導(dǎo) 全新MMO端游《千古風(fēng)流》即將于7月8日開(kāi)啟首測(cè),玩家們等了很久的神秘端游終于揭開(kāi)面紗了。自7月1日起,擁有激活碼的玩家就可以進(jìn)入官網(wǎng)提前預(yù)下載游戲了。 《千古風(fēng)流》在論壇爆料了很多特色玩法,也因此...

全新MMO端游《千古風(fēng)流》即將于7月8日開(kāi)啟首測(cè),玩家們等了很久的神秘端游終于揭開(kāi)面紗了。自7月1日起,擁有激活碼的玩家就可以進(jìn)入官網(wǎng)提前預(yù)下載游戲了。

《千古風(fēng)流》在論壇爆料了很多特色玩法,也因此獲得了一眾玩家的青睞。不過(guò)這種種奇葩的設(shè)計(jì)也引發(fā)了玩家的討論,在一個(gè)游戲之中,平衡性更重要還是趣味性更重要呢?

《千古風(fēng)流》給出了自己的答案——趣味性。在《千古風(fēng)流》里,是沒(méi)有絕對(duì)公平的,這似乎太不切實(shí)際了,而他們所做的,就是在相對(duì)公平的基礎(chǔ)上,增添那些趣味性。

裝備隨心搭

裝備系統(tǒng)恐怕是《千古風(fēng)流》里最具有深度的一個(gè)系統(tǒng),同時(shí)也包含了角色成長(zhǎng)60%的核心屬性。

同一般網(wǎng)游在同一套裝備系統(tǒng)上,依靠升階和寶石鑲嵌不斷強(qiáng)化堆數(shù)值不同,《千古風(fēng)流》的裝備更講究搭配,沒(méi)一件優(yōu)質(zhì)裝備都有屬于自己的五行屬性以及明暗屬性,明屬性詞條只要佩戴就能生效,而暗屬性詞條則需要依據(jù)五行相生以及裝備羈絆生效。

簡(jiǎn)單舉個(gè)例子:某 金 系藍(lán)色玉佩附帶了一條 全攻擊力+14.6% 的暗屬性,但是這條屬性默認(rèn)不能直接給角色加成,需要玩家穿戴 土 系的 鞋子 或 耳墜 才能激活。

這就非常考驗(yàn)玩家的搭配能力了。并且裝備產(chǎn)出基本都靠刷怪掉落,全靠運(yùn)氣掉落,所以也是十分看臉的。95%的裝備都不綁定,允許自由交易,這也間接促進(jìn)了玩家之間的社交。

總結(jié)來(lái)說(shuō),在《千古風(fēng)流》里,沒(méi)有最強(qiáng)的裝備,只有最強(qiáng)的搭配,并且這種裝備穿戴是不可復(fù)制的,這才是真正具有趣味性的千人千面。

牌照任我行

在《千古風(fēng)流》重,還有一個(gè)名為“三大牌照”的系統(tǒng)。游戲制作人在游戲中設(shè)計(jì)了一系列條件極為嚴(yán)苛的考核,完成了之后可以得到一個(gè)“牌照”。

不要小看這個(gè)牌照,有了這樣?xùn)|西,你在游戲中就如同現(xiàn)實(shí)生活中的公務(wù)員一樣,可以擁有許多其他玩家所沒(méi)有的資源,就連氪金大佬都只能來(lái)求你。

這種類(lèi)似于特權(quán)的系統(tǒng)看起來(lái)也很不公平,但又確實(shí)是每個(gè)人都可以參與考核,憑本事獲取的,并且能更有效得調(diào)動(dòng)游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),也是極富趣味性的相對(duì)公平。

諸如此類(lèi)的玩法在《千古風(fēng)流》中還有不少,現(xiàn)如今很多網(wǎng)游一味追求絕對(duì)平衡,反而遺失了很多樂(lè)趣,大家千篇一律的堆數(shù)值拼戰(zhàn)力,這樣的游戲又有什么意思?融入了一定的多變性與趣味性,游戲反而變得更好玩了。想必,這大概就是隨機(jī)的魅力吧。