導(dǎo) 君麻呂這個(gè)角色雖然說出現(xiàn)的次數(shù)不多,但是給玩家的印象還是很深刻的。那么在火影忍者巔峰對決君麻呂怎么樣呢?很多玩家都比較感興趣的,下面就請看火影忍者巔峰對決君麻呂實(shí)戰(zhàn)能力強(qiáng)不強(qiáng)。 君麻呂的伙伴品級...

君麻呂這個(gè)角色雖然說出現(xiàn)的次數(shù)不多,但是給玩家的印象還是很深刻的。那么在火影忍者巔峰對決君麻呂怎么樣呢?很多玩家都比較感興趣的,下面就請看火影忍者巔峰對決君麻呂實(shí)戰(zhàn)能力強(qiáng)不強(qiáng)。

君麻呂的伙伴品級為S級,獲取還是有一定難度的。那么在定位上,君麻呂是一個(gè)攻擊定位的伙伴,在輸出能力上是伙伴的能力核心。

尸骨脈:這是君麻呂的被動(dòng)技能,切換為角色戰(zhàn)斗的時(shí)候,君麻呂每次收到的近身傷害以及普攻傷害都會(huì)有幾率閃避掉。如果該技能升到滿級的話,君麻呂還會(huì)獲得一個(gè)反傷的效果,也是幾率性觸發(fā)的,反傷本次傷害的30%給攻擊者。切換出場的時(shí)候可以獲得五秒的攻擊力提升,輸出有不錯(cuò)的增加。

骨刺:骨刺技能會(huì)進(jìn)行五段的攻擊,在攻擊的時(shí)候會(huì)有一定的幾率讓敵人進(jìn)入到浮空的狀態(tài)中。君麻呂的技能浮空高度是很不錯(cuò)的,對于后續(xù)的連招可以提供很大的空間。就算是敵人使用替身術(shù)逃走了,也會(huì)消耗兩層的能量。

唐松之舞:這是一個(gè)主動(dòng)使用的技能,技能的范圍中等,在使用之后身體會(huì)生出很多的骨刺來攻擊敵人。如果敵人是浮空狀態(tài)被攻擊到的話,那么技能還會(huì)附加一個(gè)穩(wěn)定的控制效果,讓敵人將這個(gè)技能的傷害給吃完。但是大家要注意一點(diǎn),該技能使用的時(shí)候是無法移動(dòng)的,而且沒有霸體的效果,被打斷會(huì)很傷的。

早蕨之舞:這是君麻呂的大招技能,使用之后對最多七個(gè)單位造成傷害。該技能的范圍是很大的,基本上屏幕內(nèi)都是可以被攻擊到的。大招使用的時(shí)候是霸體,同時(shí)會(huì)獲得一定承兌減傷效果。

從能力來看,君麻呂的輸出很強(qiáng),而且技能形態(tài)也很好,算是一個(gè)強(qiáng)力的伙伴。本次火影忍者巔峰對決君麻呂怎么樣就分析到這里了,下次再見吧。