我是封測玩家隨便玩玩,隨便寫了一片武將心得,大家就隨便看看吧。 武將品質(zhì) 三國創(chuàng)世紀武將總體分為4個等級的英雄:S,A,B,C S級:屬性最高,技能加成最高,物超所值。 A級:屬性較...

我是封測玩家隨便玩玩,隨便寫了一片武將心得,大家就隨便看看吧。

  • 武將品質(zhì)

三國創(chuàng)世紀武將總體分為4個等級的英雄:S,A,B,C

S級:屬性最高,技能加成最高,物超所值。

A級:屬性較好,技能加成感覺還不錯。

B,C級:沒有太出彩的地方,屬于打雜的(怎么突然想到了驚鴻?)。

  • 武將屬性

武將的屬性分為統(tǒng)率,智力和武力。

武力:無疑就是打架厲害。

智力:扔在建筑里可以加快資源生產(chǎn)速度。

統(tǒng)率:自我理解就是帶兵能力,比如1000兵同樣是武力一樣的人帶,統(tǒng)率高的會比低的損失兵要少。雖然比例不大但是仍然的間接節(jié)省了人力和資源。

  • 武將技能

創(chuàng)世紀的武將技能分三種,生產(chǎn)技能,戰(zhàn)斗技能、特殊技能。

1、生產(chǎn)技能:以百分比的形式增加資源產(chǎn)出速度。初期資源匱乏的時候感覺并不明顯。中期基礎資源產(chǎn)量上來了之后就有效果了。比如s將田豐的農(nóng)業(yè)技能直接20%增產(chǎn),也就是如果每分鐘100糧食多個田豐就有120糧食每分鐘。一個小時多1200糧食啊。重點提示一下增加人口的技能。

2、戰(zhàn)斗技能:戰(zhàn)斗技分為好多種。一種是提升我方兵種攻防百分比的技能,一種是按百分比殺傷敵方兵種的技能。還有一些奇奇怪怪的技能,比如擊退武將、免疫敵方技能、士兵恢復等等。重點提示打別人的時候帶對當前兵種有加成的武將。防守的時候選擇有消耗兵技能的武將,沒兵也打的對方掉好幾百兵。比如黃蓋?。?/p>

3、特殊技能:增加人口恢復速度和增加戰(zhàn)后醫(yī)療恢復百分比的技能。據(jù)我所知魯肅,雷緒,鐘繇這三個武將有加速人口的增長的技能。比起之前1的增長速率,你會比其他小伙伴有質(zhì)的飛躍——一句話人多任性?。∫良陀莘瓝碛性黾俞t(yī)療恢復百分比的技能,能讓你比別人少損失很多士兵——一句話不怕死囂張!!

  • 武將的獲取

武將只能靠探索領(lǐng)地獲取。前期獲取的一般都是b,c級將。運氣好的話可以獲得少數(shù)A、S將,前期能累積很大的優(yōu)勢。就算沒有A和S也沒關(guān)系,因為他們升級消耗大。充分利用b,c級將升級便宜的優(yōu)勢,毫不吝嗇的給他們升級,運營好自己的領(lǐng)地,積累資源,一樣可以征戰(zhàn)天下!!

關(guān)于武將今天就寫那么多了,請大家看完之后隨便給點評論,驚鴻看見了記得再隨便給幾個禮包吧。