少年歌行互動(dòng)版怎么通關(guān)?少年歌行互動(dòng)版結(jié)局是什么?少年歌行互動(dòng)版這款動(dòng)畫互動(dòng)題材的劇情類游戲,游戲中有多個(gè)章節(jié)故事可深入了解哦,那么如何才能順利通關(guān)呢,下面就來(lái)分享給大家具體通關(guān)流程吧~
少年歌行互動(dòng)版攻略大全
― ―首款三維動(dòng)畫互動(dòng)影像作品― ―
一間客棧,兩小二,摳門老板過(guò)三年!
三年前,曾經(jīng)三五少年,竹杖芒鞋,策馬江湖,而又匆匆相別,有人繼續(xù)在客棧當(dāng)個(gè)悠哉老板,有人在天下四城內(nèi)學(xué)習(xí)武藝,也有人做個(gè)少年宗主……
你叫蕭瑟,一個(gè)渾身是謎的摳門老板,經(jīng)營(yíng)著一家看似破敗的客棧,卻穿著價(jià)值千金的狐裘。三年來(lái),你最常做的就是撐著下巴、慵懶地望著門外,像是在追憶往昔,又像在等什么人找來(lái)。直到這天夢(mèng)中,那個(gè)少年宗主突然出現(xiàn),卻告訴你,他被抓了……
這只是一個(gè)夢(mèng)還是另有緣由?也許,該出去走走了!
少年終有重逢日,只是疑似故人來(lái)。故事,就是從這里開(kāi)始!
不一樣的是,這一次故事走向何處,“選擇”權(quán)在你手里!
你,將和幾個(gè)少年一起,面對(duì)一個(gè)又一個(gè)不同方向的路,做出選擇!而你的“選擇”,將決定少年們、最終的結(jié)局!
是進(jìn)是退、孤軍奮戰(zhàn)或團(tuán)結(jié)一致、堅(jiān)守本心或隨波逐流……你,準(zhǔn)備好了嗎!
【特點(diǎn)】
~作品將是全動(dòng)態(tài)動(dòng)畫的方式呈現(xiàn),動(dòng)畫部分中影年年原班人馬制作,是第一款三維動(dòng)畫形式的互動(dòng)劇沉浸式作品;
~用戶能夠真正參與到故事中,通過(guò)不同的選擇來(lái)決定走向和結(jié)局,一旦失敗就要重來(lái),甚至觸發(fā)死亡結(jié)局;
~隱藏線索、前置道具、互動(dòng)關(guān)卡,每一個(gè)都可能是影響后續(xù)劇情或是否能通關(guān)的關(guān)鍵因素;
~多分支、多線程、多結(jié)局,不同的分支之間相互牽絆!
《少年歌行互動(dòng)版》是一款由知名動(dòng)畫IP《少年歌行》改編的、創(chuàng)漫互動(dòng)和中影年年聯(lián)合開(kāi)發(fā)的一款三維動(dòng)畫互動(dòng)影像作品。動(dòng)畫部分由中影年年原團(tuán)隊(duì)親自制作,延續(xù)了原作的世界觀和人物角色設(shè)定,同時(shí)創(chuàng)新性的加入了互動(dòng)玩法。用戶將以主人公視角“參與”其中,根據(jù)自己的想法選擇故事走向,而每一次選擇都會(huì)影響整個(gè)劇情的結(jié)局和角色的命運(yùn),你的每一句對(duì)話,每一次選擇,都將決定故事走向何處!
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