導(dǎo) 《古劍奇譚木語人》世界BOSS玩法“蝕日巡戰(zhàn)”已進(jìn)入第四輪挑戰(zhàn),公輸四大傀儡之一——魔羅作為“蝕日巡戰(zhàn)”世界BOSS現(xiàn)身。這位來自公輸氏的傳奇傀儡為我們帶來怎樣的挑戰(zhàn)?今天,我們就帶領(lǐng)諸位偃師深入了解...

《古劍奇譚木語人》世界BOSS玩法“蝕日巡戰(zhàn)”已進(jìn)入第四輪挑戰(zhàn),公輸四大傀儡之一——魔羅作為“蝕日巡戰(zhàn)”世界BOSS現(xiàn)身。這位來自公輸氏的傳奇傀儡為我們帶來怎樣的挑戰(zhàn)?今天,我們就帶領(lǐng)諸位偃師深入了解第四位世界BOSS魔羅的技能,希望能幫助偃師大人梳理配隊(duì)思路。

《古劍奇譚木語人》公輸四大傀儡之一魔羅現(xiàn)身!

《古劍奇譚木語人》公輸四大傀儡之一魔羅現(xiàn)身!

簡(jiǎn)介:古時(shí)公輸氏所造傀儡。性情狡詐,洞悉人心。自稱以業(yè)力和怨氣為食,能從中獲得力量。

類型:BOSS

屬性:陰

類型:攻擊型

《古劍奇譚木語人》公輸四大傀儡之一魔羅現(xiàn)身!

技能1 【魔舞憧憧】

對(duì)單個(gè)敵人造成140%傷害,并使其【減防】3回合(無視抗性)。

應(yīng)對(duì)策略:在造成傷害的同時(shí)賦予我方【減防】3回合并且無視抗性,將會(huì)加大我方的生存壓力,需要盡量清除其減益效果,這里建議帶上可以驅(qū)散弱化效果的偃甲。

《古劍奇譚木語人》公輸四大傀儡之一魔羅現(xiàn)身!

技能2 【業(yè)魔現(xiàn)世】

對(duì)全體敵人造成敵人自身當(dāng)前生命值20%的傷害,驅(qū)散全體敵人增益效果;同時(shí)凈化自身減益效果,并立即獲得新回合。

應(yīng)對(duì)策略:這里會(huì)造成我方自身生命比例的傷害,將會(huì)壓低我方血線,一般雖然無法立刻造成減員,但該技能會(huì)使敵方立即獲得新回合,可能會(huì)銜接1個(gè)技能1,造成我方生存壓力猛增。這里建議帶上可以回血或者盾護(hù)的偃甲,保證我方的生存。

《古劍奇譚木語人》公輸四大傀儡之一魔羅現(xiàn)身!

技能3 【侵魂攝魄】

當(dāng)自身生命值低于75%、50%、25%時(shí),自身立即獲得新回合;若使用1技能攻擊時(shí),30%概率進(jìn)行1次連擊;受到攻擊時(shí),30%概率進(jìn)行1次反擊。

應(yīng)對(duì)策略:魔羅每次低于1/4血線時(shí),自身將獲得新的回合,增加了BOSS的出手幾率,但提升了秒殺技能回合數(shù),用于平衡玩家的輸出時(shí)間;1技能30%概率連擊,提升了1技能的輸出能力,加上該技能附帶的【減防】3回合效果,我方容易發(fā)生減員;30%概率反擊,克制超車流的多出手,這里需要強(qiáng)化我方偃甲的生存,避免出現(xiàn)減員。

《古劍奇譚木語人》公輸四大傀儡之一魔羅現(xiàn)身!

技能4 【八荒盡夜】

50回合后,BOSS進(jìn)入狂暴狀態(tài),擊殺全部敵人,無視所有防御和增益效果。

應(yīng)對(duì)策略:BOSS限時(shí)機(jī)制;無需特殊應(yīng)對(duì)。

《古劍奇譚木語人》公輸四大傀儡之一魔羅現(xiàn)身!

技能5 【惡氣遮漫】

減傷:敵方每次出手造成的傷害,不會(huì)高于自身最大生命值的5%,受到所有間接傷害降低95%;自身每行動(dòng)1回合,提升5%攻擊力;自身每回合,受到行動(dòng)值降低最高100%。

應(yīng)對(duì)策略:該技能與前幾期的世界BOSS技能效果基本沒有差別,已屬于世界BOSS的常規(guī)技能,但本期并未做屬性傷害限制,因此可以隨便選擇不同屬性的偃甲。

《古劍奇譚木語人》公輸四大傀儡之一魔羅現(xiàn)身!

技能6 【陰魂不散】

受到致命攻擊時(shí),自動(dòng)恢復(fù)100%生命值;每次提升25%攻擊值、25%生命值上限,提高10%速度值、10%命中值、10%抵抗值;自身立即獲得回合。

應(yīng)對(duì)策略:BOSS成長(zhǎng)機(jī)制;無需特殊應(yīng)對(duì)。

《古劍奇譚木語人》公輸四大傀儡之一魔羅現(xiàn)身!

技能7 【無懈】

免疫控制:眩暈、冰凍、沉默、睡眠、魅惑、變形、封印等所有控制效果。

應(yīng)對(duì)策略:BOSS免控機(jī)制;無需特殊應(yīng)對(duì)。

《古劍奇譚木語人》公輸四大傀儡之一魔羅現(xiàn)身!

BOSS綜合分析

玩法機(jī)制:

BOSS有免控機(jī)制,限時(shí)50回合,有多血條,每清空1次血條,BOSS屬性和傷害就會(huì)成長(zhǎng)1次;對(duì)BOSS造成傷害越高,獎(jiǎng)勵(lì)越高。

戰(zhàn)斗要求:

本期世界BOSS會(huì)強(qiáng)化自身,并且能夠額外獲得回合機(jī)制;連擊機(jī)制,增加減員概率;反擊機(jī)制,克制了超車流的運(yùn)用。但與前3期不同,本次放開了偃甲屬性限制。原則上,可以隨意上陣偃甲,但并不是可以隨意上陣偃甲,還是需要一定的上陣原則。

該世界BOSS免疫控制,因此無限控制流將在本期內(nèi)無法得到發(fā)揮; BOSS傷害增加、立即獲得回合、反擊等機(jī)制,僅靠拉條、磨血等容易失敗,因此需要偃師大人們合理配置上陣偃甲,降低減員的概率。

以上就是第四位世界BOSS魔羅的介紹,希望能給幫助諸位偃師大人進(jìn)一步提高傷害數(shù)值,提高排名,最終贏得豐厚獎(jiǎng)品。