導(dǎo) 在亂世王者游戲中,聯(lián)盟君主最大的榮譽(yù)莫過于攻打并占領(lǐng)皇城,一統(tǒng)天下。占領(lǐng)皇城的聯(lián)盟,所有盟友的旗幟均帶皇字,皇氣環(huán)繞,彰顯尊貴。 首先我們來簡單了解一下皇城爭奪戰(zhàn)的規(guī)則:皇城戰(zhàn)總共有5...

在亂世王者游戲中,聯(lián)盟君主最大的榮譽(yù)莫過于攻打并占領(lǐng)皇城,一統(tǒng)天下。占領(lǐng)皇城的聯(lián)盟,所有盟友的旗幟均帶皇字,皇氣環(huán)繞,彰顯尊貴。

亂世王者皇城爭奪戰(zhàn)進(jìn)攻與防守的較量

首先我們來簡單了解一下皇城爭奪戰(zhàn)的規(guī)則:皇城戰(zhàn)總共有5個(gè)建筑,四個(gè)箭塔,一個(gè)皇城,要想占領(lǐng)皇城,必須連續(xù)控制皇城3個(gè)小時(shí)才可成功占領(lǐng),四個(gè)箭塔占領(lǐng),當(dāng)皇城控制權(quán)在己方聯(lián)盟時(shí),箭塔攻擊其他進(jìn)攻皇城的隊(duì)伍,當(dāng)皇城控制權(quán)在其他聯(lián)盟時(shí),箭塔攻擊皇城內(nèi)守軍,每次箭塔射擊可擊殺皇城內(nèi)330士兵傷亡,皇城爭奪戰(zhàn)時(shí)間為周六14:00開始,當(dāng)爭奪戰(zhàn)到23:00還未決出勝負(fù),則進(jìn)入加時(shí)階段,當(dāng)前控制皇城聯(lián)盟需繼續(xù)控制皇城直到3小時(shí)滿,才可完全占領(lǐng)皇城,在加時(shí)階段被其它聯(lián)盟占領(lǐng)攻打下皇城一次,則本輪皇城爭奪戰(zhàn)輪空!

亂世王者皇城爭奪戰(zhàn)進(jìn)攻與防守的較量

接下來為大家分享一下在皇城爭奪戰(zhàn)中一些進(jìn)攻和防守皇城方面的小竅門,希望大家喜歡,眾所周知,打皇城戰(zhàn)講究的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),同時(shí)也是拼實(shí)力,對(duì)參與爭奪的君們武將品質(zhì)等級(jí),技能等級(jí),科技戰(zhàn)斗力都是硬要求。首先是進(jìn)攻,偵查皇城內(nèi)守軍武將,兵種類型數(shù)量那是必須的,以圖三圖四截圖內(nèi)容防守皇城守軍情況為兩名君主防守皇城,防守部隊(duì)200萬,君主一:純十級(jí)盾兵60萬-頂級(jí)武將加100級(jí)白虎;君主二:純10級(jí)弓兵140萬-頂級(jí)武將加朱雀100級(jí);看到這個(gè)數(shù)據(jù)大家不難看出,盾為純抗傷害,比例為30%,大家會(huì)問,為什么要30%,20%不就可以達(dá)到全體加防的效果了嗎?這是要考慮到戰(zhàn)損,如果敵人組隊(duì)進(jìn)攻2波,甚至3波,4波,戰(zhàn)損盾兵可直接加速補(bǔ)上,不至于破防,主弓君主也一樣查看戰(zhàn)損弓兵,補(bǔ)士兵數(shù)量。

亂世王者皇城爭奪戰(zhàn)進(jìn)攻與防守的較量

我們?cè)僬f進(jìn)攻方聯(lián)盟,面對(duì)強(qiáng)大的皇城防守部隊(duì)數(shù)量,單一組隊(duì)進(jìn)攻完全沒有勝利可能,嘗試一前一后組隊(duì)進(jìn)攻,兩個(gè)隊(duì)列之間相差些許時(shí)間。以圖三截圖為例,2波組隊(duì)進(jìn)攻失敗而歸,進(jìn)攻的空隙防守方有一定時(shí)間補(bǔ)足戰(zhàn)損士兵,隨即展開更大組隊(duì)進(jìn)攻策略,同時(shí)組隊(duì)4個(gè)隊(duì)列,圖四為例,可通過行軍加速控制4個(gè)隊(duì)列到達(dá)皇城時(shí)間接近一個(gè)時(shí)間點(diǎn),不給防守方補(bǔ)兵空隙時(shí)間。說到這里,這些操作都是需要有絕對(duì)士兵數(shù)量充足才可實(shí)現(xiàn),僅供參考。

最后總結(jié)一下此次截圖皇城戰(zhàn)結(jié)果及攻守雙方的優(yōu)與缺,此次皇城戰(zhàn)歷時(shí)12個(gè)小時(shí),以最后防守方聯(lián)盟最終占領(lǐng)皇城。防守方最終采用純盾弓兵種防守獲勝,這不得不說到一個(gè)操作性問題,兵種極限單一化,補(bǔ)充兵員直接快捷一人負(fù)責(zé)一個(gè)兵種即可,其它聯(lián)盟成員爭奪控制箭塔即可,進(jìn)攻方組隊(duì)進(jìn)攻人數(shù)稍微多一點(diǎn),在組隊(duì)時(shí)間上會(huì)延誤一定時(shí)間,單體實(shí)力會(huì)存在差異,長時(shí)間的戰(zhàn)損導(dǎo)致兵力跟不上。

亂世王者皇城爭奪戰(zhàn)進(jìn)攻與防守的較量