導(dǎo) Apex英雄競(jìng)技場(chǎng)排位賽賽制詳解   Apex英雄即將開啟競(jìng)技場(chǎng)排位賽,那么競(jìng)技場(chǎng)排位賽和大逃殺排位賽有什么區(qū)別呢?下面一起來看看Apex英雄競(jìng)技場(chǎng)排位賽賽制詳解吧。 ...

Apex英雄競(jìng)技場(chǎng)排位賽賽制詳解

 

Apex英雄即將開啟競(jìng)技場(chǎng)排位賽,那么競(jìng)技場(chǎng)排位賽和大逃殺排位賽有什么區(qū)別呢?下面一起來看看Apex英雄競(jìng)技場(chǎng)排位賽賽制詳解吧。

 

Apex英雄競(jìng)技場(chǎng)排位賽賽制詳解

你好傳奇!我們?cè)俅位貋碛懻摳?jìng)技場(chǎng)排位賽的引入。競(jìng)技場(chǎng)中的排位系統(tǒng)與大逃殺排位賽完全分開,并具有一些重要的設(shè)計(jì)差異,因此今天我們想詳細(xì)討論這些差異。讓我們進(jìn)入它。

MMR和排名

從原則上說,我們希望競(jìng)技場(chǎng)提供競(jìng)爭(zhēng)激烈、勢(shì)均力敵的比賽,同時(shí)也為玩家提供令人滿意的升級(jí)路線。

與許多其他競(jìng)技游戲一樣,排名競(jìng)技場(chǎng)有兩種不同的技能衡量標(biāo)準(zhǔn):

您的等級(jí),即您可見的排位等級(jí)(例如青銅、白銀、黃金,一直到獵殺者,就像大逃殺排位等級(jí)系統(tǒng)一樣)。

基礎(chǔ) MMR(匹配等級(jí))分?jǐn)?shù),一個(gè)對(duì)所有人(包括您)都看不到的數(shù)字。這是我們用來確定您應(yīng)該在排名競(jìng)技場(chǎng)中與誰匹配的數(shù)字。

如果你不熟悉這種系統(tǒng),那你也許會(huì)不明白為什么我們不能總是保持這些數(shù)字不改變。你可能會(huì)問:白銀玩家不應(yīng)該和其他白銀玩家擁有相同的 MMR 嗎?

理論上,是的,這就是為什么在大多數(shù)情況下你的排名和你的 MMR 會(huì)保持緊密聯(lián)系。但是將兩個(gè)分?jǐn)?shù)分開會(huì)帶來一些主要好處,最大的好處是我們可以根據(jù)您的表現(xiàn)快速上下調(diào)整您的 MMR,而不會(huì)因?yàn)閹讏?chǎng)糟糕的比賽而失去您的排名。這些快速調(diào)整意味著匹配質(zhì)量(您與具有相似水平的人配對(duì)的幾率)會(huì)提高。

因此,舉個(gè)例子:如果您發(fā)現(xiàn)自己的排名是白銀,但您一直在玩白金級(jí)別,我們的系統(tǒng)將繼續(xù)讓您與其他擁有白金級(jí)別 MMR 的玩家匹配。如果您贏得這些比賽,您將獲得更多的競(jìng)技場(chǎng)積分 (AP),這將使您的可見排名更快地趕上白金。同樣,如果您輸?shù)暨@些比賽,您將失去更少的 AP,并且您的 MMR 將在無形中下降,直到您的比賽更加平均。

定級(jí)賽

當(dāng)您第一次玩排名競(jìng)技場(chǎng)時(shí),您將開始進(jìn)行定級(jí)賽。您在這 10 場(chǎng)比賽中的表現(xiàn)將決定您的初始 MMR 和您的初始排名。最初的 MMR 差異較大,因此前 10 場(chǎng)比賽可能會(huì)碾壓對(duì)手或被碾壓,直到您的 MMR 穩(wěn)定下來。競(jìng)技場(chǎng)是兩支隊(duì)伍之間的正面交鋒,因此與20支隊(duì)伍的大逃殺相比,競(jìng)技場(chǎng)排位賽更加枯燥乏味。這意味著沒有入門成本和擊殺AP。一切都要為贏得勝利。

排位等級(jí)

