Idol Manager偶像經(jīng)紀(jì)人快速刷錢技巧分享
模擬經(jīng)營(yíng)游戲Idol Manager偶像經(jīng)紀(jì)人目前已經(jīng)在steam平臺(tái)發(fā)售,如何在游戲中快速進(jìn)行營(yíng)收賺錢?下面給大家分享一個(gè)Idol Manager偶像經(jīng)紀(jì)人快速刷錢技巧
理論部分:資源
首先明確我們的目標(biāo):游戲中的資源分為金錢、粉絲數(shù)、體力值和丑聞點(diǎn)等,運(yùn)用好這些資源是運(yùn)營(yíng)的核心。
這其中金錢是直接指標(biāo),資產(chǎn)為負(fù)30天后就會(huì)破產(chǎn),這也是我們需要避免的結(jié)果。順帶一提有玩家指出破產(chǎn)并不是簡(jiǎn)單的GAME OVER,而是有一整條相關(guān)的故事線和一個(gè)回想結(jié)局,所以大家有興趣可以先破產(chǎn)一次看看,我是還沒(méi)看過(guò)這個(gè)結(jié)局。
粉絲數(shù)是一個(gè)不怎么直觀但影響很大的指標(biāo)。除了游戲初期的救濟(jì)手段“公演”,大部分收入來(lái)源都和粉絲數(shù)量掛鉤。就算你的偶像屬性很高,但沒(méi)有足夠的粉絲數(shù)基礎(chǔ)就不會(huì)有人來(lái)看你的演唱會(huì),也就賺不到錢。這也是為什么我不建議前期投入過(guò)多精力刷初始,因?yàn)楦呦∮卸?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-22115'>角色的高屬性在前期其實(shí)不怎么用得上,等到能用上了說(shuō)不定人家都快畢業(yè)了。(當(dāng)然你要像我的開(kāi)局一樣刷出個(gè)14歲的SR一下能用十幾年那當(dāng)我沒(méi)說(shuō))
體力值作為“資源”的理論是我看別的玩家的評(píng)測(cè)提出的,我覺(jué)得確實(shí)有道理就拿來(lái)了。游戲中偶像的幾乎所有行動(dòng)都需要消耗體力,體力見(jiàn)底的偶像會(huì)開(kāi)始消耗精神力作為體力的替代,精神力過(guò)低的偶像會(huì)陷入抑郁(游戲描述里說(shuō)的,我沒(méi)有實(shí)際見(jiàn)過(guò))。同時(shí)體力過(guò)低的偶像隨時(shí)可能受傷,受傷后的偶像無(wú)法進(jìn)行任何行動(dòng)成為一個(gè)廢人,只有休假90天可以解除。因此游戲的運(yùn)營(yíng)核心就是如何讓偶像們有效的將體力轉(zhuǎn)化為金錢。
丑聞點(diǎn)是個(gè)很有趣的“資源”,主要來(lái)源于游戲中的各種隨機(jī)事件。丑聞點(diǎn)數(shù)分為兩種:公司的丑聞點(diǎn)和偶像個(gè)人的丑聞點(diǎn),其中偶像個(gè)人的丑聞點(diǎn)會(huì)隨著偶像的畢業(yè)清空。丑聞點(diǎn)可以用來(lái)更改公司的方針政策或者免費(fèi)開(kāi)除員工,主要的使用途徑是前者。如果丑聞點(diǎn)數(shù)不消耗掉,那么隨著點(diǎn)數(shù)的增加就會(huì)帶來(lái)越來(lái)越多的負(fù)面效果,不過(guò)在目前的游戲機(jī)制下獲得比消耗難得多。畢竟如果你想消耗掉丑聞點(diǎn),只要隨便招一個(gè)新人替罪羊員工然后把他開(kāi)掉就可以了(當(dāng)然這一點(diǎn)也許以后會(huì)改掉,不然這個(gè)DEBUFF的消除成本也太低了)。而如果你想改方針卻沒(méi)有丑聞點(diǎn)可以用,那就得等不知道啥時(shí)候才能出現(xiàn)的隨機(jī)事件了。
理論部分:營(yíng)收手段
明白我們手頭的幾種資源后,問(wèn)題就來(lái)到了如何使用它們最有效。玩家的賺錢手段主要有這樣幾種:
公演:消耗所有偶像3點(diǎn)體力,根據(jù)公演等級(jí)提供一定數(shù)額的金錢。
這是游戲初期的救濟(jì)手段,在沒(méi)有其他賺錢方式時(shí)用作過(guò)渡。盡管會(huì)有等級(jí)的提升,但其收入水平只受等級(jí)影響,和偶像人數(shù)、能力、粉絲數(shù)等其他因素都不掛鉤,所以可以認(rèn)為基本沒(méi)有成長(zhǎng)性。之后比它優(yōu)秀的賺錢方法多了去了,就用不著點(diǎn)這個(gè)了,對(duì)應(yīng)的增加粉絲手段“宣傳”也是類似的情況。
發(fā)單曲:通過(guò)一定流程發(fā)布一首單曲,根據(jù)銷售情況獲得收入。
游戲的核心驅(qū)動(dòng)手段,但主要發(fā)力在中后期,前期產(chǎn)出實(shí)在難看。其原因在于單曲的銷售和粉絲數(shù)掛鉤,這就使單曲的收入和粉絲數(shù)成為了一個(gè)正反饋過(guò)程:粉絲越多單曲銷量越好,單曲銷量越好帶來(lái)的新粉絲越多。而反過(guò)來(lái)說(shuō),在前期沒(méi)有粉絲數(shù)量基礎(chǔ)的時(shí)候,單曲銷量和帶來(lái)的粉絲數(shù)量都可憐到完全不值得在上面進(jìn)行投入。
