在少前2追放手游中怪物刷新機制究竟怎么樣呢?怪物刷新機制內容又是什么樣的呢?想了解的話,下面就來看一下吧!   少前2追放怪物刷新機制解析 目前刷怪(刷新怪的簡稱)有兩種機制(3-7是...

在少前2追放手游中怪物刷新機制究竟怎么樣呢?怪物刷新機制內容又是什么樣的呢?想了解的話,下面就來看一下吧!

 

少前2追放怪物刷新機制解析

目前刷怪(刷新怪的簡稱)有兩種機制(3-7是特例另說),

1.回合制刷怪:見1-1,到特定回合就刷,在己方回合刷紅標(地標變紅)目前這個并不會導致怪物剛出現就能行動(下稱稱為沖鋒怪)的情況,下面會解釋為什么不會有這種情況

2.完成一定擊殺數量簡稱為擊殺任務,常見于后面的圖。大部分刷怪機制還是第二種。(這種方式可能還會有回合數要求,不達到特定回合不刷怪簡稱為回合任務)

在此機制上,可能會導致出現沖鋒怪。

正常情況下,傷害由己方回合打出,擊殺也在己方回合進行,在己方回合結束之前完成擊殺目標后,地標變紅,并往往伴隨著鏡頭移動(這個不一定),告訴你要刷怪了。此時不會有沖鋒怪出現。

異常情況下,如3-8,刷怪條件是第一波怪死完,此時只留一個自爆地雷不打死,則自爆地雷會在敵方回合自爆而死,導致紅標在敵方回合出現,往往伴隨著鏡頭移動(不一定),此時刷出的怪就是沖鋒怪。那么除此之外,還有一個方法也會達成刷沖鋒怪的條件,就是機槍被動監(jiān)視,也能在敵方回合恰好完成目標。另外,對面打油桶自殺也可能做到。

于是可以得出結論,如果是單純的擊殺刷新機制,無回合要求,那么只有在對面自爆地雷自爆,以及機槍監(jiān)視,即在敵方回合完成擊殺目標,紅標刷出的怪是沖鋒怪。到底是不是沖鋒怪,看地標什么時候變紅,敵方回合變紅的就是沖鋒怪

目前游戲內并沒有設計在敵方回合以第一種機制刷怪的方式。

另外就是回合任務的例子:

3-7左上角刷怪條件是打死任意2只怪,右上角刷怪條件是打死任意3只,但是,己方第一回合同時打死3只怪的時候,能看到左邊地標變紅,右邊卻沒有。右邊地標到敵方第一回合才變紅,導致刷出沖鋒怪。

而如果第一回合不出手,己方第二回合同時打死3只,則左右同時在己方第二回合變紅 ,證明左右同時變紅可行,但是在己方第一回合不行。

結論就是:左邊刷怪條件是擊殺數為2,而右邊刷新條件要同時滿足:1.非己方第一回合 2.擊殺數為3

同樣,3-9,右上角的紅標,刷新有兩個要求,其中回合任務,是在己方第二回合結束之前無法變紅。所以,如果在己方第二回合結束之前,達成了右側怪的擊殺任務,就會導致:擊殺任務完成但是回合任務尚未完成,于是到了敵方第二回合開始,回合任務自動完成,敵方回合出現紅標,出現沖鋒怪。

這種帶回合任務的情況,只能通過延緩擊殺回合,讓擊殺任務晚于回合任務完成,且擊殺任務在己方回合完成,才能讓刷新的怪不是沖鋒怪。

這個機制還是不錯的,有機會增加難度,但是考慮到并未設計第一種機制下,強制在對方回合刷怪的模式,也不能說設計的時候就一定考慮到了這種情況。至少在不知道機制的情況下,沖鋒地雷還是很惡心的