)逐漸向我們逼近,血量比一般普通怪物要多,觸碰后會(huì)對(duì)我們?cè)斐蓚?。小惡魔被擊殺后?huì)隨機(jī)掉落一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)BUFF,我們拾取后可以強(qiáng)化自己的戰(zhàn)機(jī)。

3、惡魔與召喚的小惡魔都會(huì)鎖定我們當(dāng)前位置投擲手中叉子,叉子運(yùn)動(dòng)軌跡為直線飛行,觸碰我們后造成傷害。小惡魔的投擲頻率要比惡魔BOSS的投擲頻率快得多。