哈利波特魔法覺醒目前養(yǎng)蛋大家都喜歡用海格,但是最近上了首席,發(fā)現養(yǎng)蛋流的弊端越來越明顯。
對面會玩了,基本都會限制你養(yǎng)蛋。而且就算養(yǎng)出來了也基本能馬上解掉,不會像以前一樣被追著滿屏跑。
而且養(yǎng)蛋本來就不易,還要被赫敏各種針對。
煙花清泉之類的就不說了,遇到啃大瓜的,一個飛沙一個啃大瓜,下蛋約等于找死。
遇到食死徒的,后排的鳥蛇,馬人很難解,一但鋪場了養(yǎng)蛋更是無望。
可就在今天,轉機出現了。
在玩哈利時,無意間發(fā)現哈利回響不僅加成3費及以下的傷害,恢復量也會加成。在詳情頁面可以確認到恢復量也被加成。
這就意味著哈利拉滿一個蛋的速度會比別人快近50%。
而養(yǎng)蛋速度正是養(yǎng)蛋流的關鍵。畢竟養(yǎng)不起蛋,討論龍站不站得住也沒有意義了。
這是一局和海格養(yǎng)蛋流的2v2對比圖:
可以看出哈利不僅有媲美海格的回復量,在前期解場和對巫師輸出方面更是優(yōu)于海格很多。
因為哈利的飛沙能100%解掉對面的鳥蛇和馬人,這點是很誘人的。
而且利用火蛇前期的被動可以做到很好的場面壓制。一個香精第一下可以給蛇回50%以上的血。雖然輸出牌少了,但是提高了火蛇占場的能力。使得同時有兩條火蛇成為可能。
如果有兩條蛇,等于每釋放一個法術額外造成100+AOE傷害,是極其恐怖的。
而對面解火蛇的過程,我們就可以偷偷拉個蛋,哈利拉蛋的速度非???,如果帶的是持續(xù)施法那個回血術更是秒拉滿。
只是哈利拉起的龍很脆,后續(xù)輸出也比不上海格,得想其他方法彌補了。
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