突破桎梏迎新路,克服挑戰(zhàn)將首發(fā)!火柴人聯(lián)盟系列續(xù)作《火柴人覺(jué)醒》還有2天正式首發(fā),火柴人IP系列首款放置卡牌玩法,將在8月18日帶你點(diǎn)燃整個(gè)夏天。
繼承IP延續(xù)經(jīng)典,覺(jué)醒打開(kāi)火柴人市場(chǎng)
《火柴人聯(lián)盟》上線后取得非常不錯(cuò)的成績(jī),用剪影戰(zhàn)士和暗黑風(fēng)格為玩家展現(xiàn)了爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。后來(lái)經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的發(fā)展,游戲各方面都更加成熟,為了給大家?guī)?lái)更好的體驗(yàn),《火柴人聯(lián)盟2》上線。這款續(xù)作完美接棒《火柴人聯(lián)盟》,以更精致的畫(huà)面、更爽快的打擊感受到許多玩家喜愛(ài),最終影響3億用戶,成為火柴人系列IP新的支柱。
《火柴人聯(lián)盟2》可以說(shuō)是《火柴人聯(lián)盟》的延續(xù),也可以說(shuō)是發(fā)展完善后的作品。在繼承火柴人IP的基礎(chǔ)上,對(duì)各方面進(jìn)行完善,將格斗手游發(fā)展至巔峰。
在當(dāng)今手游發(fā)展迅猛的時(shí)代,《火柴人覺(jué)醒》即將首發(fā)!繼承IP延續(xù)經(jīng)典的同時(shí),對(duì)游戲玩法加以創(chuàng)新,結(jié)合當(dāng)下玩家?jiàn)蕵?lè)時(shí)間較少的情況,最終確定以放置卡牌為核心,策略為脈絡(luò)的全新玩法。雖然在玩法上有區(qū)別于格斗,但卻打開(kāi)了IP市場(chǎng),讓火柴人系列腳下之路變得寬廣。
傳承與創(chuàng)新融合,放置玩法備受矚目
作為火柴人聯(lián)盟系列續(xù)作手游,《火柴人覺(jué)醒》延續(xù)了火柴人系列的剪影風(fēng)格,并在此基礎(chǔ)上融合了國(guó)風(fēng)元素,讓六大陣營(yíng)、上百位造型各異的英雄看起來(lái)美感十足。這些英雄不僅能滿足玩家的收集樂(lè)趣,還能在培養(yǎng)最強(qiáng)戰(zhàn)力的過(guò)程中,體驗(yàn)到通關(guān)的成就感!
當(dāng)今快節(jié)奏的社會(huì),玩家無(wú)法一直體驗(yàn)游戲樂(lè)趣,于是很多重度游戲漸漸失去市場(chǎng)。而《火柴人覺(jué)醒》在研發(fā)之時(shí),就抓住了玩家的內(nèi)心,用卡牌放置玩法代替格斗,讓玩家利用為數(shù)不多的零散時(shí)間暢玩游戲,而不擔(dān)心資源和等級(jí)跟不上進(jìn)度。因?yàn)橹灰O(shè)置好陣容就可以自動(dòng)戰(zhàn)斗,不用時(shí)刻緊盯游戲。而且游戲還擁有離線獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)玩家因?yàn)槟承┰驘o(wú)法登陸游戲,可在下次登陸時(shí)領(lǐng)取離線獎(jiǎng)勵(lì)。這些多重減負(fù)設(shè)定,讓游戲真正成為放松心情的娛樂(lè)方式。
如果僅憑放置卡牌,玩家肯定會(huì)覺(jué)得無(wú)聊,所以為了讓游戲更有深度、更加好玩,《火柴人覺(jué)醒》還添加了策略玩法。玩家可以在上百位英雄中,搭配出自己喜歡的強(qiáng)力陣容。不同陣容存在克制以及羈絆效果,加上獨(dú)有的九宮格布陣,戰(zhàn)場(chǎng)變得更加撲朔迷離。這種真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),讓《火柴人覺(jué)醒》真正成為以智取勝的游戲!
佛系掛機(jī),策略無(wú)敵!《火柴人覺(jué)醒》還有2天即將首發(fā),想要體驗(yàn)放置卡牌策略魅力的小伙伴們,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了!腦力對(duì)決,一觸即發(fā)!
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