作為風靡全球的頂級IP之一,任天堂第一方《寶可夢》系列除游戲領域外,還涉及了包括動漫卡通、電影、玩具、集換式卡牌、各類收藏品等領域,在世界各地擁有扎實的粉絲群體。截至目前,《寶可夢》正傳作品已經(jīng)出到第...

作為風靡全球的頂級IP之一,任天堂第一方《寶可夢》系列除游戲領域外,還涉及了包括動漫卡通、電影、玩具、集換式卡牌、各類收藏品等領域,在世界各地擁有扎實的粉絲群體。截至目前,《寶可夢》正傳作品已經(jīng)出到第八代,外媒Gamespot近日評選了他們認為的歷代《寶可夢》游戲中最好的十部,一起來看看吧。

TOP10:《寶可夢黑2/白2》

Gamespot盤點《寶可夢》游戲TOP10 金/銀被評最佳

《寶可夢黑2·白2》是Game Freak開發(fā)并由任天堂發(fā)行的NDS角色扮演游戲,為《寶可夢》系列第五世代的組成作,也是《寶可夢黑·白》的劇情續(xù)作兼資料片。本作新增了不少地點以及角色,一些前作中登場的角色以及所有的道館都被重新設計。此外,游戲添加了隱藏洞穴、寶可夢好萊塢、加盟大道、PWT等要素,供玩家在通關后繼續(xù)游玩。

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TOP9:《寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布》

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《寶可夢 Let's Go! 皮卡丘/伊布》是Game Freak為Nintendo Switch制作的《寶可夢》系列第七世代組成作,同時也是1998年Game Boy上《寶可夢皮卡丘》的重制版。該作取消了晝夜交替、垂釣、自行車、攜帶物品、寶可夢培育、特性、天氣和Z招式等要素。并且野生的寶可夢在地圖上直接可見,部分寶可夢還會主動靠近與玩家互動。

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TOP8:《寶可夢黑/白》

Gamespot盤點《寶可夢》游戲TOP10 金/銀被評最佳

《寶可夢黑/白》是Game Freak為NDS制作的《寶可夢》第五世代首批游戲。本作中冒險和對戰(zhàn)界面變?yōu)榱?D,但冒險時的基本視角固定。該作還新引入了156只寶可夢、季節(jié)系統(tǒng)、輪盤對戰(zhàn)和三打?qū)?zhàn)等內(nèi)容?!秾毧蓧艉?白》的劇情相較之前,也并非是簡單的“挑戰(zhàn)道館并最終挑戰(zhàn)寶可夢聯(lián)盟”、“消滅邪惡組織”、“與傳說中的寶可夢相遇”相互穿插。本作中邪惡組織不再像之前游戲那樣零散,主角在旅程中自始至終都與邪惡組織斗爭,甚至還會出現(xiàn)冠軍被邪惡組織擊敗這種前所未有的劇情。

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TOP7:《寶可夢鉆石/珍珠

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《寶可夢鉆石/珍珠》是NDS上《寶可夢》第四世代的首批游戲。該作中晝夜系統(tǒng)又再次回歸,加入了一些3D的建模,但仍有大量細節(jié)是2D的?!秾毧蓧翥@石/珍珠》中的華麗大賽系統(tǒng)也有所升級,變?yōu)榱顺壢A麗大賽。三只最初的伙伴的最終進化形態(tài)都擁有兩個屬性,并且都能通過升級學會反克制原來克制自己的寶可夢的招式。

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TOP6:《寶可夢太陽/月亮》

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《寶可夢太陽/月亮》是Game Freak為3DS制作的《寶可夢》系列第七世代的首批游戲,也是《寶可夢》系列的20周年紀念作和首次內(nèi)置中文的版本。本作的故事舞臺阿羅拉地區(qū)以現(xiàn)實中的夏威夷為原型,有諸多設計參考了當?shù)氐牡乩砗腿宋沫h(huán)境。本作取消了道館和徽章,由諸島巡禮的考驗、大考驗和Z純晶代替。同時還取消了秘傳學習器和探寶器,改以寶可騎行替代。

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TOP5:《寶可夢劍/盾》

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《寶可夢劍/盾》是在Nintendo Switch上發(fā)行的《寶可夢》系列第八世代的首批游戲。本作的舞臺伽勒爾地區(qū)是以現(xiàn)實世界中的大不列顛群島為原型。該作中引入了極巨化、曠野地帶、寶可夢露營等內(nèi)容。該作在發(fā)售后的一周銷量打破了當時NS平臺上首周銷量的記錄。

