導(dǎo) 距離幻塔開啟二測(cè)已經(jīng)過(guò)了一段時(shí)間了,小伙伴們抽出自己想要的擬態(tài)了嗎?今天給大家?guī)?lái)的是幻塔擬態(tài)的簡(jiǎn)介。擬態(tài)作為游戲里既好看又實(shí)用的功能,在增補(bǔ)玩家戰(zhàn)斗力的同時(shí),也帶來(lái)了好看的造型,讓玩家擺脫時(shí)裝太少的...

距離幻塔開啟二測(cè)已經(jīng)過(guò)了一段時(shí)間了,小伙伴們抽出自己想要的擬態(tài)了嗎?今天給大家?guī)?lái)的是幻塔擬態(tài)的簡(jiǎn)介。擬態(tài)作為游戲里既好看又實(shí)用的功能,在增補(bǔ)玩家戰(zhàn)斗力的同時(shí),也帶來(lái)了好看的造型,讓玩家擺脫時(shí)裝太少的尷尬。今天的簡(jiǎn)介主要從實(shí)用性和觀賞性兩個(gè)角度對(duì)擬態(tài)進(jìn)行介紹。

Part1.觀賞性

觀賞性能細(xì)說(shuō)的不算太多,主要是擬態(tài)的展示和如何切換擬態(tài)和人物本體的造型。

1.造型的切換

切換造型的地方就在【時(shí)裝】中。

進(jìn)入時(shí)裝,點(diǎn)擊擬態(tài),點(diǎn)擊已經(jīng)收集的擬態(tài),再點(diǎn)擊右下角的裝備就可以換上擬態(tài)了

幻塔擬態(tài)怎么得 擬態(tài)系統(tǒng)怎么用

如果想要切換回原來(lái)的時(shí)裝,點(diǎn)【解除】就可以了

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2.三個(gè)擬態(tài)賞析

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Part2.實(shí)用性

擬態(tài)的實(shí)用性主要表現(xiàn)在獲得擬態(tài)時(shí)會(huì)同時(shí)獲得對(duì)應(yīng)的SSR武器,增強(qiáng)角色的戰(zhàn)斗能力。

1.摧鋒

摧峰是【梅麗爾】擬態(tài)對(duì)應(yīng)的武器,是一把寒冰屬性巨劍。

在目前的游戲環(huán)境中,巨劍武器更多應(yīng)用于PVP中。作為唯一的SSR巨劍武器,在武器白值就更勝一籌;再看基本屬性,催鋒提供了10點(diǎn)抗暴擊,在PVP中可以有效減少傷害。同時(shí),摧鋒擁有寒冰屬性;在PVP中控制能力非常重要,摧峰的寒冰屬性能夠提供更多控制的機(jī)會(huì)。而摧鋒的專屬技能,能夠有效增強(qiáng)生存能力,10%血量的護(hù)盾可以減少對(duì)方遠(yuǎn)程消耗技能的效果。

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2.月輪

月輪是【烯】擬態(tài)對(duì)應(yīng)的武器,是一把物理環(huán)刃。

環(huán)刃是一種特殊的武器,擁有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩個(gè)形態(tài),能夠更靈活的進(jìn)行機(jī)動(dòng),并且擁有高機(jī)動(dòng)性的攻擊技能。

就專屬技能而言,月輪更適合輸出爆發(fā)傷害。在自身?yè)碛懈邫C(jī)動(dòng)性的情況下,無(wú)需過(guò)度依賴閃避規(guī)避傷害,而專屬能力利用閃避打出更多的傷害,使得閃避對(duì)月輪有了更大的價(jià)值。

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3.破空電戟

破空電戟是【愛歌】擬態(tài)的武器,一把雷電長(zhǎng)槍。

其實(shí)這把武器的特點(diǎn)很明顯了,專屬技能效果可以重置二段跳躍,配合空中閃避位移能夠達(dá)成長(zhǎng)時(shí)間的滯空。

而且,在幻塔的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,雷電是可以對(duì)BOSS生效的,因此在BOSS戰(zhàn)攜帶這把武器極為合適。

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