導(dǎo) 毫無疑問,比特大爆炸中歡樂鬼屋一直是許多玩家的噩夢(mèng),里面的貓頭鷹、幽靈等等都給游戲通關(guān)帶來了極大的難度,尤其是最后的兩大Boss總是難以擊敗,其實(shí)當(dāng)裝備達(dá)到一定強(qiáng)度后,通關(guān)難度取決于玩家對(duì)關(guān)卡的了解程...

毫無疑問,比特大爆炸中歡樂鬼屋一直是許多玩家的噩夢(mèng),里面的貓頭鷹、幽靈等等都給游戲通關(guān)帶來了極大的難度,尤其是最后的兩大Boss總是難以擊敗,其實(shí)當(dāng)裝備達(dá)到一定強(qiáng)度后,通關(guān)難度取決于玩家對(duì)關(guān)卡的了解程度以及掌握的游戲技巧。下面小編給大家講解下歡樂鬼屋中的惡魔Boss的攻擊手段,并且通過分析其攻擊特點(diǎn)簡要介紹下打法。

 

首先,惡魔Boss還是延續(xù)了比特大爆炸其它關(guān)卡Boss的一貫風(fēng)格,那就是只會(huì)在水平方向進(jìn)行移動(dòng)并進(jìn)行攻擊。惡魔Boss擁有三個(gè)技能,其中威脅程度最低的莫過于其每隔一段時(shí)間會(huì)同時(shí)發(fā)射3顆紅色的子彈,子彈在觸碰左右兩邊邊界后會(huì)進(jìn)行最多三次彈射,這個(gè)技能本身并不可怕,由于子彈的移速不塊并且行進(jìn)路線不復(fù)雜,因此規(guī)避難度不大,但值得注意的是由于這項(xiàng)技能是在一定時(shí)間就會(huì)觸發(fā),因此一旦和其它技能同時(shí)觸發(fā)會(huì)極大限制走位,并且會(huì)嚴(yán)重干擾對(duì)Boss的輸出。

 

惡魔Boss的第二項(xiàng)技能是每個(gè)一段時(shí)間召喚一個(gè)小惡魔,這個(gè)小惡魔擁有相當(dāng)高的血量,并且運(yùn)動(dòng)軌跡不確定,但是會(huì)“主動(dòng)”定位我們當(dāng)前的位置,并且逐漸向戰(zhàn)機(jī)位置靠近,小惡魔不會(huì)發(fā)射攻擊技能,但由于徹底擊毀它需要消耗一定的時(shí)間,被近身后更是難纏,因此最好在遠(yuǎn)程對(duì)其進(jìn)行擊毀,擊殺小惡魔將會(huì)獲得一個(gè)隨機(jī)的Buff獎(jiǎng)勵(lì),這倒是挺有良心的。

 

惡魔Boss最強(qiáng)的技能莫過于其第三項(xiàng)技能,即其與召喚的小惡魔在對(duì)戰(zhàn)機(jī)鎖定后還會(huì)投擲直線運(yùn)動(dòng)的叉子,并且小惡魔的攻擊頻率相當(dāng)快,因此一旦出現(xiàn)此場(chǎng)景最好先集中活力將小惡魔擊殺,否則叉子數(shù)量增多會(huì)對(duì)戰(zhàn)機(jī)安全造成嚴(yán)重的威脅。