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TOP4:《寶可夢紅寶石/藍寶石》

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《寶可夢紅寶石/藍寶石》是Game Freak為任天堂GBA制作的《寶可夢》系列第三世代的首批游戲,后續(xù)還發(fā)布了游戲的資料片《寶可夢綠寶石》。本作首次加入了特性和性格系統(tǒng),加入了全新的雙打?qū)?zhàn)和寶可夢華麗大賽。并且這也是第一個幀數(shù)達到60幀的《寶可夢》游戲。

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TOP3:《寶可夢X/Y》

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《寶可夢X/Y》是Game Freak為3DS制作的《寶可夢》第六世代的首批游戲,該作的舞臺卡洛斯地區(qū)以現(xiàn)實中的法國為原型。本作引入了妖精屬性、定制角色、新的戰(zhàn)斗訓練機制等內(nèi)容,還加入了一種允許玩家對很多已是最終進化形態(tài)的寶可夢再次進化的“超級進化”系統(tǒng)。還引入了空中對戰(zhàn)、反轉(zhuǎn)對戰(zhàn)、群聚對戰(zhàn)等新的對戰(zhàn)模式。

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TOP2:《寶可夢紅/綠/藍》

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《寶可夢紅/綠》是Game Freak為任天堂Game Boy制作的《寶可夢》系列第一部作品,而后的《寶可夢藍》是對《寶可夢紅/綠》進行一些修復的版本。這部作品開創(chuàng)了日后風靡全世界的《寶可夢》系列游戲,雖然其中存在一些問題,但幾乎所有使《寶可夢》變得偉大的主要內(nèi)容都在其中出現(xiàn)。包括捕捉寶可夢的故事,迷人的配樂,緊隨其后的對手,當然還有稀有的傳說中的寶可夢。這些都為接下來的作品設定了模板。

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TOP1:《寶可夢金/銀》

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Gamespot認為排名第一的是《寶可夢金/銀》,這是Game Freak為任天堂GBC制作的《寶可夢》第二世代的首批游戲,同時這也是《寶可夢》系列的首個全彩色版本。本作引入了時間和星期系統(tǒng),部分寶可夢只會在特定的時間出現(xiàn)。本作還加入了親密度系統(tǒng),并且游戲中的每一位訓練師都有了自己的名字。該作隨后發(fā)布了資料片《寶可夢水晶》,同時又在多年后發(fā)行了重制版《寶可夢心金/魂銀》。

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作為風靡全球的頂級IP之一,任天堂第一方《寶可夢》系列除游戲領域外,還涉及了包括動漫卡通、電影、玩具、集換式卡牌、各類收藏品等領域,在世界各地擁有扎實的粉絲群體。截至目前,《寶可夢》正傳作品已經(jīng)出到第八代,外媒Gamespot近日評選了他們認為的歷代《寶可夢》游戲中最好的十部,一起來看看吧。

TOP10:《寶可夢黑2/白2》

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《寶可夢黑2·白2》是Game Freak開發(fā)并由任天堂發(fā)行的NDS角色扮演游戲,為《寶可夢》系列第五世代的組成作,也是《寶可夢黑·白》的劇情續(xù)作兼資料片。本作新增了不少地點以及角色,一些前作中登場的角色以及所有的道館都被重新設計。此外,游戲添加了隱藏洞穴、寶可夢好萊塢、加盟大道、PWT等要素,供玩家在通關后繼續(xù)游玩。

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TOP9:《寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布》

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《寶可夢 Let's Go! 皮卡丘/伊布》是Game Freak為Nintendo Switch制作的《寶可夢》系列第七世代組成作,同時也是1998年Game Boy上《寶可夢皮卡丘》的重制版。該作取消了晝夜交替、垂釣、自行車、攜帶物品、寶可夢培育、特性、天氣和Z招式等要素。并且野生的寶可夢在地圖上直接可見,部分寶可夢還會主動靠近與玩家互動。

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TOP8:《寶可夢黑/白》

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《寶可夢黑/白》是Game Freak為NDS制作的《寶可夢》第五世代首批游戲。本作中冒險和對戰(zhàn)界面變?yōu)榱?D,但冒險時的基本視角固定。該作還新引入了156只寶可夢、季節(jié)系統(tǒng)、輪盤對戰(zhàn)和三打?qū)?zhàn)等內(nèi)容?!秾毧蓧艉?白》的劇情相較之前,也并非是簡單的“挑戰(zhàn)道館并最終挑戰(zhàn)寶可夢聯(lián)盟”、“消滅邪惡組織”、“與傳說中的寶可夢相遇”相互穿插。本作中邪惡組織不再像之前游戲那樣零散,主角在旅程中自始至終都與邪惡組織斗爭,甚至還會出現(xiàn)冠軍被邪惡組織擊敗這種前所未有的劇情。

