槍火重生輪回七是本作目前的最高難度,輪回七難度貓?zhí)尤绾芜x擇武器和覺醒?下面給大家分享一個槍火重生貓?zhí)虞喕仄咄P心得
槍火重生貓?zhí)虞喕仄咄P心得
隨著版本的更新,在遍地都是桃小姐的版本,隨便點個匹配都是秒進三桃。選個舊英雄不就是一王...
我就是那個選舊英雄的,我是覺得貓玩的簡單,來把不錯的武器都能打打,覺醒卷軸歪了也無所謂。
不過這個版本新添加了一個”輪回難度“,在該難度下每一關開始都能花精魄選一個靈佑,太子在這個模式下獲得了史詩級的提升:元素大師,簡單說就是:40%的時間內(nèi)必出元素且傷害翻倍。太子手雷能上毒的情況下配合火/電元素武器,這4秒的元素異常100%觸發(fā)就是穩(wěn)定的數(shù)倍甚至十數(shù)倍的傷害。并且這個靈佑并不難獲得。
最優(yōu)武器選擇:炎魔傳說,除了玩花里胡哨的QE技能流派外,炎魔應該是是T1頂尖的那一批了吧?在我心中就是版本答案:每秒14發(fā),如果有三彈道詞綴就是每秒14發(fā)能出爆頭傷害的RPG。有過一次噩夢難度開局拿的炎魔打到結(jié)束,孤零零的一條詞綴。
次級武器選擇:雷霆手套,是的,就是那個刮痧手套。5%的元素觸發(fā)在元素大師buff下變成了40%以上,剩余的6秒甚至可以逛該。每秒16發(fā),AoE攻擊,無后坐力無子彈擴散,游戲最高80的彈匣等優(yōu)秀屬性打敗了其他武器。
其他武器選擇:自己用得習慣的火/電元素武器都是不錯的。
雙子詞綴:元素共享,一火一電,出共享后穩(wěn)定控場+輸出。
覺醒:
火/電元素支配是穩(wěn)定增傷,看想拿什么武器就點哪個,貪心都點也可以,如果能出3的優(yōu)先點,不到3級用處也不是很大。
腐蝕支配只有3級有作用,不覺得扔Q累的話可以一級都不點,覺得3級太難出的也可以不點,賭狗選擇。
詛咒煙霧,50%的減傷,合適可以點一級,操作好不吃攻擊可以不點,有”靈貓九命“/”偏折護盾“也可以不點。
其他的隨意。
卷軸:不要沖突的就行,反正這個都是看臉,想要不來也沒轍。
以下附戰(zhàn)績:
噩夢以上就是看怎么活著,有靈貓的局就能過(最少我這里是)。從輪回1打過輪回7的總體通過率是10+%,倒地的80%以上是在第一關(精魄為了點天賦不夠點靈佑);少數(shù)在第二關,沒靈貓九命還沒摸出比較好的武器。
輪回7(天湖無參考價值):第一關出了元素大師、3級火支配、高級彈庫、靈貓九命;第二關出了100%幸運一擊詞綴的強化炎魔、3級元素之怒;第三關出了3級腐蝕支配,豬來豬也行。
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