導(dǎo) 守夜人長夜阿薩諾夫更新內(nèi)容一覽 守夜人長夜這款游戲在今日更新了阿薩諾夫DLC,那么本次更新都有哪些內(nèi)容呢?下面一起來看守夜人長夜阿薩諾夫更新內(nèi)容一覽。 守夜人長夜阿薩諾夫更新內(nèi)容一覽 更新內(nèi)容:...

守夜人長夜阿薩諾夫更新內(nèi)容一覽

守夜人長夜這款游戲在今日更新了阿薩諾夫DLC,那么本次更新都有哪些內(nèi)容呢?下面一起來看守夜人長夜阿薩諾夫更新內(nèi)容一覽。

守夜人長夜阿薩諾夫更新內(nèi)容一覽

更新內(nèi)容:

DLC

新增紫晶之墓與盤根之城兩張DLC地圖。擊敗達(dá)菲爾,或進(jìn)入第二輪后,可從家中取得鑰匙,開啟位于紫晶之墓的大門。紫晶之墓位于礦坑BOSS房間下方。

戰(zhàn)斗相關(guān)

新增沖刺鍵,在系統(tǒng)選單內(nèi)可設(shè)定按鍵,并可開關(guān)方向鍵沖刺的功能。

修正了治愈藥水的公式,以及武器鑲嵌詛咒石時(shí),未正確計(jì)算藥水恢復(fù)率的BUG;初始治愈量45%>30%,治愈時(shí)會(huì)顯示回復(fù)量。

修正了某些招式重復(fù)顯示傷害數(shù)字的問題。

強(qiáng)化了游戲中后期的BOSS。

優(yōu)化了畫面震動(dòng)的效果。

骷髏蝙蝠新增掉落骨頭類的戰(zhàn)利品。

加快了蜘蛛絲的觸發(fā)時(shí)間。

修復(fù)了餅干熊的斬殺動(dòng)畫。

修復(fù)了重復(fù)使用鑲著星芒的儀器特效會(huì)停留在畫面上的問題。

修正鼠王死后炸彈特效不會(huì)消失的問題。

游戲難度設(shè)定現(xiàn)在會(huì)影響擊敗怪物獲得的經(jīng)驗(yàn)。

削弱部份過強(qiáng)的奧術(shù),增強(qiáng)投擲道具的傷害與效果。

優(yōu)化了多產(chǎn)女妖的拍地傷害判定。游戲難度選擇困難時(shí),拍地時(shí)會(huì)落下石頭。

食尸鬼落地前會(huì)發(fā)出提示聲。

優(yōu)化了部分怪物攻擊造成的畫面震動(dòng)。

顯示使用血瓶與吸血武器的回復(fù)數(shù)字。

修復(fù)了唐娜莉公主(Princess Downaly)在部份情況下不會(huì)重生的問題;修復(fù)了被冰椎擊中死亡不會(huì)觸發(fā)回光返照的BUG,平衡魔法傷害。

修正了死亡后毒、詛咒狀態(tài)在讀取游戲進(jìn)度后會(huì)持續(xù)存在的問題。

加快了蛇人法師強(qiáng)化同伴的時(shí)間。

任務(wù)

獨(dú)居石任務(wù)完成后,神秘商人將新增一項(xiàng)販?zhǔn)鄣谰摺?/p>

伊莎貝拉康復(fù)后再次對(duì)話會(huì)給一個(gè)小花摺紙。

貓島新增理發(fā)師,在旁邊懸崖新增劍圣。

發(fā)財(cái)夢(mèng)任務(wù),在將弓還給獵人兄弟后會(huì)顯示失敗。

修復(fù)了其他已知的任務(wù)BUG。

探索

修正了亡者依歸地圖的提燈老人位置錯(cuò)誤造成的BUG。

亡者依歸(Death's Destination)往BOSS房間平臺(tái)晃動(dòng)時(shí)將顯示特效。

修復(fù)了亡者依歸地圖,第一次擊敗BOSS后,使用幼雛的血魄存檔后讀檔,造成右方墻壁被封死的BUG。

修復(fù)了部分地圖場(chǎng)景物件的瑕疵。

優(yōu)化了冷冽異境(The Frozen Realm)地圖,新增掉落道具,優(yōu)化效能,修復(fù)平臺(tái)開啟后未正確紀(jì)錄狀態(tài)的BUG。

