夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游芙蕾雅定位是什么呢?芙蕾雅定位玩法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游芙蕾雅定位玩法攻略,一起看看吧。
芙蕾雅(SP前槍線)
專(zhuān)屬特效:被攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗前,對(duì)敵軍造成固定傷害,傷害值為英雄魔防的2倍。
3C:[被動(dòng)]替相鄰友軍承受所有攻擊,且免疫無(wú)法被治療。
[主動(dòng)]自身護(hù)衛(wèi)範(fàn)圍提升為2格,獲得[薔薇之陣]:"戰(zhàn)斗結(jié)束后,必定觸發(fā)[晶刺]的[固定傷害]",範(fàn)圍內(nèi)所有"光之起源"友軍,攻防能力大幅提升,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)傷害提升12%,如果自身為[非混合部隊(duì)]傷害額外提升5%,持續(xù)4回合。(該效果無(wú)法和其他的超絕強(qiáng)化技能疊加)
固傷一姐、起源隊(duì)的救星,目前版本最難被搶工作的SR角。
游戲早期公主隊(duì)沒(méi)有其他坦時(shí)兼差公主坦,但在艾米莉亞、花坦等出來(lái)后回歸于業(yè),在所有需要固傷的關(guān)卡大放異彩。作為游戲第一隻女性坦克,相信不少玩家在沒(méi)有其他太多選擇時(shí)紛紛把資源投到她身上,使她在早期有不少發(fā)揮的機(jī)會(huì)。
她的特色優(yōu)點(diǎn),在于她配合裝備技能后,是目前游戲能在單次戰(zhàn)斗中造成最多段固定傷害的角色(天賦1次、裝備2次、技能3次),沒(méi)有之一,因此即使在后面各種反兩格遠(yuǎn)距減傷無(wú)視距離反擊先攻反擊等鬼怪坦紛紛面世后,在對(duì)應(yīng)只受固傷的關(guān)卡時(shí),大部分人還是會(huì)把這位刺猬公主叫回來(lái)。
而另一方面,由于起源隊(duì)的另外兩位超絕手,一位的技能位置太吃緊難以取捨帶超絕、另一位的靈壓完全消失了,因此當(dāng)她的3C出來(lái),跌破眼鏡地?fù)碛蟹前装迤鹪雌鸾^同時(shí)還不用另外開(kāi)護(hù)衛(wèi),使她頓時(shí)成為了起源隊(duì)的救星,同時(shí)亦是目前唯二在不減技能CD亦能兩格護(hù)衛(wèi)不斷檔的坦克。
而在缺點(diǎn)方面,雖然擁有護(hù)衛(wèi)技能,但本身的面板數(shù)值依然只是SR等級(jí),她能坦下傷害主要還是靠對(duì)敵人的戰(zhàn)前固傷,以及兵種(重槍)的硬度本身。由于本身為槍職,為應(yīng)付步兵而改帶圣殿騎士或王女親衛(wèi)的話(huà)會(huì)難以應(yīng)付其他物理傷砉,而藍(lán)步驅(qū)魔洗罪都需要另外花魔導(dǎo)石或手把才能用,因此若只有單線精通對(duì)于步兵敵人會(huì)十分無(wú)力。
另一點(diǎn)是只走槍線,缺乏能夠同時(shí)應(yīng)付物傷與法傷的兵種,走位一個(gè)不小心便很容易被對(duì)方破防倒坦,而偏偏她的3C卻不能只選擇性地只坦物傷。
最后是固傷技能的部分,有分為看防御數(shù)值、防御魔防相加、以及圣職的看魔防數(shù)值叁種,因此要能作出有效固傷,對(duì)于裝備附魔的要求也相對(duì)的較高。
活躍場(chǎng)合:需要固傷的關(guān)卡、索爾最后一關(guān)
推薦裝備:
武器:世界樹(shù)
防具:鏡甲、其他加防重甲
頭飾:專(zhuān)屬(可換可不換)、吸血鬼、提爾、埃頭
飾品:所有加血防飾品
實(shí)用技能:3C、倒刺、槍陣、堅(jiān)韌
推薦兵種:重槍、王女(對(duì)法傷)、藍(lán)步(需轉(zhuǎn)圣職)、驅(qū)魔師(奶量足夠時(shí)的萬(wàn)金油、需轉(zhuǎn)圣職)
主觀實(shí)力評(píng)級(jí):特別關(guān)卡的主力、最值得投放資源的SR角
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