《古劍奇譚木語人》世界BOSS玩法“蝕日巡戰(zhàn)”9月7日即將進入第二輪挑戰(zhàn),現(xiàn)任云門門主――幸靈將作為“蝕日巡戰(zhàn)“世界BOSS現(xiàn)身。諸位偃師可以搭配適合的隊伍挑戰(zhàn)幸靈,并根據(jù)最終傷害獲得相應(yīng)的頭像框、橙色裝備等豐厚獎勵。今日,我們將帶領(lǐng)大家提前了解幸靈的技能,助力諸位偃師大人提前安排好隊伍配置。
簡介:流光之父,現(xiàn)任幸氏家主,云門門主。其執(zhí)掌門派多年,馭之有道,恩威并施,像能洞穿每個人心中最深切的欲望,卻無人知道其所求所想。即便近年來囿于傷病,極少出現(xiàn)在人前,但作為一名偃術(shù)出神入化,對外縱橫捭闔、對內(nèi)寬猛并濟的當(dāng)權(quán)者,云門中即便與其道不合者,也對他心存敬畏。在其權(quán)力范圍內(nèi),脫出掌控的惟有獨子幸之。
類型:BOSS
屬性:水
類型:攻擊型
技能1 云飛天衢
對單個敵人造成140%傷害(敵方每存在1個負面效果,傷害增加25%);自身增加20%行動值。
應(yīng)對策略:需要清除負面效果,提升生存能力;BOSS會使用此技能提升自身行動值,降低了輸出空間(30回合),需要限制BOSS增加的行動值來增加出手機會。
技能2 肅烈刀風(fēng)
對全體敵人造成160%傷害(敵方每存在1個負面效果,傷害增加25%),若敵方人數(shù)少于5人,每少1人傷害提升25%,最多提升100%;凈化自身全部減益效果,驅(qū)散敵方增益效果,使全體敵人冰凍1回合(無視抗性)。
應(yīng)對策略:需要清除負面效果,提升生存能力;由于己方傷亡后會提升BOSS攻擊力,所以需要提升生存能力,盡力避免己方減員;全體強制【冰凍】1回合,限制了輸出能力,此技能BOSS每4回合釋放一次,是比較強勢的控制技能,建議在BOSS釋放前的一回合提前保持隊伍血量,防止在被控制的回合出現(xiàn)意外;另外還可使用【辟邪童子】契靈來給驅(qū)散系角色增加行動值以更快擺脫冰凍效果,提前驅(qū)散其他隊員的負面效果。
技能3 云驤雷駭
1技能攻擊時,50%概率對全體敵人追加1次群體攻擊傷害,并對其隨機賦予1個負面效果:[易傷]、[流血]、[中毒]2回合;同時自身隨機獲得2個增益效果:[增暴]、[增攻]、[增加暴傷]2回合。
應(yīng)對策略:傷害技能,BOSS主要給技能1,技能2提供負面效果,使其增傷;而我們需要有清除負面效果,或提供免疫負面效果的角色/契靈來應(yīng)對。
技能4 八荒盡夜
技能初始冷卻時間:30回合;30回合后,boss進入狂暴狀態(tài),擊殺全部敵人,無視所有防御和增益效果。
應(yīng)對策略:BOSS限時機制;無需特殊應(yīng)對。
技能5 永年之術(shù)
受到[水]、[火]、[陽]屬性偃甲攻擊時,敵人造成的傷害降低75%,同時自身增加20%行動值;
減傷:敵方每次出手造成的傷害,不會高于自身最大生命值的5%,受到所有間接傷害降低95%;
自身每行動1回合,提升5%攻擊力;
自身每回合受到行動值降低影響最高為100%。
應(yīng)對策略:最優(yōu)上陣【木】【陰】2系偃甲,不要上陣限制屬性偃甲,傷害低,還會給BOSS增加行動值;BOSS受到傷害存在傷害上限。百分比傷害,收益降低;爆發(fā)型傷害,收益降低;BOSS受到間接傷害降低。流血,燃燒,中毒,傷潰等傷害都會降低,應(yīng)該考慮直接攻擊來代替負面狀態(tài)效果攻擊; BOSS增加隨回合增加攻擊力,越到后期玩家生存壓力越大,考驗隊伍治療能力;BOSS受到行動值降低限制,不能使用多層次的降低行動值來控制BOSS出手,需要采取更有效的直接攻擊手段。
技能6 長生之術(shù)
受到致命攻擊時,自動恢復(fù)100%生命值;每次提升25%攻擊值、25%生命值上限,提高10%速度值、10%命中值、10%抵抗值;自身立即獲得回合。
應(yīng)對策略:BOSS成長機制;無需特殊應(yīng)對。
技能7 無懈
免疫控制:眩暈、冰凍、沉默、睡眠、魅惑、變形、封印等所有控制效果。
應(yīng)對策略:BOSS免控機制;無需特殊應(yīng)對。
BOSS綜合分析
玩法機制:BOSS免控,30回合限時,多血條,每死1次成長1次;對BOSS造成傷害越高,獎勵越高。
戰(zhàn)斗要求:【木】【陰】偃甲;需要治療;需要清除負面效果工具人;百分比傷害,間接傷害類偃甲輸出被限制,不作為優(yōu)先上陣的對象。
以上就是水屬性世界boss幸靈的介紹,預(yù)祝諸位偃師大人在即將開啟的世界BOSS活動中取得優(yōu)秀的成績。
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