紅至日2幸存者偵察兵職業(yè)攻略 偵察兵配裝與技能使用技巧
紅至日2幸存者偵察兵是游戲中的一個強力高輸出職業(yè),偵察兵如何選擇武器和配裝?偵察兵技能怎么用?下面給大家分享一個紅至日2幸存者偵察兵職業(yè)攻略
紅至日2幸存者偵察兵職業(yè)攻略
偵察是一個兼顧轟炸與精準打擊的職業(yè),具有一定的隱身和單人生存能力,下面是他的面板數(shù)據(jù)
初始生命值:300————目前六個職業(yè)最少的生命值,選擇偵查的玩家要謹慎小心,規(guī)避傷害
生命值自然恢復:1/秒——較少的生命值回復帶來了生存難題,需要搜索一定的醫(yī)療物資來保護自己
初始能量:100—————中規(guī)中矩
能量恢復:4/秒—————偵察對能量的需求不是很高,夠用即可
初始速度:4.5m/s————較快的移速,前期可以擺脫一部分怪物的追殺
動能抗性:8%—————-因為初始生命值較低,所以動能抗性顯得微乎其微
適應力:5%——————-運氣好的時候可以免疫骨折,流血,中毒等debuff
初始視野半徑:23m———最大的視野半徑,較遠的偵察距離
物品欄槽位:6—————較多的物品欄槽位可以攜帶更多補給
偵察職業(yè)特色:
擁有眾多火力轟炸技能,可以進行遠程支援
擁有制造副手狙擊子彈的技能,可以進行輸出補充
擁有減少怪物動能抗性的技能,可以使用動能傷害速殺高威脅怪物
擁有獨一無二的偵察無人機,可以實現(xiàn)隔空取物
因為隱身機制的原因,目前不推薦偵察單走做任務,極易死亡
血量低下,受到傷害和debuff的影響較大,容易死亡
偵察玩法思路:
偵察可以為團隊帶來較多的物資補給幫助戰(zhàn)勝強大的敵人,也可以使用各種火力轟炸技能為隊伍提供支援比如清理生物質團,斷后火炮等等,副武器狙擊也可以造成較多能量傷害,為速殺高威脅怪物提供輸出
偵察模塊技能解說:
一、防御欄位:
1.聲波閃光雷
它在提供壓制和減緩壓制消退上表現(xiàn)不錯,可以用來減緩、眩暈或者捕獲怪物
2.煙霧彈
它可以提供減速和減少最大壓制值,同樣可以用來減緩、眩暈或者捕獲怪物
3.跟蹤雷
但是傷害和冷卻較為拉跨,可以提供小幅度減少動能抗性和能量抗性,滿級可以破壞一層裝甲,聊勝于無,優(yōu)點是不會造成友軍傷害(依然可以引爆炸藥)
4.誘餌
對吸引仇恨有很大作用,沒有友傷,不會引爆炸藥,可以提供小幅度減少能量抗性
5.通信
偵察站在原地,降低在偵察周圍敵人的移動速度,同時讓隊伍成員共享視野,范圍較小,不好用
6.液氮手榴彈
它可以提供壓制值并且在壓制值滿時冰凍怪物一段時間,同時對擊中的怪物造成30%的增傷和減20%的生命值恢復,是非常好用的技能
二、攻擊欄位:
1.暴擊
提供暴擊率和暴擊傷害加成,可收益太低,雖然能給副手狙擊提供傷害,但依然不推薦攜帶
2.軌道瞄準
偵察站在原地,同時視角拉大,變成俯視視角,高亮周圍怪物。此時可以手動瞄準發(fā)射火炮進行攻擊,可以用來清理生物質團,但目前有bug可能導致技能不能釋放
3.武裝無人機
對一條線上的生物進行機槍掃射,造成傷害并提供壓制值,但是由于友傷特性,非常難用,人稱tk小飛機
4.炮兵
對一塊區(qū)域進行一段時間的火炮轟炸,可以用來清理生物質團或者斷后,擴散較大,有時會一次炸不掉(偶爾會使用不了技能)
5.軌道自動加農炮
