導(dǎo) 《帝國時(shí)代4》中的蒙古是游戲里非常獨(dú)特的文明,優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都非常明顯,但是很多玩家都不太清楚蒙古文明有什么特點(diǎn),其實(shí)蒙古文明的玩法特點(diǎn)就是能打前期壓制,只要穩(wěn)一點(diǎn)走到城堡就可以滅國,但一旦沒打出壓制就會(huì)...

《帝國時(shí)代4》中的蒙古是游戲里非常獨(dú)特的文明,優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都非常明顯,但是很多玩家都不太清楚蒙古文明有什么特點(diǎn),其實(shí)蒙古文明的玩法特點(diǎn)就是能打前期壓制,只要穩(wěn)一點(diǎn)走到城堡就可以滅國,但一旦沒打出壓制就會(huì)有大問題,更多如下。

《帝國時(shí)代4》蒙古文明特點(diǎn)介紹

蒙古文明特點(diǎn)介紹

優(yōu)點(diǎn)

1、二時(shí)代和三時(shí)代地標(biāo)跟著軍隊(duì)走有機(jī)動(dòng)有回血。

2、步兵民族追不上你,馬族前期也追不上你,11反而還要耗費(fèi)更多精力來防止換家,因?yàn)殡x得都近,對面在家里面造攻城武器就可以直接rua過來

缺點(diǎn)

1、地圖太大找不準(zhǔn)對方基地不方便打出前期壓制,如果對面發(fā)育好好不容易找到了可能已經(jīng)備好應(yīng)對措施了

2、壓制不好比較怵手長的文明,打草不成反被

3、多人對戰(zhàn)時(shí)壓制會(huì)更困難,尤其現(xiàn)在這環(huán)境有毒,經(jīng)常有人退,壓制兩個(gè)我感覺就有點(diǎn)難度了

簡單來說我覺得蒙古打法就是打前期壓制,穩(wěn)一點(diǎn)走到城堡就可以滅國,但一旦沒打出壓制就會(huì)有大問題。個(gè)人感覺最適合單挑,不管是電腦還是人,打草電腦會(huì)讓電腦混亂,打草人也可以折磨對面,但團(tuán)戰(zhàn)不好打壓制,就會(huì)有些吃力

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