導(dǎo) 寶可夢(mèng)大集結(jié)有哪些傷害類型?傷害來(lái)源類型詳解?在寶可夢(mèng)大集結(jié)這款moba手游中,所有的精靈都可以在游戲中參與戰(zhàn)斗,并且摧毀敵方的防御塔獲得更高的分?jǐn)?shù),這樣就可以獲得勝利了。不少玩家不了解游戲中各種精靈...

寶可夢(mèng)大集結(jié)有哪些傷害類型?傷害來(lái)源類型詳解?在寶可夢(mèng)大集結(jié)這款moba手游中,所有的精靈都可以在游戲中參與戰(zhàn)斗,并且摧毀敵方的防御塔獲得更高的分?jǐn)?shù),這樣就可以獲得勝利了。不少玩家不了解游戲中各種精靈的傷害類型,因而不知道怎么對(duì)應(yīng)的出裝備,下面就有小編來(lái)給大家介紹一下吧。

首先在第一次測(cè)試的時(shí)候,的確所有的普通攻擊都算成是物理攻擊,而技能傷害并沒(méi)有我們平常玩的手游的法術(shù)以及真實(shí)傷害的區(qū)別,這些區(qū)分于普通攻擊的傷害類型全被設(shè)定為特定攻擊簡(jiǎn)稱特攻,不過(guò)由于其區(qū)分度比較少,而游戲中對(duì)應(yīng)的裝備也就發(fā)展不了,因此第二次測(cè)試就進(jìn)行了相應(yīng)的改變。

在第二次測(cè)試的時(shí)候,特殊攻擊的表現(xiàn)就是被區(qū)分為物理攻擊和特殊攻擊了,技能的傷害也由特殊攻擊變成了法術(shù)攻擊以及真實(shí)傷害,就比如一開(kāi)始的火烈鳥(niǎo),他的普通攻擊全是物理傷害,但是后來(lái)為了區(qū)分它與火烈龍,將他的傷害改成了法術(shù)傷害,以此來(lái)讓兩個(gè)英雄的進(jìn)化可以稍微有一點(diǎn)區(qū)分度。

在游戲中的傷害類型決定了每個(gè)精靈要出什么裝備。因此不管是物理輸出還是法術(shù)輸出,以及特工輸出的精靈,都要合適的裝備來(lái)提升自己的戰(zhàn)斗力。

以上就是關(guān)于寶可夢(mèng)大集結(jié)有哪些傷害類型以及傷害來(lái)源類型詳解的所有內(nèi)容了,各位小伙伴們都學(xué)會(huì)了嗎?