偵察站在原地,同時視角拉大,變成俯視視角,高亮周圍怪物。此時可以手動瞄準一小塊區(qū)域進行持續(xù)加農炮打擊,滿級可以瞄準兩塊區(qū)域,用處不大
6.急速射擊
在只剩最后一個彈夾時可以制造副武器狙擊的子彈,一段時間內命中目標不消耗子彈,提供續(xù)航和爆發(fā)
三、支援欄位
1.隱匿
提供一段時間的隱身和一點點加速,對象為低威脅怪物,且cd太長,不好用
2.信號槍
可以吸引低威脅怪物,避免對自己或者團隊造成沖擊,或者用來開啟視野。目前技能描述不全,實際需要消耗30能量
3.偵察無人機
可以遠程開箱子、撿地上補給品,并且投在偵察附近,實用技能,減少物資搜索時間,增加團隊補給
4.狙擊彈夾
可以制造副武器狙擊的子彈,提供續(xù)航。目前技能描述不全,實際需要消耗65左右的能量
5.極速裝置
移速光環(huán),需要使用能量上限進行維持,方便團隊快速轉移
6.埃爾皮達過載
偵察呼叫埃爾皮達號,鎖定偵察周圍的一個怪物進行激光打擊,實測不瞄大怪瞄小怪,很捉急
7.呼叫空投艦
偵察呼叫一艘空投艦,到達后可以在限定時間內登上空投艦,由第一個登上的玩家指定著陸位置,用來趕路是一個不錯的技能,可惜技能目前有bug,不要使用
偵察系統(tǒng)技能解說:
1.近戰(zhàn)打擊
可以裝備在防御或者攻擊欄位,用來防身打小爬爬效果不錯
2.自適應系統(tǒng)
可以裝備在任何一個欄位,在室內提供移速和傷害,靠近門或者窗也能獲得街壘的增傷增抗效果
3.動力猛沖
提供50%移速持續(xù)5秒,且對身邊的怪物造成200動能傷害,傷害間隔0.1秒,可以用來突出小爬爬重圍(對高血量怪也有傷害,但是多半要挨揍)
4.熒光棒
可以用來吸引高威脅目標,避免對團隊進行沖擊,實測可以吸引開膛惡犬,不能吸引毛絨惡犬
5.系統(tǒng)捷徑
偵察使用黑科技打開不管通沒通電的門(?)3-4秒后重新關閉,且打開門后獲得移速加成一段時間
6.個人照明彈
可以用來照明或者吸引低威脅目標
7.沖刺
提供45%移速持續(xù)8秒
8.推進器
提供一個可以跨地形的跳躍,落地造成傷害(不會引爆炸藥)
9.掃描區(qū)域
掃描一片區(qū)域,高亮其中可以互動的東西和威脅,以藍色和紅色分別標記,持續(xù)3-4秒,不提供視野
10.目標鎖定
鎖定一小片區(qū)域中威脅最高的怪并消減它的動能抗性40%(比如80%動能抗性消減到48%)持續(xù)20秒
11.猛沖
使用技能疊加一層移速buff,在技能持續(xù)時間內使用一次疊加一層移速buff,最高5層30%
偵察技能思路:
轟炸型偵察:負責清理生物質團,技能攜帶炮擊、軌道瞄準這類的技能
狙擊型偵察:攜帶急速射擊和狙擊彈夾,為隊伍提供遠程支援(選個狙擊不香嘛)
綜合型偵察:攜帶炮擊或軌道瞄準,以及狙擊彈夾,為隊伍提供各種方面的幫助,其余技能可以選擇對團隊收益較大的信號槍,偵察無人機等技能
混子型偵察:帶滿移速插件,我就是這條gai最靚的仔(呵呵)(不推薦)
偵察武器選擇:
主手可以攜帶犀牛手槍、沖鋒槍、突破霰彈槍或者gar步槍,區(qū)別為犀牛傷害類型為爆破,沖鋒槍動能傷害哨戒模式精度高且可以用沖鋒槍系統(tǒng)進行進一步的移速提升,突破霰彈槍傷害高射程較近,gar較平庸
副手可以攜帶突擊Ⅵ進行輸出補足,也可以攜帶雷霆手炮或者霜咬這種功能槍等等,選擇很多。
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