《紅至日2》中狙擊手的死神技能是死神流的核心,用起來很復雜不過也很強大,很多玩家都不太清楚狙擊手的死神技能應(yīng)該怎么用,其實狙擊手的死神技能作用非常多,可以加回藍、能隱身、加射速、加攻擊力、加暴擊率、加...

《紅至日2》中狙擊手的死神技能是死神流的核心,用起來很復雜不過也很強大,很多玩家都不太清楚狙擊手的死神技能應(yīng)該怎么用,其實狙擊手的死神技能作用非常多,可以加回藍、能隱身、加射速、加攻擊力、加暴擊率、加暴擊倍率、還能回子彈,更多如下。

《紅至日2》狙擊手死神技能全解析

狙擊手死神技能全解析

死神這個技能:加回藍,能隱身,加射速,加攻擊力,加暴擊率,加暴擊倍率,還能回子彈

首先注意,死神這個技能的buff分為兩個:

BUFF1:(只要死神開啟并且未進入cd就有)

加20%暴擊率

加0.25的暴擊倍率

每秒減少20點藍量(可被自帶的回藍或其他來源回藍速度如能量電池抵消一部分)

注意:只要死神技能開啟并且未進入cd就有,并且這個Buff不會顯示在狀態(tài)欄BUFF列表里

BUFF2結(jié)束后,BUFF仍然存在,直到手動再按死神技能關(guān)閉,或者藍量歸零進入CD,或者切到主武器開一槍,這時死神會進入一個既不能冷卻,又不能提供buff的狀態(tài),需要再按下死神技能按鍵來進入冷卻(并扣60藍)

BUFF1未結(jié)束的情況下,彈匣內(nèi)剩余小于等于4發(fā)時,開槍后等待1-2秒即可返還1發(fā)子彈

BUFF2:(在BUFF1存在的情況下,擊殺怪物)持續(xù)時間5秒,擊殺1怪物1層,最多疊5層,1.2版本存在不能用擊殺來刷新當前等級下最大層數(shù)持續(xù)時間的bug,也就是說例如點3級,殺了3個怪疊到3層了,必須等3層的5秒時間結(jié)束后才能從1層疊起(此bug預(yù)計1.3版本修復)

圖示為疊1層的效果滿層5層效果參考游戲內(nèi)技能說明

《紅至日2》狙擊手死神技能全解析

加成效果對主武器也有,但是主武器擊殺不能觸發(fā)死神的擊殺后的buff,且死神狀態(tài)下切到主武器開一槍會打斷BUFF1但技能并不進入cd,需要再手動關(guān)閉死神并且扣60藍

死神的擊殺buff同時提供隱身,且不會因為buff2的消失而中斷,,并且這個隱身不會被開槍打斷(((沉默獵手的隱身會,另外存在沉默獵手隱身覆蓋死神隱身的情況)),

注意,當全隊只有1人活著時,隱身是無效的,另外在和怪物貼臉時,隱身也會無效,和怪物拉開距離即可(((((有反饋稱在一定情況下,死神將進入真實隱形,即只有你一個活著的玩家(包含npc)也不會被怪物發(fā)現(xiàn).)

死神有隱身效果,此效果需要開啟死神后擊殺1個怪物才能觸發(fā),并且不會因為buff2中斷而中斷,但是注意:此隱身效果會被沉默獵手的隱身效果覆蓋掉:沉默獵手的隱身開槍會破隱,但死神的不會,所以唄沉默獵手的隱身覆蓋后,死神的隱身也會在開槍時破隱

總之死神也是要疊層數(shù)的

點滿是加最大層數(shù)到5層

殺1個疊一層,疊滿層數(shù)后不能刷新效果,必須結(jié)束后才能重新計算

關(guān)于返還子彈:

開啟死神后(BUFF1),且開槍時彈匣小于等于4發(fā),每2-3秒回復1發(fā)子彈,回滿4發(fā)為止

如果死神的擊殺buff結(jié)束,會每秒扣20藍,被自帶回藍抵消后表現(xiàn)為站立時秒扣15藍,如果扣到0則死神進入冷卻,同時觸發(fā)“傳送回隊友身邊”前提是必須在開啟死神時身邊4m內(nèi)有隊友

如何規(guī)避主動結(jié)束死神的耗藍懲罰:在刷新?lián)魵uff時手動關(guān)閉,就會每秒回藍25

(因為死神本身的開啟后秒扣20藍的buff結(jié)束了,只剩下?lián)魵uff的秒回25藍)

備注,如果開啟死神后切主武器開了槍,死神就會被強制結(jié)束,但不進入冷卻,且不扣藍,需要手動關(guān)閉死神,關(guān)閉時扣60藍)所以如果想讓死神一直續(xù)著,就不要切回主武器

評價:上限高下限低的技能,手動開閉的耗藍很高,冷卻時間長,使用得當?shù)脑?00%暴擊率超高傷害亂殺,很吃隊友的配合,需要隊友留小怪活口給你殺來維持死神的續(xù)航,死神進入冷卻后需要隊友給你掩護。通常建議在刷波前或者刷波時進入死神狀態(tài),因為這時小怪比較多

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