王女平臺(tái)在開啟后將沒有儲(chǔ)存狀態(tài),平臺(tái)外變黑。

異空間現(xiàn)在有地圖了。

修復(fù)晶體交給醫(yī)生的路線,諾德爾會(huì)在神木內(nèi)部出現(xiàn)的BUG。

主角

持劍時(shí),于地面的第一段攻擊加快0.1秒,并降低了傷害。

修復(fù)了斬殺成功后,無法正確執(zhí)行斬殺,以及可反擊時(shí)間過短的問題。

修正了雙刀非慣用手的傷害,調(diào)整流星連刺的強(qiáng)度;雙刀空中重攻擊傷害框加大。

修復(fù)了雙刀普通攻擊后無法立刻蹲下的BUG。

修正了往前弓墊步后沒有正確計(jì)算箭矢數(shù)量的BUG。

修正了往前弓墊步后未增加箭矢數(shù)量的BUG,增加弓墊步后蓄滿力箭矢的攻擊力。

增加受斧頭技能「精準(zhǔn)打擊」影響的攻擊動(dòng)作。

優(yōu)化了斧頭施放戰(zhàn)技的判定;減短空中一般攻擊的滯空時(shí)間。

現(xiàn)在可于非戰(zhàn)斗的動(dòng)作中切換武器。

加快了滑行速度。

修正了從高處掉落的傷害計(jì)算。

道具及裝備

移除了行者戒指隨地圖探索增加攻擊力的上限。

平衡武器裝備數(shù)值,削弱過強(qiáng)的武器:圣六法杖、機(jī)械弓;強(qiáng)化了貓頭鷹大劍。

消耗氣力改為隨強(qiáng)化等級(jí)提升,強(qiáng)化受到影響的裝備。

戴上惡臭頭盔后會(huì)持續(xù)中毒。

削弱烏坦科斯的首級(jí)對(duì)麻痺傷害的加成。

幻影匕首的匕首特效優(yōu)化,增加射出匕首的機(jī)率和傷害。

達(dá)菲爾、渡鴉、漆黑、束縛、門衛(wèi)裝備新增套裝效果。

削弱冰晶藍(lán)燄,并移除敵人受傷濺血的特效。

優(yōu)化了盜賊之手的機(jī)制,現(xiàn)在偷竊的機(jī)率會(huì)受到奧術(shù)與道具/金錢掉落率的影響。同時(shí)新增提示音,并加大判定范圍。

縮短了空間回傳的CD。

怪物戰(zhàn)利品的最大堆棧數(shù)改為999。

提高圣六容器的傷害與回血量。

夜石串珠、苦藤編繩、碧藍(lán)乳香現(xiàn)在可保留至下一輪。

更新了部分裝備模型。

UI

修復(fù)了設(shè)定按鍵的BUG。

買賣或存取道具時(shí),增減數(shù)量的速度會(huì)逐漸加快。

儲(chǔ)存檔案的分、秒固定顯示兩位數(shù)。

加大界面的字體。取消了文字的黑色外框線。

在倉庫可以整理道具(無法整理倉庫內(nèi)的道具),整理后武器與裝備會(huì)按照種類排序。

加快在地圖UI中,卷動(dòng)小地圖的速度。

修正了微光教堂室內(nèi)小地圖的顯示問題。

修復(fù)了部分女神吹息的圖示未正確顯示在地圖上的BUG。

優(yōu)化小地圖,提高圖片亮度,強(qiáng)化地圖邊界。

修復(fù)了道具框在商店、倉庫等界面,偶爾會(huì)不正常閃爍的BUG。

優(yōu)化了存檔時(shí)屏幕截圖的大小與位置。

音效

新增電梯、對(duì)話、文件音效;優(yōu)化了部分音量過小的音效。

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