大家好我是老游條。
說(shuō)實(shí)話(huà),我討厭恐怖游戲,這就跟別人天生吃不了香菜一樣,我也是天生看不得恐怖東西。長(zhǎng)這么大我自認(rèn)沒(méi)有做過(guò)虧心事,但只要是看過(guò)恐怖的東西到了晚上還是睡不著。有時(shí)候倒是跟網(wǎng)友老哥們說(shuō)的一樣:“你的恐懼來(lái)源于你的火力不足?!彼缘搅恕渡C(jī)》還算玩得下去,遇到怪開(kāi)火干就完事了。
但像什么《紙人》《寂靜嶺》《港詭實(shí)錄》這類(lèi)主角幾乎沒(méi)有戰(zhàn)斗力的游戲我根本玩不了。話(huà)雖如此,今天為了蹭蹭這個(gè)游戲的熱度,我還是以一種克服難關(guān)的心理打開(kāi)了這款游戲《紙嫁衣2奘鈴村》(后續(xù)稱(chēng)紙嫁衣2)。
紙嫁衣2是一款由心動(dòng)互娛開(kāi)發(fā)的懸疑解謎游戲,對(duì)于他們來(lái)說(shuō),做這類(lèi)游戲已經(jīng)是如魚(yú)得水了。包括前作的《紙嫁衣》、《無(wú)盡噩夢(mèng)》等,在各大評(píng)分網(wǎng)站都接近在8分左右,網(wǎng)友們對(duì)其評(píng)價(jià)也基本都是氣氛的渲染太到位了,整體的劇情也在中上水平。但當(dāng)我打開(kāi)游戲的那一刻,我就只想著今晚要怎么睡著才好。
恐怖氛圍過(guò)于濃厚,雙童子揮之不去
因?yàn)檫@只是為了鍛煉一下我對(duì)恐怖游戲的承受能力,所以我本來(lái)只打算玩兩個(gè)關(guān)卡(其實(shí)是害怕),畢竟這時(shí)不時(shí)彈出來(lái)的玩意可太(此處省略?xún)蓚€(gè)字)嚇人了。但是玩著玩著,卻不經(jīng)意間將游戲通關(guān)了,可以明確說(shuō)的是,只要玩到了后期,其實(shí)一切顯得都沒(méi)那么恐怖了。
游戲全程都是陰暗色調(diào),光亮之處也只是一些燭光般的微光,我只要每動(dòng)一步,內(nèi)心就會(huì)出現(xiàn)一種“會(huì)不會(huì)有東西突然出來(lái)嚇我一跳”的想法。每一步都讓我膽戰(zhàn)心驚。而美術(shù)風(fēng)格則更是到位,尤其是游戲中的雙童子形象實(shí)在太過(guò)詭異,那空洞的眼神、殘破不堪的衣物、以及那口中頻頻出現(xiàn)的“七月半,嫁新娘,親朋好友哭斷腸?!备呛Φ梦易蛲硪煌矶紱](méi)能睡著。
但只要沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么恐怖的內(nèi)容,我就能立馬投入到解謎上。在前期的解謎上幾乎都是環(huán)環(huán)相扣,每個(gè)謎題幾乎都能夠在附近獲得提示,互動(dòng)的方式也多種多樣。比如游戲中我們需要讓灶神下方的柴火點(diǎn)燃,就需要根據(jù)提示供奉他喜歡的糖瓜,而這就需要我們?nèi)タ措娨暷玫矫艽a后打開(kāi)柜子。點(diǎn)燃柴火后才能讓關(guān)鍵道具的書(shū)本變干。
游戲本身是免費(fèi)的,收入是靠廣告收費(fèi),所以在解不出謎時(shí)可以看30秒的廣告獲取提示,前期難度不大,不太需要提示,但后期解謎的難度一度讓我懷疑是不是打開(kāi)了電視的購(gòu)物臺(tái)。這種階梯式的體驗(yàn)其實(shí)還是挺不錯(cuò)的,從簡(jiǎn)到繁,一步步解開(kāi)謎題的成就感還是很不錯(cuò)的。
與其說(shuō)是懸疑解謎,其實(shí)游戲的玩法會(huì)更像目前還算比較流行的真人密室逃脫。但游戲則有著更為強(qiáng)大的代入感,將腐朽的封建迷信要素發(fā)揮得淋漓盡致,紙新娘、童子、葬尊這幾個(gè)線(xiàn)索由始至終貫穿著整個(gè)故事線(xiàn)。即使是游戲中的傳統(tǒng)戲劇以及皮影戲也被游戲的恐怖氣氛染上了一絲神秘。
凄美的愛(ài)情故事,掩蓋了游戲的恐懼
(注意,后面可能涉及劇透內(nèi)容,不想看的同學(xué)建議跳過(guò))
說(shuō)說(shuō)劇情吧!故事起源于奘鈴村的一種迷信思想:村子是靠著葬尊保護(hù)的,所以要不定時(shí)地供奉“紙新娘”以求葬尊庇佑,但很明顯這葬尊就不是個(gè)好東西。此時(shí)我們女主角陶夢(mèng)嫣就正好回到了故鄉(xiāng)的奘鈴村,于是故事就從這里開(kāi)始了。
前面說(shuō)到后面不會(huì)恐怖,很大部分原因其實(shí)是在第四章的故事之中。前面我們的女主角陶夢(mèng)嫣之所以能夠走出困境,除了妹子自帶唯物主義精神之外,其實(shí)還有那位一直默默守護(hù)女主的男主梁少平。少平與夢(mèng)嫣的前世小紅相愛(ài),即使是魂魄被壓到這奘鈴村中,也未曾忘記過(guò)要解救今生的陶夢(mèng)嫣,前世的祝小紅,所以在最后也穿上了他的戲服,拿上斬?cái)嗝镜牡?,砍下了葬尊的三臂?/p>
“我害怕鬼 但鬼未傷我分毫。我不害怕人,但人卻把我傷得遍體鱗傷?!闭f(shuō)的大概就是這部作品了。與其說(shuō)打破命運(yùn),其實(shí)是打破了村民對(duì)葬尊的狂熱。最后陶夢(mèng)嫣的瀟灑地跑出洞口走出村子外面,仿佛暗示著葬尊的這種癡迷也會(huì)被社會(huì)拋棄。對(duì)于女主角的名字我腦補(bǔ)了一個(gè)小細(xì)節(jié),陶夢(mèng)嫣跟“逃夢(mèng)魘”讀音很接近,也許這也是制作團(tuán)隊(duì)的意思?
雖然這游戲讓我少睡了一晚,但其實(shí)玩到最后,一切的恐懼都被可愛(ài)的女主與少平小紅之間的愛(ài)情給覆蓋了。就連嚇到我的童子童女,最后都變得...算了,這倆小鬼還是挺可怕的,不過(guò)這確實(shí)是十分值得玩的一款恐怖游戲,也對(duì)得起它9.6的高分了。
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