導(dǎo) 伙伴的選擇一直都是困擾玩家的一個(gè)問題,伙伴的設(shè)定也是很多的。今天小編就帶來萬靈山海之境方天君強(qiáng)度分析,這個(gè)伙伴有一些玩家比較糾結(jié),那就來看看萬靈山海之境方天君實(shí)戰(zhàn)能力如何再做決定。 方天君這個(gè)伙...

伙伴的選擇一直都是困擾玩家的一個(gè)問題,伙伴的設(shè)定也是很多的。今天小編就帶來萬靈山海之境方天君強(qiáng)度分析,這個(gè)伙伴有一些玩家比較糾結(jié),那就來看看萬靈山海之境方天君實(shí)戰(zhàn)能力如何再做決定。

方天君這個(gè)伙伴的品級(jí)是紫色品級(jí)的,這個(gè)品級(jí)的話在伙伴中還是不錯(cuò)的,基礎(chǔ)的屬性能力上是可以獲得一定保障的。而在定位上是一個(gè)術(shù)士,術(shù)士的話就是使用法術(shù)類型技能來幫助戰(zhàn)斗的。而方天君是一個(gè)輸出還是輔助呢?具體的還是要看技能。

主動(dòng)技能“飛沙走石”,這個(gè)技能會(huì)召喚龍卷風(fēng)來攻擊隨機(jī)三個(gè)敵人,對(duì)每個(gè)敵人會(huì)造成168%的基礎(chǔ)精神屬性的風(fēng)屬性傷害。這個(gè)技能的輸出能力還是不錯(cuò)的,而且攻擊單位的話也是有三個(gè),在面對(duì)單體BOSS的時(shí)候可以獲得不錯(cuò)的傷害加成。

主動(dòng)技能“超強(qiáng)飛沙走石”,這個(gè)技能就是一個(gè)進(jìn)階的版本,攻擊的敵人是全體的單位了,傷害方面會(huì)造成96%的風(fēng)屬性傷害,這個(gè)傷害能力上還是很不錯(cuò)的。和一些群體技能的伙伴比起來有一些優(yōu)勢(shì)的。

被動(dòng)技能“止戈”,該技能可以在方天君存活的期間內(nèi)為隊(duì)伍帶來百分比的物理傷害減免,這個(gè)效果自己也是可以吃到的,實(shí)戰(zhàn)中能力很不錯(cuò)的。隨著等級(jí)的提升,減免的百分比也是會(huì)增加的。該技能對(duì)于生存和自保都有不錯(cuò)提升,效果優(yōu)秀。

羈絆技能“華章”,該技能可以為主角帶來法力和精神的提升,這個(gè)屬性的話和大多術(shù)士都是一樣的,只適合法系的職業(yè)來獲得提升,還是有一些局限性的。

那么從分析來看,輸出能力還是很不錯(cuò)的, 擁有群體和全體的輸出技能。同時(shí)被動(dòng)還可以帶來傷害的減免,對(duì)于物理系的敵人有不錯(cuò)的克制,還是可以培養(yǎng)的。

本次的萬靈山海之境方天君強(qiáng)度分析就為大家講解到這里了。