復蘇的魔女是一款像素風格的魔幻冒險類手游。玩家在游戲中將會扮演一位失去記憶的魔女,在時空之塔中解開自己的身世之謎。游戲主打的是rpg的劇情體驗,玩家在體驗平行時空冒險之旅的同時,要擊敗不同位面的時空守護者,并逐漸回想起自己的過去。
在像素風格下,游戲采取了回合制的能量條戰(zhàn)斗機制,玩家需要操控秩序和混沌兩種能量使用技能,提高了玩家在游戲策略性中的沉浸體驗。游戲在六月將會開啟正式公測,接下來小編就給大家分析一下游戲的戰(zhàn)斗機制,幫助玩家們在游戲上線時盡快上手。
能量
游戲采用能量條的回合制,分別是秩序和混沌兩種能量。秩序能量會隨著時間的流逝自動增加,而混沌能量則是根據玩家消耗的秩序能量進行補充。
在戰(zhàn)斗過程中玩家的人物角色會持續(xù)進行普攻,根據人物屬性,普攻效果也有所不同。但如果要釋放人物的技能就需要兩種能量作為支撐。能量條的上限為十點,能量溢出后沒有額外補償。在玩家消耗能量到達一定階段會觸發(fā)爆發(fā)機制,在爆發(fā)時間內,玩家擁有無限的秩序和混沌能量,可以肆意使用技能。
實戰(zhàn)操作
游戲中的陣容由三名角色組成,以難度較大的boss為例,它擁有多格血條,每次血條被削減一格時會進入虛弱狀態(tài),此時發(fā)動攻擊每次傷害都會擁有暴擊效果,并且虛弱狀態(tài)的boss不具備反抗能力。
因此實戰(zhàn)過程中我們通常的操作流程就是首先組建一支在費用上可以合理分配十點秩序能量以及混沌能量的陣容,為了保證平滑性,可以選擇只讓兩名角色使用秩序技能,一名角色專注使用混沌技能。
其次在戰(zhàn)斗過程中,控制能量的使用,保證在擊殺boss時,可以在虛弱狀態(tài)下穩(wěn)定處于爆發(fā)狀態(tài),同時在傷害輸出過程中要根據boss難度和己方練度控制輸出,有時不要一次輸出過高傷害,導致boss連續(xù)虛弱,同時又沒有足夠的能量繼續(xù)輸出。
追求傷害最大化,boss擊殺時間的玩家還可以利用技能重置人物的普攻動作,同時部分角色的技能擁有無敵幀,可以用于躲避敵方控制技能,或培養(yǎng)一些提升能量獲取速度的角色。
以上就是復蘇的魔女戰(zhàn)斗玩法攻略的內容,希望對各位玩家們有所幫助。
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