戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本鼠人派系配兵攻略
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2鼠人是游戲中的一個(gè)常用種族,鼠人派系有哪些強(qiáng)力兵種?下面給大家分享一個(gè)戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭2 1.12版本鼠人派系配兵攻略
4鼠特林,4抬槍,3毒風(fēng)迫擊炮,2瘟疫投石機(jī),2次元閃電炮,瘟疫祭祀,工程術(shù)士,抗線領(lǐng)主
鼠人是這個(gè)游戲里最強(qiáng)遠(yuǎn)程的幾個(gè)種族,這個(gè)配兵就是把遠(yuǎn)程陣地發(fā)揮到最大化。
下面是一些兵種的作用與特點(diǎn)應(yīng)用
1.關(guān)于鼠特林貼吧里說法很多很多人抱怨射程和開火角度,其實(shí)布陣的時(shí)候找一塊平地就行,其實(shí)沒有那么難,是在不行視角拉進(jìn)站在鼠特林的角度“換位思考”一下就能知道能不能開出火。鼠特林的特點(diǎn)是爆發(fā)高和壓制射擊,配合上瘟疫祭祀的附魔可以達(dá)到五六十的減速。放在第一排也就不會被友軍阻礙射擊,并且一般走到這個(gè)距離的基本上已經(jīng)是殘兵了。鼠特林的定位是減速大爆發(fā)有什么就點(diǎn)什么,優(yōu)先級是:空中單位>已經(jīng)靠的很近的步兵>騎兵>大型單位>步兵>遠(yuǎn)程
2.抬槍,這個(gè)單位的特點(diǎn)是準(zhǔn)度和點(diǎn)單體和一些模組少的部隊(duì)的能力出色一般點(diǎn)對面的高威脅單位(注意不是高價(jià)值)對于這個(gè)配兵騎兵機(jī)動的威脅遠(yuǎn)大于高級步兵,抬槍的工作就是迅速點(diǎn)掉對面的騎兵,巨獸,有殺傷能力的法師。優(yōu)先級:空中少模組單位(吸血鬼的天鬼,龍,巴托空中騎兵)>地面騎兵>有范圍殺傷的法師>正在攻擊你抗線領(lǐng)主的高傷害單體。
3.毒風(fēng)迫擊炮,鼠人的遠(yuǎn)程排面yyds。這個(gè)兵種用過的都說好,不管是爆炸傷害還是附加的毒風(fēng)dbuff都是殺傷利器,圖片中是史庫里實(shí)驗(yàn)室升級過的版本還可以額外減士氣。主要是用來轟擊報(bào)團(tuán)步兵單位特別是抗線領(lǐng)主(向我開炮!)效果拔群。攻城可以用來洗對面城墻上的步兵射界特別遠(yuǎn)而且是很高的拋物線比起一般的炮兵效果要好的多不會被大門上面那個(gè)小高墻擋住。(很多人對于毒風(fēng)和瘟疫投石機(jī)有比較,我后面在瘟疫投石機(jī)里一起說)優(yōu)先級:哪里步兵多轟哪里。
4.次元閃電炮,這個(gè)兵種的亮點(diǎn)在于高額的反打加成,而且打中了會有一下硬直用來反一下大型單位傷害很足。優(yōu)先級:空中大型>地面大型
5.瘟疫利爪投石機(jī),很多人覺得毒風(fēng)迫擊炮是瘟疫投石機(jī)的上位取代品,個(gè)人思考了很久覺得還是有必要帶兩隊(duì)理由如下:
1.首先是對炮,在對炮的場合迫擊炮是比不上投石機(jī)的一般的炮射程都會超過迫擊炮并且迫擊炮也不是放在第一排就更不好打到對面的炮,而且非史庫里氏族的毒風(fēng)是沒有減士氣的dbuff,投石機(jī)在對炮的時(shí)候還能上減士氣的dbuff從而更快的讓對面遠(yuǎn)程?;?,而次元閃電炮對炮就更不如前兩個(gè)部隊(duì)了。
2.另外有一個(gè)ai的機(jī)制,在ai被炮轟的時(shí)候會整理隊(duì)伍來躲炮亂跑,這樣就會造成ai的部分部隊(duì)聚團(tuán),這樣就給了后續(xù)的毒風(fēng)迫擊炮更好的輸出空間。這個(gè)機(jī)制有時(shí)候會觸發(fā)有時(shí)候不會,多數(shù)時(shí)候還是有的。
3.毒風(fēng)迫擊炮是沒有減士氣的dbuff的(史庫里氏族有但是不沖突可以疊加)對于陣地強(qiáng)遠(yuǎn)程的軍隊(duì)來說對面潰逃就可以了也不用追對面在跑走和恢復(fù)士氣的時(shí)候就是給我們白打的,并且先頭部隊(duì)在潰逃的時(shí)候大概率會和后面頂上來的部隊(duì)撞上重合,這樣對于有大規(guī)模的毒風(fēng)迫擊炮來說也是一次炸一對變成了一次炸兩對的區(qū)別。
4.攻城的時(shí)候可以更快的拆城防建筑,原版的箭塔是覆蓋整個(gè)地圖的箭臺該拆還得拆。
作為一個(gè)迫擊炮出來之前鼠人必帶的炮兵和所以派系里頂級的炮兵,瘟疫投石機(jī)還是非常強(qiáng)力的,即使現(xiàn)在也有很大的作用。優(yōu)先級:迫擊炮接戰(zhàn)前那里步兵多轟那里,接戰(zhàn)后主要打炮兵對面和遠(yuǎn)程幫助領(lǐng)主抗線分?jǐn)倝毫Α?/p>
6.毀滅剝皮機(jī),這個(gè)單位主要用來在部隊(duì)的兩翼拖住騎兵,偶爾也用來在靠近的步兵里洗澡。小模組,優(yōu)秀的攻擊動作,肉搏中114的高甲,只有四個(gè)模組只要不死掉多少血戰(zhàn)后都是原地滿星復(fù)活,不會阻擋鼠特林開火并且因?yàn)槟=M小也不容易誤傷,高機(jī)動那里需要去哪里。這個(gè)玩意可以完美的勝任作為拖延對面騎兵和抗線的任務(wù)
7.事務(wù)官方面工程術(shù)士主要是給全軍提供彈藥,遠(yuǎn)程威力乃至精度的提升把他放在炮兵隊(duì)里保證都能吃上buff就行。而瘟疫祭祀則是招氏族鼠抗線和提供中毒武器附魔,本身也能抗線但是容易誤傷,更多建議招氏族鼠抗線(鼠人的非武器小組非炮兵的命都不是命,簡而言之鼠人只有炮和炮灰不存在抗線部隊(duì))
這個(gè)部隊(duì)組成也容易成型,三本就可以出鼠特林和瘟疫投石機(jī)早早開始練級四本就已經(jīng)包括所有需要的招兵建筑,而且成型相當(dāng)?shù)钠交懥诉@么多希望對玩鼠人的朋友有幫助,簡單分析了組成和打法和個(gè)人見解,這里只提供一下思路進(jìn)行分享有疑問和優(yōu)化可以提出來。
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