在眾多修仙游戲中,無(wú)限流修仙模擬器可以說(shuō)是一股清流了,它的戰(zhàn)斗涉及到了經(jīng)典概率,而后作者又改成了填坑概率,那么這個(gè)填坑概率到底是什么呢?小編這就為大家詳細(xì)說(shuō)明一下。
無(wú)限流修仙模擬器填坑概率詳解
1.假設(shè)暴擊屬性的概率為B,那么第一回合初始值為0,暴擊的概率為B,總概率為B+0=B,如果未觸發(fā)暴擊,那么上一回合的總概率會(huì)轉(zhuǎn)移到下一回合,作為下一回合的初始值,所以第二回合初始值為B,暴擊概率為B,總概率B+B=2B。如果上回合觸發(fā)了,則下回合初始值為B-1,暴擊概率為B,總概率B-1+B=2B-1。
2.舉個(gè)例子,暴擊概率為33%,第一回合觸發(fā)了,第二回合概率為33%-1=-67%,第3回合概率為-67%+33%=-34%,第四回合為-34%+33%=-1%,第五回合為-1%+33%=32%。第2到第4回合均為負(fù)數(shù),是絕對(duì)不會(huì)暴擊的,到第5回合又為正數(shù),就有觸發(fā)和不觸發(fā)兩種可能。假設(shè)第五回合未觸發(fā),第六回合概率32%+33%=65%,假設(shè)未觸發(fā),第七回合概率為65%+33%=98%,概率很高了,但是還是有風(fēng)險(xiǎn),假設(shè)又未觸發(fā),那么第八回合概率98%+33%=131%,大于100%,肯定會(huì)觸發(fā)暴擊。第九回合,因?yàn)樯洗斡|發(fā)了,概率為131%-1=31%。后面就不舉例了。
3.通過(guò)上述分析會(huì)發(fā)現(xiàn),事件必然發(fā)生的回合數(shù)為1除以概率得得數(shù)向上取整,如暴擊概率為33%,則1除以33%=3.03,向上取整為4,如暴擊概率為34%,則1除以34%=2.9,向上取整為3. 所以我們可以根據(jù)當(dāng)前可能的戰(zhàn)斗回合數(shù)來(lái)調(diào)整暴擊概率,假設(shè)戰(zhàn)斗回合數(shù)為5,那么33%和34%均發(fā)生一次暴擊,那么34%跟33%比較得話就為浪費(fèi)。因?yàn)槎嗟?%屬性可以加到其他地方,假設(shè)戰(zhàn)斗回合數(shù)為6,那么34%必然發(fā)生兩次暴擊,而33%為則為1次必然暴擊,1次概率暴擊。那么34%較33%劃算的多,只多了1%的屬性,就多了一次必然暴擊。
4.現(xiàn)在我們把暴擊,破擊,破防放一起討論。因?yàn)槲覀兊馁Y源數(shù)量是一定的,所以我們令暴擊+破擊+破防=固定值A(chǔ)。我們當(dāng)然希望這3者同時(shí)發(fā)生,那么什么情況下同時(shí)發(fā)生的概率最大,在經(jīng)典力學(xué)中,是3者概率相等的時(shí)候同時(shí)發(fā)生概率最大,在填坑概率中算法不一樣,但是最后計(jì)算也是3者相等概率最大,次之為其中一項(xiàng)為其他值偶數(shù)倍,如暴擊=A/2,破擊為A/4,破防為A/4。暴擊為其他兩倍。
5.因?yàn)殚W避這個(gè)屬性存在,讓上述3者同時(shí)出現(xiàn)也面臨很大危機(jī),如何避免呢?假設(shè)暴擊破擊破防概率均為34%,那么由上述分析我們得知在第3回合是3者大槪率同時(shí)發(fā)生,那如果對(duì)方將閃避也搞成34%呢?結(jié)果是你辛辛苦苦湊的3連很可能被閃避掉。所以我們只能將屬性避開(kāi)閃避的概率附近,離閃避概率附近以及它的倍數(shù)附近遠(yuǎn)一點(diǎn)。即離開(kāi)34%附近,以及17%附近,以及68%附近。因?yàn)槟闶敲鎸?duì)一群人,每個(gè)人又不同的閃避概率,你就需要估計(jì)你接下來(lái)需要面對(duì)的敵人的閃避率。面對(duì)一個(gè)人,你不知道他的概率,可以通過(guò)幾次PK測(cè)試運(yùn)用上述填坑理論推算出他的閃避概率區(qū)間,來(lái)針對(duì)他。
6.通過(guò)上述分析,我們發(fā)現(xiàn)從這個(gè)點(diǎn)看的話閃避詞條是優(yōu)先于暴擊破防破抗的。
7.另外有一點(diǎn)要注意,關(guān)于概率的數(shù)值不能光看面板來(lái)計(jì)算,法寶及寵物光環(huán)是不包括在面板內(nèi)的,應(yīng)該先用面板數(shù)據(jù)乘以光環(huán),再加上法寶的屬性去計(jì)算。
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