導(dǎo) 刀劍神域黑衣劍士王牌是一款非常好玩的角色扮演類的游戲,在這款游戲中,玩家需要選擇角色進(jìn)行游戲的對抗和通關(guān),當(dāng)然,不同的關(guān)卡是需要不同的英雄角色進(jìn)行對戰(zhàn)的,畢竟其各個英雄的屬性和技能也是不同的,玩家完全...

刀劍神域黑衣劍士王牌是一款非常好玩的角色扮演類的游戲,在這款游戲中,玩家需要選擇角色進(jìn)行游戲的對抗和通關(guān),當(dāng)然,不同的關(guān)卡是需要不同的英雄角色進(jìn)行對戰(zhàn)的,畢竟其各個英雄的屬性和技能也是不同的,玩家完全是可以任意選擇的。

 

 

 

當(dāng)然,在這款游戲中,也是需要玩家在適當(dāng)?shù)臅r機釋放技能的,那么,刀劍神域黑衣劍士王牌中技能循環(huán)應(yīng)該怎么用呢?

 

單人循環(huán):這個技能循環(huán)的操作,簡單來說就是要依靠玩家操縱的角色來完成,無法借助其他的能力。在技能的位置安排,以及技能的效果選擇上要合理。比如說浮空技能和擊倒技能,這兩個技能是一定是要浮空作為起手技能,不管是普攻帶的還是技能都可以。在浮空之后,中間穿插普通攻擊,在敵人落地快要站起來的時候使用倒地技能,這樣可以讓控制的時間達(dá)到最大化。

 

組隊循環(huán):組隊的循環(huán)可以通過和隊友之間的配合來完成,技能的釋放可以提前的溝通好,掌握好技能的釋放機會就可以辦到。雖然說難度會有提升,但是這個循環(huán)的玩法在傷害方面是有不錯提升的。同時,隊友之間的技能相互循環(huán)配合還可以獲得團隊能量的提升,有能量之后可以發(fā)動團隊技能來獲得增益或者說攻擊的效果。

 

其中,組隊傷害中最為關(guān)鍵的一個環(huán)節(jié)就是玩家最好是不要搶傷害,如果搶傷害的情況下很容易造成游戲的失利,按照上述的步驟進(jìn)行游戲,在技能的使用方面也是可以實現(xiàn)單人循環(huán)和組隊循環(huán)的技能傷害的。