上行戰(zhàn)場這款游戲怎么樣?這款游戲最近在steam上面上架了,許多玩家們對于這款游戲的科技畫風(fēng)比較的感興趣,那么今天就讓小編來詳細(xì)的為大家介紹一下這款游戲的一些特色玩法吧。
《上行戰(zhàn)場》游戲特色系統(tǒng)玩法介紹
游戲一共有12個主線任務(wù),24個支線任務(wù),總游戲時長大概在50小時左右。
按M后可以調(diào)出地圖
黃色的小箱子是收集要素,里有武器、裝備、義體、道具、技能點,有部分是無法通過購買獲得的絕版貨
游戲地圖相當(dāng)大,分上下層,依靠O鍵來導(dǎo)航任務(wù)目標(biāo)的位置,雖然不一定準(zhǔn)確。
部分箱子需要更高的網(wǎng)絡(luò)接入倉才能黑入,沒到等級的時候不要急,跟隨主線任務(wù)慢慢來
游戲里的武器、義體等商人售賣的物品,是跟隨主線進(jìn)程來的,游戲越往后解鎖的裝備越多
可以按下T來呼叫出租車,花錢快速移動或者坐地鐵,相對來說地鐵不太方便
部分地圖不能呼叫出租車
通幣:賽博世界的小錢錢,用來買賣血藥、武器、裝備、戰(zhàn)術(shù)、義體、洗點
可以通過賣垃圾、黑ATM機(jī)、殺怪、賞金人頭交給小販、做任務(wù)等方式獲取通幣
部件:材料用來升級武器等級,分為三個等級,1~5級裝備(基礎(chǔ))、6~8級裝備(高級)、9~10級裝備(優(yōu)質(zhì)),不同等級需要的材料數(shù)量也不同,
部件會散落在整個世界(按M后地圖上黃色小箱子),擊殺隨機(jī)刷新的懸賞敵人同樣能獲得基礎(chǔ)、高級材料。
有時地圖上會隨機(jī)刷新懸賞精英,干掉精英后可以獲得不同等級材料
1~5級武器需要基礎(chǔ)材料:2級需要1個、3級需要2個、4級需要3個、5級需要5個
6~8級武器需要高級材料:6級需要1個、7級需要2個、8級需要3個、
9~10級武器需要優(yōu)質(zhì)材料:9級需要1個,10級需要2個
武器最高升級為10級
技能點
每升一級可以獲得3個技能點
地圖上能撿到一些額外技能點(一共10~15個之間吧,忘記數(shù)了)。
如果覺得技能不合意,可以在義體醫(yī)生那里可以花錢重置技能。
可以消耗技能點來升級8大屬性,每個技能點提升1級
神經(jīng)機(jī)械改造
改造會持續(xù)增加頭部防御力,1級1點,改造上限40點。
戰(zhàn)術(shù)感覺:攻擊敵人獲得多少戰(zhàn)術(shù)充能。
上限20級,戰(zhàn)術(shù)充能+200%,神經(jīng)機(jī)械+20。
暴擊概率:決定暴擊幾率。
上限20級,暴擊幾率+20%,神經(jīng)機(jī)械+20。
肌肉運動改造
外觀上軀干逐漸機(jī)械化,改造會持續(xù)增加軀干防御力,1級1點,改造上限40點。
武器操作:決定上彈速度和滾輪切武器的速度。
上限20級,武器操作+100%,肌肉運動+20。
瞄準(zhǔn):決定彈道散布恢復(fù)有多快。
上限20級,彈道散布+1700%,肌肉運動+20。
框架改造
外觀上頭部逐漸機(jī)械化(我覺得可能是bug),改造會持續(xù)增加腿部防御力,1級1點,改造上限40點。
平衡:決定眩暈、擊退、晃動等異常持續(xù)時間,減少重武器懲罰。
上限20級,平衡+100%,框架屬性+20。
躲避:決定翻滾的間隔有多長。
上限20級,翻滾+200%,框架屬性+20。
生物計量改造
改造會持續(xù)增加內(nèi)臟防御力,1級1點,改造上限40點。
生命體征:決定生命最大值。
上限20級,生命上限+200,生物計量+20。
身體電池:決定能量最大值。
上限20級,戰(zhàn)術(shù)充能+200,生物計量+20。
以上就是小編為大家?guī)淼纳闲袘?zhàn)場游戲的一些特色玩法功能的介紹了,希望對大家有所幫助。
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