在發(fā)單曲的時(shí)機(jī)成熟后,首先應(yīng)該解鎖的毫無(wú)疑問(wèn)是網(wǎng)絡(luò)發(fā)布。因?yàn)槠渌陌l(fā)布手段都需要投入CD制作成本,還要求提供CD制作數(shù)量。如果對(duì)自己的團(tuán)體能賣出多少份沒(méi)有概念的話,做CD無(wú)疑是事倍功半的。至于風(fēng)格,每個(gè)人的選擇是自由的,不過(guò)我遇到過(guò)自己培養(yǎng)的頭牌拒絕唱政治歌曲,需要適當(dāng)注意一下。
媒體節(jié)目:通過(guò)一定流程制作一期節(jié)目,每周根據(jù)播放情況獲得收入。
貫穿始終的收入來(lái)源。收入水平聊勝于無(wú),勝在穩(wěn)定可靠。
商單:通過(guò)員工“部長(zhǎng)”接到各種商業(yè)合作項(xiàng)目,派出偶像參與后獲得收入。
商單是前期重要的收入來(lái)源,收入與偶像能力以及部長(zhǎng)能力都相關(guān)。根據(jù)其他玩家的經(jīng)驗(yàn),拍寫(xiě)真的性價(jià)比最高,所以建議以拍寫(xiě)真作為商單的主攻方向。中后期商單收入相比演唱會(huì)就不夠看了,可以作為聊勝于無(wú)的補(bǔ)貼手段,也可以解放出部長(zhǎng)進(jìn)行科研,為劇院的直播功能做準(zhǔn)備。
特殊活動(dòng):
演唱會(huì)是中后期的賺錢主力,不過(guò)前期完全沒(méi)有舉辦的條件。總之舉辦條件滿足以后只要排滿10個(gè)節(jié)目基本能滿熱度舉辦成功,注意根據(jù)觀眾人數(shù)選擇合適的場(chǎng)地就行了。注意參加演唱會(huì)的偶像體力值需要過(guò)關(guān),否則表演過(guò)程中可能出現(xiàn)各種事故(雖然事故也有正面效果)。
選秀會(huì)掛鉤一場(chǎng)演唱會(huì)和一個(gè)單曲,為拿到名次的偶像增加大量人氣值。其實(shí)我不知道這個(gè)人氣值是干啥的,大概和吸引粉絲的能力有關(guān)?
巡演其實(shí)營(yíng)收能力很差,而且?guī)讉€(gè)月才能辦一次。當(dāng)然出于體驗(yàn)游戲的目的我還是會(huì)CD好了就辦一下,但和演唱會(huì)相比真的是全方位被完爆。
建筑:
咖啡廳會(huì)在有菜單的情況下帶來(lái)一定收入,但主要還是作為粉絲增加的手段,收入是附帶的。不值得為了拉高咖啡廳的收入開(kāi)發(fā)大量菜式,會(huì)浪費(fèi)太多的部長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)。
劇院在人氣高了以后會(huì)帶來(lái)相當(dāng)可觀的穩(wěn)定收入,而且由于其高昂的造價(jià),當(dāng)你造得起劇院的時(shí)候你已經(jīng)有足夠的粉絲數(shù)來(lái)保證劇院的收入了。不過(guò)劇院的完成體還需要三萬(wàn)點(diǎn)部長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)開(kāi)發(fā)出網(wǎng)絡(luò)直播,可以考慮提前攢一些點(diǎn)數(shù)。
排除掉中后期的單曲、演唱會(huì)、劇院等手段,前期的發(fā)展可以這樣進(jìn)行:
首先控制偶像數(shù)量在五人以下,保證每個(gè)人都能享受到休息室的每天回復(fù)五點(diǎn)體力效果。由于休息室每天都能全員回復(fù)五點(diǎn)體力,因此可以每天進(jìn)行一次公演。建造兩個(gè)辦公室,招募一個(gè)部長(zhǎng)專門用來(lái)接寫(xiě)真單,另一個(gè)用來(lái)獲得科研點(diǎn)、策劃活動(dòng)等。部長(zhǎng)科研點(diǎn)首先解鎖寫(xiě)真和網(wǎng)絡(luò)發(fā)布單曲,之后找機(jī)會(huì)提升寫(xiě)真等級(jí)。單曲可以制作幾首來(lái)保證其他人有點(diǎn)事做順便刷刷技能等級(jí),不過(guò)不要指望能帶來(lái)多少收益,純當(dāng)刷技能和湊演唱會(huì)曲目數(shù)量。節(jié)流方面不要盲目擴(kuò)張,人員工資和房租自始至終是壓在頭上的大山。當(dāng)能夠辦起演唱會(huì)取得可觀的收入后,擴(kuò)張就是順?biāo)浦鄣氖虑榱恕?/p>
小貼士:投資人的借款是無(wú)息的,你可以把他的錢當(dāng)成你的錢,借完之后做個(gè)任務(wù)就行了。當(dāng)然別上來(lái)就借投資人的錢造劇場(chǎng),劇場(chǎng)收入要靠粉絲數(shù)支持的。
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