神武4手游點殺是什么?在神武4手游中有很多游戲機制,點殺是其中的一種,很多小伙伴不清楚點殺是什么意思,有什么用,接下來就讓小編來為大家介紹一下點殺的具體含義,感興趣的小伙伴可以來看看。
神武4手游點殺是什么
【什么是點殺】
防點殺的前提是預(yù)判對面會進行點殺,所以需要先從點殺來分析。
PVP說通俗點是資源的互換,雙方人馬誰先全部倒地另一方則獲得勝利,而點殺是獲取資源最大化的有效手段之一,點殺成功也將引起一系列蝴蝶效應(yīng),比如本可以進行封印的封系或回復(fù)狀態(tài)的奶媽被迫拉人,本該輸出的寶寶由于各種因素被清出場,逃跑等等。
強隊往往也依據(jù)某些關(guān)鍵點殺擴大優(yōu)勢,但點殺是一把雙刃劍,在點殺的過程中,是一定要付出代價的,但點殺的成本可大可小,游戲中每一個行動單位都至關(guān)重要。為了滿足點殺,隊伍多個單位會選擇保證有效輸出,通過封印對手,提前給太清蒲團,通過清心術(shù),此外,對于被點殺單位,可以給打卸甲等,所以說點殺的成本可大可小。
如果說畢其功于一役,最后被對手預(yù)判防到,又或者所有傷害的灌入達到了大量的傷害溢出,那么這波點殺的代價便是極大的。
【點殺的代價】
尤其像天策的橫掃天下,萬獸瘋狂連擊,天宮毀天滅地,這意味著有2回合的輸出空檔期,點殺失敗的話還會送對方一波憤怒,所以強隊的點殺會環(huán)環(huán)相扣,爭取一擊必殺,所有的運營都在等個恰 當(dāng)?shù)臇|風(fēng)。
點殺的成本能小盡量小,但怎么來評判呢?這點需要權(quán)衡點殺方的點殺投入以及被點殺方的復(fù)活出手代價。
點殺投入小于復(fù)活出手的成本
如常見的封殺,方寸追破破甲,物理平砍嗜血連擊之類,劍氣寶寶群傷跟上造成敵方輸出死亡。換來的是“下回合我方還可以繼續(xù)組織一波進攻,而敵方需要付出兩個卡好速度的單位進行復(fù)活和解封等操作才能對我方單位造成輸出威脅。
點殺投入大于復(fù)活出手的成本
再比如2方天策橫掃天下對方的耐物理,這種場面也是常見的,寶寶與法師單秒傷害全跟,耗費了大量輸出將其擊殺,但換來的是下回合己方物理無法出手,而對方下回合復(fù)活卡藥并且能出手的代價是較小的。這也讓優(yōu)先殺一速達成一種共識,-速通常 抗性較低,場上比他速度快的單位同樣易被清出場外,也就是復(fù)活他的代價會很高,并且完全空血再養(yǎng)起狀態(tài)的代價顯然比一-個倒地的輸出人物高。
以上就是關(guān)于神武4手游點殺的介紹了,希望這些內(nèi)容能對大家有所幫助。更多的精彩內(nèi)容請關(guān)注,這里一直會更新最新的手游攻略。
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