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TOP7:《寶可夢鉆石/珍珠》

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《寶可夢鉆石/珍珠》是NDS上《寶可夢》第四世代的首批游戲。該作中晝夜系統(tǒng)又再次回歸,加入了一些3D的建模,但仍有大量細節(jié)是2D的?!秾毧蓧翥@石/珍珠》中的華麗大賽系統(tǒng)也有所升級,變?yōu)榱顺壢A麗大賽。三只最初的伙伴的最終進化形態(tài)都擁有兩個屬性,并且都能通過升級學會反克制原來克制自己的寶可夢的招式。

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TOP6:《寶可夢太陽/月亮》

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《寶可夢太陽/月亮》是Game Freak為3DS制作的《寶可夢》系列第七世代的首批游戲,也是《寶可夢》系列的20周年紀念作和首次內(nèi)置中文的版本。本作的故事舞臺阿羅拉地區(qū)以現(xiàn)實中的夏威夷為原型,有諸多設計參考了當?shù)氐牡乩砗腿宋沫h(huán)境。本作取消了道館和徽章,由諸島巡禮的考驗、大考驗和Z純晶代替。同時還取消了秘傳學習器和探寶器,改以寶可騎行替代。

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TOP5:《寶可夢劍/盾》

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《寶可夢劍/盾》是在Nintendo Switch上發(fā)行的《寶可夢》系列第八世代的首批游戲。本作的舞臺伽勒爾地區(qū)是以現(xiàn)實世界中的大不列顛群島為原型。該作中引入了極巨化、曠野地帶、寶可夢露營等內(nèi)容。該作在發(fā)售后的一周銷量打破了當時NS平臺上首周銷量的記錄。

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TOP4:《寶可夢紅寶石/藍寶石》

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《寶可夢紅寶石/藍寶石》是Game Freak為任天堂GBA制作的《寶可夢》系列第三世代的首批游戲,后續(xù)還發(fā)布了游戲的資料片《寶可夢綠寶石》。本作首次加入了特性和性格系統(tǒng),加入了全新的雙打?qū)?zhàn)和寶可夢華麗大賽。并且這也是第一個幀數(shù)達到60幀的《寶可夢》游戲。

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TOP3:《寶可夢X/Y》

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《寶可夢X/Y》是Game Freak為3DS制作的《寶可夢》第六世代的首批游戲,該作的舞臺卡洛斯地區(qū)以現(xiàn)實中的法國為原型。本作引入了妖精屬性、定制角色、新的戰(zhàn)斗訓練機制等內(nèi)容,還加入了一種允許玩家對很多已是最終進化形態(tài)的寶可夢再次進化的“超級進化”系統(tǒng)。還引入了空中對戰(zhàn)、反轉(zhuǎn)對戰(zhàn)、群聚對戰(zhàn)等新的對戰(zhàn)模式。

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TOP2:《寶可夢紅/綠/藍》

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《寶可夢紅/綠》是Game Freak為任天堂Game Boy制作的《寶可夢》系列第一部作品,而后的《寶可夢藍》是對《寶可夢紅/綠》進行一些修復的版本。這部作品開創(chuàng)了日后風靡全世界的《寶可夢》系列游戲,雖然其中存在一些問題,但幾乎所有使《寶可夢》變得偉大的主要內(nèi)容都在其中出現(xiàn)。包括捕捉寶可夢的故事,迷人的配樂,緊隨其后的對手,當然還有稀有的傳說中的寶可夢。這些都為接下來的作品設定了模板。

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TOP1:《寶可夢金/銀》

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Gamespot認為排名第一的是《寶可夢金/銀》,這是Game Freak為任天堂GBC制作的《寶可夢》第二世代的首批游戲,同時這也是《寶可夢》系列的首個全彩色版本。本作引入了時間和星期系統(tǒng),部分寶可夢只會在特定的時間出現(xiàn)。本作還加入了親密度系統(tǒng),并且游戲中的每一位訓練師都有了自己的名字。該作隨后發(fā)布了資料片《寶可夢水晶》,同時又在多年后發(fā)行了重制版《寶可夢心金/魂銀》。

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