導(dǎo) 盡管對(duì)《對(duì)馬之魂:導(dǎo)演剪輯版》付費(fèi)升級(jí)方式頗有微詞,但是玩家們對(duì)新追加的可互動(dòng)生物、“壹岐島”擴(kuò)充劇情還是很期待的。前段時(shí)間,游戲創(chuàng)意美術(shù)總監(jiān)Jason Connell表示游戲之所以付費(fèi)升級(jí)是因?yàn)镻S...

盡管對(duì)《對(duì)馬之魂:導(dǎo)演剪輯版》付費(fèi)升級(jí)方式頗有微詞,但是玩家們對(duì)新追加的可互動(dòng)生物、“壹岐島”擴(kuò)充劇情還是很期待的。前段時(shí)間,游戲創(chuàng)意美術(shù)總監(jiān)Jason Connell表示游戲之所以付費(fèi)升級(jí)是因?yàn)镻S5的獨(dú)占要素,在日前接受IGN采訪時(shí),開發(fā)人員對(duì)這方面內(nèi)容進(jìn)行了介紹和講解。

《對(duì)馬之魂:導(dǎo)剪版》升級(jí)要素概述 充分利用觸覺反饋

創(chuàng)意和藝術(shù)總監(jiān)杰森-康奈爾談到,PS5的觸覺反饋如何讓他們模擬單個(gè)雨滴接觸地面,以及如何僅通過反饋獲得引導(dǎo)風(fēng)的方向。可能還有很多東西,但玩家們必須等待游戲發(fā)售才能看到。

“有這樣一件事,你會(huì)發(fā)現(xiàn),以前每當(dāng)我聽到引導(dǎo)風(fēng)的時(shí)候,我只是聽到了它。 可能是從左到右,但我不會(huì)真的感受到它在我的頭上,或者從我身后的方向到我前面的方向?!笨的螤栒f。

《對(duì)馬之魂:導(dǎo)剪版》升級(jí)要素概述 充分利用觸覺反饋

“或者當(dāng)暴雨來臨的時(shí)候,你只是聽到一般的滴答聲(在原來的版本中)。但是現(xiàn)在,你會(huì)感覺到這是發(fā)生在我腳下的滴答聲,就像它打在了真實(shí)的地面上。身臨其境的程度上升了一個(gè)檔次。”

本作將于8月20日正式發(fā)售,登陸PS4/PS5平臺(tái)。PS5版售價(jià)69.99美元(約453元),PS4版售價(jià)59.99美元(約388元)。擁有原版的用戶支持付費(fèi)升級(jí)至《對(duì)馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》。

《對(duì)馬之魂:導(dǎo)剪版》升級(jí)要素概述 充分利用觸覺反饋

盡管對(duì)《對(duì)馬之魂:導(dǎo)演剪輯版》付費(fèi)升級(jí)方式頗有微詞,但是玩家們對(duì)新追加的可互動(dòng)生物、“壹岐島”擴(kuò)充劇情還是很期待的。前段時(shí)間,游戲創(chuàng)意美術(shù)總監(jiān)Jason Connell表示游戲之所以付費(fèi)升級(jí)是因?yàn)镻S5的獨(dú)占要素,在日前接受IGN采訪時(shí),開發(fā)人員對(duì)這方面內(nèi)容進(jìn)行了介紹和講解。

《對(duì)馬之魂:導(dǎo)剪版》升級(jí)要素概述 充分利用觸覺反饋

創(chuàng)意和藝術(shù)總監(jiān)杰森-康奈爾談到,PS5的觸覺反饋如何讓他們模擬單個(gè)雨滴接觸地面,以及如何僅通過反饋獲得引導(dǎo)風(fēng)的方向。可能還有很多東西,但玩家們必須等待游戲發(fā)售才能看到。

“有這樣一件事,你會(huì)發(fā)現(xiàn),以前每當(dāng)我聽到引導(dǎo)風(fēng)的時(shí)候,我只是聽到了它。 可能是從左到右,但我不會(huì)真的感受到它在我的頭上,或者從我身后的方向到我前面的方向?!笨的螤栒f。

《對(duì)馬之魂:導(dǎo)剪版》升級(jí)要素概述 充分利用觸覺反饋

“或者當(dāng)暴雨來臨的時(shí)候,你只是聽到一般的滴答聲(在原來的版本中)。但是現(xiàn)在,你會(huì)感覺到這是發(fā)生在我腳下的滴答聲,就像它打在了真實(shí)的地面上。身臨其境的程度上升了一個(gè)檔次?!?/p>

本作將于8月20日正式發(fā)售,登陸PS4/PS5平臺(tái)。PS5版售價(jià)69.99美元(約453元),PS4版售價(jià)59.99美元(約388元)。擁有原版的用戶支持付費(fèi)升級(jí)至《對(duì)馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》。

《對(duì)馬之魂:導(dǎo)剪版》升級(jí)要素概述 充分利用觸覺反饋