游戲中神話背景故事的伙伴還是有很多的,夸父是大家都比較熟知的一個(gè)。那么在萬靈山海之境夸父值得培養(yǎng)嗎?伙伴的選擇還是要看能力的,一起來看萬靈山海之境夸父實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度分析。
夸父這個(gè)伙伴在品級上是超凡一段,這個(gè)就是紫色品級的設(shè)定。該品級的話基礎(chǔ)能力還是不錯(cuò)的,在定位上夸父是一個(gè)斧頭武器。斧頭的話和狂戰(zhàn)士是一樣的,難么輸出能力肯定就是核心了。
主動(dòng)技能“天罡地裂”,該技能是一個(gè)單體的傷害技能,對單個(gè)目標(biāo)打出百分比的物理傷害來。在使用該技能的同時(shí),會(huì)臨時(shí)提升8%的必殺概率。必殺觸發(fā)的話可以帶來很多的傷害加成,雖然說基礎(chǔ)的提升不高,但是隨著技能等級提升,這個(gè)概率也是會(huì)增加的。這個(gè)技能就是很強(qiáng)的單體爆發(fā)技能,實(shí)戰(zhàn)中不錯(cuò)的。
被動(dòng)技能“乘勢”,該技能是需要必殺來觸發(fā)的,戰(zhàn)斗中每次必殺之后會(huì)提升下次攻擊傷害16%。這個(gè)百分比的效果也是很不錯(cuò)的, 不管是技能還是普攻都可以吃到加成的。雖然說前期的觸發(fā)不是很多,但是隨著必殺幾率的提升,該技能可以在戰(zhàn)斗中頻繁生效的。
被動(dòng)技能“奮戰(zhàn)”,該技能在戰(zhàn)斗開始的時(shí)候就可以獲得7%的必殺率提升,這個(gè)效果是持續(xù)整場戰(zhàn)斗的,也不會(huì)被驅(qū)散技能影響。技能等級越高,必殺率的提升也就越大。在有了這個(gè)被動(dòng)之后,實(shí)戰(zhàn)中的必殺率就有不錯(cuò)的效果了,杜宇夸父的提升是很大的。
羈絆技能“碎涅”可以為主角帶來攻擊和生命值的提升,狂戰(zhàn)士的核心能力就是這兩個(gè),主角是物理系的話還是可以獲得不錯(cuò)加成的。技能上來看,夸父的實(shí)戰(zhàn)能力很強(qiáng),單體爆發(fā)高,可以在挑戰(zhàn)和競技中選擇使用培養(yǎng)的。
那么本次關(guān)于萬靈山海之境夸父值得培養(yǎng)嗎的內(nèi)容就講解到這里了,下次再見吧。
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