永劫無(wú)間攻擊判定怎么計(jì)算?永劫無(wú)間攻擊判定怎么計(jì)算詳解都有什么內(nèi)容?近戰(zhàn)攻擊判定是永劫無(wú)間里的核心游戲內(nèi)容,今天小編就為大家詳細(xì)介紹一下永劫無(wú)間攻擊判定怎么計(jì)算的內(nèi)容,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
玩家在永劫無(wú)間游戲中相同霸體等級(jí)的攻擊如果同時(shí)命中的時(shí)候就會(huì)觸發(fā)彈刀,也就是說(shuō)普通vs普通,藍(lán)霸vs藍(lán)霸。
而相同霸體等級(jí)的攻擊如果不是同時(shí)則會(huì)以擊中時(shí)間先后為準(zhǔn)判定,先出招的會(huì)命中并把后手打出僵直。
如果在拼刀時(shí)玩家霸體等級(jí)比對(duì)方高的話,那么玩家的連招則不會(huì)被打斷,也就是說(shuō):紅vs藍(lán),藍(lán)vs普通,普通vs紅。
而游戲中霸體等級(jí)排行從高到分別是:紅->藍(lán)->普通->紅,玩家們需要注意,在游戲中紅無(wú)法擋住普通而且會(huì)被砍出硬直。
理解一下原理其實(shí)就是,你紅我普通,你藍(lán)我紅,你普通我藍(lán)的這個(gè)規(guī)律。
永劫無(wú)間作為一款多人動(dòng)作競(jìng)技游戲,游戲以虛構(gòu)的幻想世界為背景,陰陽(yáng)二神互相殺伐,導(dǎo)致世界處于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地圖中收集各種資源,與其他玩家對(duì)抗,生存到最后。這款游戲體驗(yàn)效果還是很不錯(cuò)的,玩家可以多多嘗試一下!
以上就是今天為大家?guī)?lái)的永劫無(wú)間攻擊判定怎么計(jì)算的全部?jī)?nèi)容啦,希望可以幫助到各位玩家,感謝觀看。
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