導(dǎo) 泰拉瑞亞有些什么地形?關(guān)于泰拉瑞亞的地形很多新手玩家都不太清除,我們在玩泰拉瑞亞的時候可以預(yù)見各種各樣不同地形,小編特別整理了一下,接下來一起來看看吧。 泰拉瑞亞地表地形圖鑒: 森林地形: ...

泰拉瑞亞有些什么地形?關(guān)于泰拉瑞亞的地形很多新手玩家都不太清除,我們在玩泰拉瑞亞的時候可以預(yù)見各種各樣不同地形,小編特別整理了一下,接下來一起來看看吧。

泰拉瑞亞地表地形圖鑒:

森林地形:

泰拉瑞亞全地形介紹:泰拉瑞亞地形圖鑒(地表)

作為最基礎(chǔ)且最容易的地形,一般不會有什么特別強勁的怪出現(xiàn)在這(某作死模式除外),同時大部分玩家的出生點也是在這(可能是新手前期唯一安全點的地方了)。

森林的表面包含大量的草、樹、以及若干大小的湖泊、不時會有小山表明這里有洞穴入口、還經(jīng)常會包含可能帶有地下房間的生命樹。

在世界靠外的三分之一范圍內(nèi),森林會出現(xiàn)顯著的變化,并且生成及其少見的哥布林偵察兵,也可能生成更為稀有的史萊姆王。

雪原地形:

泰拉瑞亞全地形介紹:泰拉瑞亞地形圖鑒(地表)

又稱苔原,是一個以北極為主題的生物群落,主要由雪塊和冰雪塊組成,并顯示出持續(xù)的降雪效果。

雪原生物群落中的樹覆蓋著一層雪白的覆蓋物,砍伐掉落針葉木而不是普通的木材。在雪地表面經(jīng)常能發(fā)現(xiàn)寒顫棘。

在下雨期間,雪原生物群落將經(jīng)歷暴雪,降雪量增加,導(dǎo)致能見度下降,冰雪巨人會罕見生成(困難模式)雪原的存在需要至少 1500 方塊(在1.4以前的版本只需要300個方塊)。

沙漠地形:

泰拉瑞亞全地形介紹:泰拉瑞亞地形圖鑒(地表)

沙漠是一種由大量沙塊形成的生物群落。每張地圖通常都至少包含兩個沙漠。

主沙漠始終會生成,相比更大,其下會生成地下沙漠。金字塔會稀有地在沙漠中生成。

沙漠中還有小幾率生成水池。沙漠中水體的顏色為黃色或青綠色。

沙漠存在會使背景和水的顏色改變,不過沙漠植物和沙漠敵怪即便僅有一格沙塊也能生成。沙漠會被大多數(shù)生物群落覆蓋,包括海洋。雨會在沙漠中正常發(fā)生,就像任何其他地表生物群落中一樣。

叢林地形:

泰拉瑞亞全地形介紹:泰拉瑞亞地形圖鑒(地表)

叢林是個地表生物群落,主要由草,植物,泥塊,叢林樹,竹和水池組成,并帶有深綠色背景。

叢林樹會自動生長在叢林草上, 也可以人工將普通的橡實種植在叢林草上。地下叢林可以在叢林的下方的洞穴深度找到。

叢林敵怪相比于其他地表區(qū)域中出現(xiàn)的典型敵怪有更多生命值并能造成更大傷害。

海洋地形:

泰拉瑞亞全地形介紹:泰拉瑞亞地形圖鑒(地表)

海洋是一個分布在世界左右邊緣的生物群落,由包括地圖最東邊和最西邊的各676英尺(338個區(qū)塊)組成。

它由一片沙塊和延伸到地圖邊緣的大型水域組成,有時會生成團塊的貝殼堆。(從1.2.4開始)在沙灘上會生長棕櫚樹,砍伐可以獲得棕櫚木。

貝殼和海星經(jīng)常出現(xiàn)于沙灘和水下,并且可以隨著時間的推移而生長。珊瑚也會在海底生長。

發(fā)光蘑菇地地形:

泰拉瑞亞全地形介紹:泰拉瑞亞地形圖鑒(地表)

一個以蘑菇草、發(fā)光蘑菇和巨型發(fā)光蘑菇生長在泥塊上為特征的生物群落。

發(fā)光蘑菇生物群落中的草和植物,以及它的許多獨特的敵怪都會發(fā)出一種醒目的藍色光芒。

松露人NPC需要一個地表(地上)發(fā)光蘑菇生物群落的房屋居住,并出售蘑菇主題方塊、寵物和武器;

腐化/猩紅之地地形:

泰拉瑞亞全地形介紹:泰拉瑞亞地形圖鑒(地表)

腐化之地是一種邪惡生物群落,有著深紫色的廢土、死亡、與腐爛的主題。

與腐化之地不同,猩紅之地有著紅色血腥的主題,與其對應(yīng)物腐化之地的深紫色廢土主題相反。

每個世界只會包含二者之一,隨機生成(二者都有 50% 幾率)或在世界創(chuàng)建之時選擇。二者都包含類似的危險并具有自己獨特的敵怪、物品、和物塊。

猩紅/腐化之地會蔓延,意味著它會慢慢地將相鄰的圖格轉(zhuǎn)化為其猩紅/腐化版本。

太空地形:

泰拉瑞亞全地形介紹:泰拉瑞亞地形圖鑒(地表)

太空是構(gòu)成世界頂部的地層,位于地表之上在太空中重力有所降低,玩家能在這跳的更高、掉落的更慢,類似于羽落的效果(但跳的過高依舊會受到傷害)。

天空是黑暗的,而且可以看見星星,哪怕此時太陽正高掛在天空中。在太空中沒有自然存在的物塊或物體,不過漂浮島或生命樹可能有部分會延伸到其中。

地牢地形:

泰拉瑞亞全地形介紹:泰拉瑞亞地形圖鑒(地表)

地牢場景在地圖的隨機位置,一般靠近地圖一側(cè)的邊緣位置,并且一個世界中,一般只有一個地牢。地牢場景嚴格來說應(yīng)該算是地下,但地表也會生成地牢。

生成各種骷髏,有各種機關(guān)和寶箱;肉后根據(jù)背景墻不同,會產(chǎn)生三種小環(huán)境,刷出不同種類的特殊骷髏。