導(dǎo) 各位親愛的友友: 為期三天的野外地圖模式劃分投票結(jié)束了,投票期間菠蘿每天都會上來論壇關(guān)注一下票數(shù)的情況,結(jié)果也是不出菠蘿意料,菠蘿提出的方案得到了最多的票數(shù)(容我自信地得瑟一下)。 嗯,言歸正傳。...

各位親愛的友友:

為期三天的野外地圖模式劃分投票結(jié)束了,投票期間菠蘿每天都會上來論壇關(guān)注一下票數(shù)的情況,結(jié)果也是不出菠蘿意料,菠蘿提出的方案得到了最多的票數(shù)(容我自信地得瑟一下)。

嗯,言歸正傳。我們團(tuán)隊(duì)也不是一直干等著投票結(jié)束的,在這幾天我們也干了很多事情,完成了不少工作任務(wù)(成就感滿滿的),具體的內(nèi)容會在下周的工作日志中告訴大家,請大家期待。而由于這次投票的票數(shù)從第一天開始就呈現(xiàn)出一邊倒的情況,百分之九十多的友友都投給了第一個(gè)方案,所以菠蘿和同事們在今天早上把野外地圖的模式劃分方案確定下來了。

在《遠(yuǎn)古傳說》第二次測試,野外地圖將會這樣劃分模式:

和平模式:在該模式下,玩家只會攻擊到怪物和紅名的玩家

殺戮模式:在該模式下,玩家可以攻擊到所有玩家

軍團(tuán)模式:需要同一軍團(tuán)玩家,同時(shí)開啟了軍團(tuán)模式,才不會互相攻擊到。在首測中,軍團(tuán)模式的設(shè)定是,只要打開了軍團(tuán)模式就不會攻擊到同軍團(tuán)玩家,但是一旦遇到開啟了殺戮模式的同軍團(tuán)玩家,就有可能會被誤傷了。這是一個(gè)不友好的設(shè)定,所以我們將軍團(tuán)模式修改成了雙方開啟才有效。開啟軍團(tuán)模式后,看到同樣開啟軍團(tuán)模式的團(tuán)友,他們的角色名和軍團(tuán)名會顯示綠色,這樣就很好辨認(rèn)了。軍團(tuán)長通過這個(gè)設(shè)定也可以很方便地在野外組織活動(dòng),一眼望過去看到全是綠名,就知道大家都準(zhǔn)備好了。

組隊(duì)模式:新增加組隊(duì)的模式。玩家在安全區(qū)可以創(chuàng)建或者加入隊(duì)伍,組隊(duì)后隊(duì)員之間不可以相互攻擊。戰(zhàn)斗模式以隊(duì)長的選擇為準(zhǔn),假如隊(duì)長選擇了軍團(tuán)模式,則小隊(duì)成員都會暫時(shí)“成為”隊(duì)長所屬軍團(tuán)的成員,與隊(duì)長所屬軍團(tuán)的成員在軍團(tuán)模式下相互顯示為綠色名字。另外,小隊(duì)成員可以在野外地圖中相互傳送到對方的位置,包括藏寶洞穴內(nèi)也可以,這樣可以實(shí)現(xiàn)分散找boss/洞穴/目標(biāo)等,找到之后再召集隊(duì)友的玩法。

至于保護(hù)模式,經(jīng)過討論之后,我們決定還是不添加了。主要是因?yàn)椋覀冊O(shè)計(jì)野外地圖的初衷就是給大家一個(gè)可以自由PK的場所,如果一個(gè)玩家從頭到尾開著保護(hù)模式在打怪,那和多人副本有啥區(qū)別呢?可能有友友會問到,那對后進(jìn)入野外地圖的玩家的保護(hù)呢?我們會用其他方式來保障后進(jìn)入野外地圖的玩家的利益,但是不會是增加一個(gè)保護(hù)模式。

以上就是二測野外地圖模式劃分方案,感謝友友們的投票與建議。我們下周見。

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