導(dǎo) 漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)蜘蛛俠怎么樣?蜘蛛俠定位強(qiáng)度是什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)蜘蛛俠定位強(qiáng)度解析,一起看看吧. 首先是被動(dòng),被動(dòng)的探查功能其實(shí)基本沒用,因?yàn)橐ト硕际且呀?jīng)提前知道對(duì)手的方位或者是能...

漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)蜘蛛俠怎么樣?蜘蛛俠定位強(qiáng)度是什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)蜘蛛俠定位強(qiáng)度解析,一起看看吧.

首先是被動(dòng),被動(dòng)的探查功能其實(shí)基本沒用,因?yàn)橐ト硕际且呀?jīng)提前知道對(duì)手的方位或者是能推測(cè)出行動(dòng)路線了,這個(gè)被動(dòng)也就變得可有可無(wú)

而像t0打野比鄰星和夜魔俠的被動(dòng),都可以為自己增加攻擊或者提供特殊效果,這個(gè)確實(shí)是高了蜘蛛俠一籌

雖然蜘蛛俠的被動(dòng)也能提升普攻傷害,但是條件卻比前兩個(gè)都要苛刻,即使有二技能的加成,一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)也打不出多少次

再說(shuō)說(shuō)主動(dòng)技能,蜘蛛俠的一技能在地面狀態(tài)基本是鬧著玩的滋水槍,沒啥大用,一般都是滯空狀態(tài)時(shí)才會(huì)用出來(lái),但是滯空狀態(tài)時(shí)一技能最多只能打出一層蛛網(wǎng)被動(dòng),這就導(dǎo)致了蜘蛛俠想要靠自身打出四層蛛網(wǎng)被動(dòng)來(lái)控制敵人打出大招就必須要兩個(gè)二技能,而這一段時(shí)間間隔相較于其他打野的連招時(shí)間實(shí)在是太長(zhǎng)了,而且傷害也略顯不足

并且蜘蛛俠沒有所謂的“保命技能”,自身十分的脆弱,這就導(dǎo)致了玩蜘蛛俠必須出肉裝,別說(shuō)亡刃,那個(gè)東西性價(jià)比真的不高,如果被動(dòng)是30秒一個(gè)的話才是一件值得出的好裝備,但是現(xiàn)在真不如出一件肉裝來(lái)的實(shí)在

相比蜘蛛俠,比鄰星和夜魔俠都有能給自己添加護(hù)盾的技能,這就讓他們的生存能力比蜘蛛俠高出一大截

并且,最重要的是,蜘蛛俠作為一個(gè)打野英雄,并沒有合適的高傷害的斬殺能力,而像夜魔俠,有按照敵方血量百分比來(lái)輸出的傷害,比鄰星更是,大招對(duì)象只要是血量到了斬殺線一下更是直接帶走

所以,蜘蛛俠是一個(gè)只適合后手收割的英雄,他的機(jī)動(dòng)性讓整個(gè)游戲基本上沒有殘血能從他手底下跑掉,但是滿狀態(tài)單挑卻是十分的捉雞,蜘蛛俠是一個(gè)很吃隊(duì)友的英雄

漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)蜘蛛俠定位強(qiáng)度解析