導(dǎo) 目前版本POKE流韋魯斯依然還是非常特殊且強勢的玩法,但在11.18版本當(dāng)中韋魯斯得到了全面削弱,那么英雄聯(lián)盟11.18韋魯斯調(diào)整后怎么玩?韋魯斯在AD位當(dāng)中是唯一一個可以實現(xiàn)穿甲攻速雙結(jié)合的英雄,且...

目前版本POKE流韋魯斯依然還是非常特殊且強勢的玩法,但在11.18版本當(dāng)中韋魯斯得到了全面削弱,那么英雄聯(lián)盟11.18韋魯斯調(diào)整后怎么玩?韋魯斯在AD位當(dāng)中是唯一一個可以實現(xiàn)穿甲攻速雙結(jié)合的英雄,且在職業(yè)賽場上韋魯斯的勝率也是高的可怕,針對這種問題一定是要在對線階段來進行削弱的,那這次削弱又會對韋魯斯帶來什么樣的影響?

一、削弱影響

韋魯斯的削弱體現(xiàn)在基礎(chǔ)攻擊力以及被動所提供的攻速,尤其是被動的削弱讓韋魯斯前期對線能力變得非常差。由原先擊敗非英雄單位所提供的20%攻速降低到遞增制,這個效果也是一直等到了十三級才會抵消,所以在對線上韋魯斯的能力肯定是大打折扣的。但因為韋魯斯的主要清線手段還是靠EQ,所以想要發(fā)育的話還是沒有英雄可以壓制的住韋魯斯。

二、玩法思路

小編認為這次調(diào)整其實還是把穿甲流韋魯斯抬高了,韋魯斯本身前期對線就要靠技能清線,現(xiàn)在還把攻速提升給降低了,所以說韋魯斯絕對不會再去依賴平A來打傷害了,既然是這樣的話那么技能POKE肯定還是韋魯斯的主流玩法。這個英雄的強勢期體現(xiàn)在第一件裝備做出來之后,并且當(dāng)魔宗疊出來之后傷害達到頂點。

恰好,等到魔宗疊出來的時候被動所削弱的影響就不是很大了,所以韋魯斯前期的壓制力就可以放棄了,可以配合一些續(xù)航能力強的英雄來打發(fā)育,如果是下路2V2對拼的話韋魯斯肯定占據(jù)不到任何優(yōu)勢了。前期的話就猥瑣發(fā)育,等到游戲中后期再去回歸傳統(tǒng)玩法,這就是11.18版本的主流思路。

以上就是英雄聯(lián)盟11.18韋魯斯調(diào)整后怎么玩的思路,韋魯斯這個英雄本來就是注重后期的,但游戲要是進行到大后期效果也沒那么強了,所以這次削弱前期主要克制的還是中期發(fā)育。雖然整體看起來對后期影響不大,但這次削弱肯定會對英雄的出場率有很大的影響,所以說這個英雄在目前版本其實可玩性不算很高。