導(dǎo) 暗黑地牢2瘟疫醫(yī)生是游戲中的一個(gè)常用角色,瘟疫醫(yī)生有什么技能可以選擇?下面一起來看看暗黑地牢2瘟疫醫(yī)生技能效果一覽 Noxious Blast   基礎(chǔ)傷害2~3,暴擊率5%,4毒...

暗黑地牢2瘟疫醫(yī)生是游戲中的一個(gè)常用角色,瘟疫醫(yī)生有什么技能可以選擇?下面一起來看看暗黑地牢2瘟疫醫(yī)生技能效果一覽

Noxious Blast

暗黑地牢2瘟疫醫(yī)生技能效果一覽

 

基礎(chǔ)傷害2~3,暴擊率5%,4毒傷

升級(jí):基礎(chǔ)傷害3~4,暴擊率5%,對(duì)標(biāo)記無視30%毒抗

前排傷害加dot,破護(hù)盾很賺,boss戰(zhàn)收益可觀

Incision

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基礎(chǔ)傷害3-6,暴擊率10%,流血3

升級(jí):基礎(chǔ)傷害4-7,暴擊率15%,流血4

前排傷害dot,定位和上面基本一樣,差別是直傷更高,適合初期過度補(bǔ)傷害,但需要注意4號(hào)位瘟疫是用不出來的

Blinding Gas

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34位目盲token,CD1

升級(jí):34位目盲token,暈眩token,33%概率標(biāo)記

個(gè)人用得不如后排毒多,標(biāo)記效果很不穩(wěn)定,主要價(jià)值在雙目盲

ps:這里的暈眩指的是行動(dòng)延后但不消失的token,直接行動(dòng)消失的token稱作昏厥,下同

Plague Grenade

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34位1~2傷害,暴擊率5%,3毒傷

升級(jí):34位2~3傷害,暴擊率5%,4毒傷

高效破token特化技能;對(duì)抗大樹將軍特攻。但升級(jí)收益有點(diǎn)拉了,敲位很低

Ounce of Prevention

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群體加10%dot抗性,群體加15%疾病抗性,CD3

升級(jí):群體加15%dot抗性,群體加30%疾病抗性,若壓力不低于5額外降低1點(diǎn)壓力,CD2

備胎降壓技能,當(dāng)你隊(duì)伍里沒有小丑沒有老兵沒有惡女時(shí),這個(gè)技能就得上場了

Battlefiend Medicine

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解除dot,若目標(biāo)半血以下還會(huì)回20%血,每場戰(zhàn)斗最多使用3次

升級(jí):解除dot,若目標(biāo)半血以下還會(huì)回25%血,每場戰(zhàn)斗最多使用3次

這一代dot威力巨大,建議常駐這個(gè)技能?;匮Ч炊容^次要,瘟疫有個(gè)更純粹的回血技。敲位低

如果沒有瘟疫,建議多看看手上的解dot道具存量,針對(duì)性地選地圖

Emboldening Vapours

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單體增傷token,CD1

升級(jí):單體增傷token,速度token,CD1

太菜了建議別用

Indiscriminate Science

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單體回血10%,將目標(biāo)的正面token轉(zhuǎn)換為治療量,每個(gè)token10%,CD1,需要目標(biāo)半血以下

升級(jí):單體回血10%,將目標(biāo)的正面t+負(fù)面oken轉(zhuǎn)換為治療量,每個(gè)token10%,CD1,需要目標(biāo)半血以下

妙手回春,最高效率單體治療

像是老兵嘲諷和強(qiáng)盜瞄準(zhǔn)這種自帶大量token的技能就很搭,能一次回滿。小丑安可完或者角色吃了大量debuff也能一鍵回狀態(tài)

Cause of Death

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把目標(biāo)剩余dot的75%為傷害,無視減傷,CD2

升級(jí):轉(zhuǎn)化率變成100%,且?guī)?biāo)記

吃DOT體系(一般是用來輔助火女輸出),打boss特化。個(gè)人用得少

Magnesium Rain

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群體2燒,清尸體,CD1

升級(jí)變3燒

好技能,敲位低。功能性比較復(fù)合,清尸體、破群閃、撞死門