導(dǎo) 《黑相集:灰冥界》是一款卡牌游戲,因?yàn)橛螒虬l(fā)售不久的緣故,,所以玩家對(duì)于游戲還不是很了解,,有不少人都在觀望中,下面給大家?guī)砗谙嗉亿そ绲膬?yōu)缺點(diǎn)分析,希望對(duì)大家有所幫助,更多如下。 優(yōu)缺點(diǎn)對(duì)比...

《黑相集:灰冥界》是一款卡牌游戲,因?yàn)橛螒虬l(fā)售不久的緣故,,所以玩家對(duì)于游戲還不是很了解,,有不少人都在觀望中,下面給大家?guī)砗谙嗉亿そ绲膬?yōu)缺點(diǎn)分析,希望對(duì)大家有所幫助,更多如下。

《黑相集:灰冥界》優(yōu)缺點(diǎn)對(duì)比分析

優(yōu)缺點(diǎn)對(duì)比分析

首先說說缺點(diǎn):

第一,劇情比較一般,沒什么深度,像那種經(jīng)典的歐美B級(jí)恐怖片:jump scare,合作打怪,逃亡,拯救世界,跟第二代稀望鎮(zhèn)比不知道差到哪里去了。畫面和上作比基本沒什么進(jìn)步,穿模偶有發(fā)生。

第二,操作方面,和物品互動(dòng)感覺有bug,硬直時(shí)間太長(zhǎng)了;QTE比較難,建議不熟練者選擇無障礙設(shè)置里的單一案件。

第三,自由活動(dòng)時(shí)候,人物還在對(duì)話中,但是一旦你互動(dòng)物品的話,對(duì)話就會(huì)終止,有點(diǎn)讓人不舒服,我tm還沒聽你們說完呢啊喂!!

再來說說優(yōu)點(diǎn):

第一,人物角色性格刻畫的不錯(cuò),你甚至還能見到上一代的臉模(非主角) ,基本每個(gè)人內(nèi)心都有一個(gè)心結(jié),他們不謀而合,組成了一個(gè)小分隊(duì)來執(zhí)行一項(xiàng)看似再也平常不過,手到擒來的一項(xiàng)任務(wù),游戲過程中每個(gè)人的心結(jié)是否隨著任務(wù)的執(zhí)行而漸漸打開,團(tuán)結(jié)合作戰(zhàn)勝困難,還是因?yàn)槟莻€(gè)心結(jié)而搞砸任務(wù),獻(xiàn)祭自己和團(tuán)隊(duì),將取決于你。

第二,還是經(jīng)典的對(duì)話選擇,但這的代入感更深了一點(diǎn)。

第三,環(huán)境和氛圍的渲染還是不錯(cuò)的,怪物的壓迫感和幽閉環(huán)境的窒息感,讓我感覺在玩古墓麗影暗影,相似的元素:例如日食、神廟、白骨、深入地下、早期探險(xiǎn)隊(duì)留下的遺物、索降等等。

第四,結(jié)尾還有對(duì)美國(guó)政府隱喻的諷刺,也算個(gè)小的點(diǎn)睛之筆。

最后,我還是推薦這款游戲的,和朋友聯(lián)機(jī)太有意思了,建議大家等打折入手;或者現(xiàn)在買也可以,可以跟朋友遠(yuǎn)程暢玩,也算是省錢的一個(gè)辦法 :)

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