目前《戰(zhàn)地2042》的技術(shù)封測正在進行中,雖然官方一再強調(diào)不允許測試玩家透露任何關(guān)于游戲的相關(guān)情報,但此舉依然沒能影響玩家對該作的爆料。
近日專注于爆料《使命召喚》和《戰(zhàn)地》系列的Tom Henderson在推特上公布了有關(guān)《戰(zhàn)地2042》封測的相關(guān)情報,據(jù)他稱在這一次的技術(shù)封測里,Xbox Series比PC版運行要流暢很多。
不過這次的測試只是一個早期版本,PC上的體驗是否流暢取決于你的PC硬件配置。需要提醒的是,正式發(fā)售時,《戰(zhàn)地2042》支持NVIDIA DLSS和NVIDIA Relfex技術(shù)。
有國外玩家贊同以上說法,他的配置是Ryzen 5 3600+RTX 3070Ti+32GB內(nèi)存(3200MHz),啟動時是30FPS(這次的技術(shù)封測,PC版鎖30幀),幾分鐘后變成了10FPS,再過幾分鐘后PC司機,不得不硬重啟。
當(dāng)然以上可能僅是個例,PC向來是《戰(zhàn)地》系列的優(yōu)先考慮平臺,等游戲正式發(fā)售時,DICE應(yīng)該會對PC版本做出更好的優(yōu)化。
Henderson還認(rèn)為EA很有可能在今年的科隆展期間公布《戰(zhàn)地2042》的新演示,因為歷年來新公布的《戰(zhàn)地》游戲都會在科隆展上展示實機預(yù)告片。
至于BETA公測,Henderson認(rèn)為可能會在9月初舉行,因為EA不想和COD撞車。
目前《戰(zhàn)地2042》的技術(shù)封測正在進行中,雖然官方一再強調(diào)不允許測試玩家透露任何關(guān)于游戲的相關(guān)情報,但此舉依然沒能影響玩家對該作的爆料。
近日專注于爆料《使命召喚》和《戰(zhàn)地》系列的Tom Henderson在推特上公布了有關(guān)《戰(zhàn)地2042》封測的相關(guān)情報,據(jù)他稱在這一次的技術(shù)封測里,Xbox Series比PC版運行要流暢很多。
不過這次的測試只是一個早期版本,PC上的體驗是否流暢取決于你的PC硬件配置。需要提醒的是,正式發(fā)售時,《戰(zhàn)地2042》支持NVIDIA DLSS和NVIDIA Relfex技術(shù)。
有國外玩家贊同以上說法,他的配置是Ryzen 5 3600+RTX 3070Ti+32GB內(nèi)存(3200MHz),啟動時是30FPS(這次的技術(shù)封測,PC版鎖30幀),幾分鐘后變成了10FPS,再過幾分鐘后PC司機,不得不硬重啟。
當(dāng)然以上可能僅是個例,PC向來是《戰(zhàn)地》系列的優(yōu)先考慮平臺,等游戲正式發(fā)售時,DICE應(yīng)該會對PC版本做出更好的優(yōu)化。
Henderson還認(rèn)為EA很有可能在今年的科隆展期間公布《戰(zhàn)地2042》的新演示,因為歷年來新公布的《戰(zhàn)地》游戲都會在科隆展上展示實機預(yù)告片。
至于BETA公測,Henderson認(rèn)為可能會在9月初舉行,因為EA不想和COD撞車。
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