導(dǎo) 《暗黑地牢2》中有不少的人物,這些人物的技能都不相同,有著不同的傷害,不同的效果,下面就給大家?guī)砣宋锶寄苄畔⒁挥[,希望可以幫助到大家,更多如下。 人物全技能信息一覽 瘟疫醫(yī)生 1.Nox...

暗黑地牢2》中有不少的人物,這些人物的技能都不相同,有著不同的傷害,不同的效果,下面就給大家?guī)砣宋锶寄苄畔⒁挥[,希望可以幫助到大家,更多如下。

《暗黑地牢2》人物全技能信息一覽

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瘟疫醫(yī)生

1.Noxious Blast

基礎(chǔ)傷害2~3,暴擊率5%,4毒傷

升級:基礎(chǔ)傷害3~4,暴擊率5%,對標(biāo)記無視30%毒抗

前排傷害加dot,破護(hù)盾很賺,boss戰(zhàn)收益可觀

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2.Incision

基礎(chǔ)傷害3-6,暴擊率10%,流血3

升級:基礎(chǔ)傷害4-7,暴擊率15%,流血4

前排傷害dot,定位和上面基本一樣,差別是直傷更高,適合初期過度補(bǔ)傷害,但需要注意4號位瘟疫是用不出來的

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3.Blinding Gas

34位目盲token,CD1

升級:34位目盲token,暈眩token,33%概率標(biāo)記

個人用得不如后排毒多,標(biāo)記效果很不穩(wěn)定,主要價值在雙目盲

ps:這里的暈眩指的是行動延后但不消失的token,直接行動消失的token稱作昏厥,下同

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4.Plague Grenade

34位1~2傷害,暴擊率5%,3毒傷

升級:34位2~3傷害,暴擊率5%,4毒傷

高效破token特化技能;對抗大樹將軍特攻。但升級收益有點拉了,敲位很低

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5.Ounce of Prevention

群體加10%dot抗性,群體加15%疾病抗性,CD3

升級:群體加15%dot抗性,群體加30%疾病抗性,若壓力不低于5額外降低1點壓力,CD2

備胎降壓技能,當(dāng)你隊伍里沒有小丑沒有老兵沒有惡女時,這個技能就得上場了

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6.Battlefiend Medicine

解除dot,若目標(biāo)半血以下還會回20%血,每場戰(zhàn)斗最多使用3次

升級:解除dot,若目標(biāo)半血以下還會回25%血,每場戰(zhàn)斗最多使用3次

這一代dot威力巨大,建議常駐這個技能?;匮Ч炊容^次要,瘟疫有個更純粹的回血技。敲位低

如果沒有瘟疫,建議多看看手上的解dot道具存量,針對性地選地圖

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7.Emboldening Vapours

單體增傷token,CD1

升級:單體增傷token,速度token,CD1

太菜了建議別用

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8.Disorienting Blast

單體亂位,暈眩token,25%概率虛弱token

升級:單體亂位,暈眩token,25%概率虛弱token,對標(biāo)記昏厥

跌下神壇的技能,主要是亂位效果不再智能而且清理尸體效果被扣掉了。為了昏厥倒是可以一帶

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9.Indiscriminate Science

單體回血10%,將目標(biāo)的正面token轉(zhuǎn)換為治療量,每個token10%,CD1,需要目標(biāo)半血以下

升級:單體回血10%,將目標(biāo)的正面t+負(fù)面oken轉(zhuǎn)換為治療量,每個token10%,CD1,需要目標(biāo)半血以下

妙手回春,最高效率單體治療

像是老兵嘲諷和強(qiáng)盜瞄準(zhǔn)這種自帶大量token的技能就很搭,能一次回滿。小丑安可完或者角色吃了大量debuff也能一鍵回狀態(tài)

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10.Cause of Death

把目標(biāo)剩余dot的75%為傷害,無視減傷,CD2

升級:轉(zhuǎn)化率變成100%,且?guī)?biāo)記

吃DOT體系(一般是用來輔助火女輸出),打boss特化。個人用得少

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11.Magnesium Rain

群體2燒,清尸體,CD1

升級變3燒

好技能,敲位低。功能性比較復(fù)合,清尸體、破群閃、撞死門

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