導(dǎo) 卡牌締造者如何創(chuàng)建自定義卡牌 卡牌DIY教程分享 發(fā)布時(shí)間:2021-07-19 10:29 來源:互聯(lián)網(wǎng) 卡牌締造者自定義卡牌是游戲的核心玩法之一,如何進(jìn)行卡牌DIY?怎么創(chuàng)建自定義卡牌?下面一...

卡牌締造者如何創(chuàng)建自定義卡牌 卡牌DIY教程分享

發(fā)布時(shí)間:2021-07-19 10:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)

卡牌締造者自定義卡牌是游戲的核心玩法之一,如何進(jìn)行卡牌DIY?怎么創(chuàng)建自定義卡牌?下面一起來看看卡牌締造者卡牌DIY教程

卡牌締造者如何創(chuàng)建自定義卡牌 卡牌DIY教程分享

1:首先安裝一個(gè)代碼編輯器

推薦vsCode 安裝一個(gè)godot代碼提示插件

2:建立第一張卡牌所需的文件

在你的游戲目錄,mods文件夾下建立一個(gè)card文件夾,之后你的所有卡都應(yīng)該放入這個(gè)文件夾,現(xiàn)在在其中建立你第一張卡牌的文件夾,取名c_xxx,這里必須包含前綴c_,余下的xxx你可以任意,但為了不與其他作者的mod沖突,可以夾帶你的獨(dú)特id,比如c_hideChara_abc。

然后在你建立的文件夾中,創(chuàng)建同名的腳本文件,c_hideChara_abc.gd

最后準(zhǔn)備一張卡牌的插圖圖片,格式為jpg,大小600*520,放入文件夾,取名img.jpg

3:編寫卡牌腳本

extends Card

func init():

att.atk = 3 #卡牌的攻擊力

att.maxHp = 3 #卡牌的生命值

att.cry = 3 #卡牌的費(fèi)用

lv = 2 #卡牌的等級 2為藍(lán)色 卓越 最高4 傳說

type = TYPE.CREATURE #卡牌類型為隨從

camp = "m_white" #白色陣營

name = "偵查天使" #卡牌名稱

tab = "天使" #卡牌的類別標(biāo)簽,是一個(gè)天使

dec = "戰(zhàn)吼:抽一張牌" #卡牌的效果描述

#綁定信號來觸發(fā)效果

func _connect():

var skill:Skill = addSkill("k_zhanHou") #為他添加一個(gè)戰(zhàn)吼效果

skill.connect("onTrigger",self,"runTrigger") #綁定戰(zhàn)吼觸發(fā)時(shí)的信號,戰(zhàn)吼時(shí),會執(zhí)行自定義runTriger這個(gè)函數(shù)

#戰(zhàn)吼會觸發(fā)下面這個(gè)函數(shù)

func runTrigger():

getHero().drawCard() #取卡牌所有者并使其摸一張牌。

4:在游戲中測試

保存上面的腳本文件,我們的第一張卡牌就大功告成了,很簡單吧,接下來,在牌冊中你就能看到自己制作的卡牌了

在這個(gè)版本里,你可以使用各種巫師指令測試你的mod

5:上傳mod

最后,你可以在測試版,創(chuàng)意工坊-上傳mod 頁面,填上你的mod信息 上傳你的mod,就可以和其他玩家分享你的創(chuàng)作了

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