一旦您的定級(jí)賽完成,您將進(jìn)入初始排名中。從那里開始,您獲勝時(shí)獲得的 AP 將多于失敗時(shí)的損失。隨著您的排位等級(jí)與您的 MMR 趨于一致,您獲勝所獲得的額外 AP 數(shù)量將開始減少。這意味著到賽季結(jié)束時(shí),您的排名將更準(zhǔn)確地衡量您的水平,并代表您相對(duì)于該賽季其他所有人的實(shí)際排名。

這也意味著在排位競(jìng)技場(chǎng)中沒有降級(jí)保護(hù)——您可以降低一個(gè)排位等級(jí)。

例如在輸?shù)舯荣惡髲?白金 IV 降級(jí)到 黃金 I。不過別擔(dān)心,你仍然會(huì)在賽季結(jié)束時(shí)根據(jù)你達(dá)到的最高等級(jí)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)勵(lì)與您在排位大逃殺中獲得的獎(jiǎng)勵(lì)是分開的。

分賽與重置

與大逃殺排位賽不同的是,競(jìng)技場(chǎng)排位并不會(huì)在賽季中重置。相反,您可以整個(gè)賽季都在競(jìng)技場(chǎng)里戰(zhàn)斗。我們將考慮在未來的賽季中引入排名競(jìng)技場(chǎng)分段。在本賽季結(jié)束時(shí),您將獲得獎(jiǎng)勵(lì),并且您的排名將在下個(gè)賽季開始前重置,您將在那里重新開始排名賽。

退出懲罰和損失寬恕

與大逃殺排位賽類似,我們希望在競(jìng)技場(chǎng)排位賽中保持競(jìng)爭(zhēng)完整性。

放棄競(jìng)技場(chǎng)排位賽的玩家將受到短時(shí)間禁賽的懲罰,并且在禁令結(jié)束之前將無法加入競(jìng)技場(chǎng)排位賽。與此同時(shí),如果你有一個(gè)放棄你的隊(duì)友,你將獲得那場(chǎng)比賽的損失寬恕。有了損失寬恕,你不會(huì)失去任何 AP,最壞的情況是在那場(chǎng)比賽中獲得 0 AP。

排名限制

大逃殺排位賽的相同隊(duì)伍排名限制也將適用于排名競(jìng)技場(chǎng)。從白金開始,您將無法與超過 1 個(gè)等級(jí)的隊(duì)伍成員一起排隊(duì)參加排名競(jìng)技場(chǎng)。這意味著白金玩家可以使用黃金排隊(duì),但不能與白銀玩家一起排隊(duì)。黃金玩家仍然可以與他們的青銅朋友一起排隊(duì)。配對(duì)將考慮您是否參加聚會(huì),并始終嘗試將您的團(tuán)隊(duì)與技能相似的團(tuán)隊(duì)相匹配。

地圖輪換

競(jìng)技場(chǎng)排位賽和正常的競(jìng)技場(chǎng)游戲?qū)⒐蚕硪粯拥牡貓D時(shí)間表。派對(duì)破壞者,相位穿梭機(jī)和溢出(新地圖)將與每兩周一更換的大逃殺地圖輪換。新出現(xiàn)的有三個(gè)新的大逃殺地圖位置,將取代本賽季的輪換地圖,這將再次成為每個(gè)大逃殺地圖的一個(gè)位置。

諸王峽谷-山脊

世界盡頭-穹頂

奧林匹斯-綠洲

排名競(jìng)技場(chǎng)中的地圖將每小時(shí)更改一次,而普通競(jìng)技場(chǎng)將繼續(xù)每 15 分鐘輪換一次。

這就是排名競(jìng)技場(chǎng)的全部內(nèi)容!在我們賽季開始之前,讓我們分享一些有關(guān)大逃殺排位賽的細(xì)節(jié)。

逃殺排位賽獎(jiǎng)勵(lì)

本賽季沒有太多的變化,但我們可以透露本賽季的排名地圖和分賽日期:

排位賽地圖和分賽日期世界盡頭重返第一階段,目前計(jì)劃于 2021 年 8 月 3 日開始,2021 年 9 月 21 日結(jié)束。第二階段將我們帶到諸王峽谷,在那里進(jìn)行本賽季剩余的比賽。

排位賽獎(jiǎng)勵(lì)

上圖顯示了根據(jù)您獲得的最高排位等級(jí)時(shí)會(huì)將獲得的徽章。對(duì)于那些鉆石級(jí)及以上的玩家,您還將獲得一條漂亮的跳傘軌跡。 目前為止就這樣了。下回見,傳奇。

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