率土之濱最近更新了全新的內(nèi)政政策玩法,和之前端游版本的三國志差不多,但是這里的內(nèi)政只能夠由文臣才可以進行操作,并且根據(jù)文臣屬性的不同來展現(xiàn)出不同的結(jié)果,但是很多伙伴并不知道這一情況,現(xiàn)在就跟隨小編來一起了解這次更新的內(nèi)容以及玩法,讓你可以走在版本的最前沿。
率土之濱內(nèi)政政策效果全一覽:
政策系統(tǒng),不僅將內(nèi)政成體系地劃分為軍務(wù)、農(nóng)桑、土木、商業(yè)四條路線,同時還為所有四至五星武將賦予了“施政”形態(tài),使其能夠在不同路線上發(fā)揮特殊作用,于更全局的層面去影響整體戰(zhàn)事。
為了在“總體戰(zhàn)爭”中取得優(yōu)勢,主公不僅需要針對軍務(wù)、農(nóng)桑、土木、商業(yè)四個發(fā)展方向進行合理布置,還應(yīng)結(jié)合時勢與具體戰(zhàn)況,根據(jù)獨特且效果迥異的文臣政策,真正做到因時制宜、因材施用。
全賽季的技術(shù)系統(tǒng)升級為政策系統(tǒng),分為軍務(wù)、農(nóng)桑、土木、商業(yè)四個維度。
賽季中可消耗內(nèi)政點進行施政,獲得對應(yīng)政策效果,內(nèi)政點可隨勢力名望提升而增加。
首先資源夠,不需要點軍墾;瞭望塔州戰(zhàn)以及后期剿匪都非常實用,建議點出來。
斥候營地可點可不點(內(nèi)政用凌統(tǒng)可點);領(lǐng)地防御加耐久必點;進階強化必點,現(xiàn)在卡40級本來就缺兵力;修補用處比較小,放棄。
倉庫看個人,我是點的;統(tǒng)帥必點;平民規(guī)范施工必點;駐守強化有魏司馬懿可放棄。
預(yù)備兵營+大型要塞配套使用,喜歡秒征必備;民伕看個人愛好,可點可不點。
文臣政策效果推薦:
1、大喬&小喬
簡單粗暴,加木&石產(chǎn)率,前期還是比較實用的,1級效果等于4個5級地(一天多12W資源),可以升滿到然后賽季中后期重置。
2、靈帝
1級加2500稅收,15級加7667,算上強征每天多4.6W稅收,不算多,但前期拆了城皮急缺金幣,補補稅收還算能用,但性價比不是很高,后期可重置。
3、SP司馬懿
不太實用,10級政策效果每個主城所在州土地+60產(chǎn)率,賽季中后期大概只有100個格子是土地,加6000產(chǎn)率;石頭產(chǎn)率提升效果可以忽略不計,提升很小;稅收方面可以要在不同州建城池才能加稅收。總的來說限制性比較大,而且偏發(fā)育流,中后期效果才比較明顯,但這時已經(jīng)不缺產(chǎn)率和稅收了。
4、褒姒
需要委任到軍事設(shè)施擔任參軍,調(diào)動到該軍事設(shè)施時的提速效果15%,提升并不是很大,設(shè)施視野+2,可以隔墻點燈還行。
能用倒是能用,但不是優(yōu)選,特別是現(xiàn)在大多數(shù)玩家視野意識比較差。
5、步皇后
唯二的前期加固定石頭產(chǎn)率的文臣,但這玩意加的沒有大小喬多,放棄,而且正常來說是不會拿孫權(quán)施政。
6、孫權(quán)
同樣是加稅收,但孫權(quán)這個條件太苛刻了,要吳陣容武將施政,想加稅收直接上靈帝
7、蔡文姬
1級就加3000鐵產(chǎn)率,比較適合騎兵多的隊伍開荒;在城里待命時(包括征兵時)體力恢復(fù)速度還可以提高,這個體力恢復(fù)效果不是很強,但勉強能用??偟膩碚f這個將掛內(nèi)政還算可以。
8、曹操
可以從家里帶預(yù)備役到要塞、斥候營地、軍營直接征兵,看起來很美好,不過確定你的曹操不拿去上場嗎。正規(guī)軍可以用大型要塞+預(yù)備兵營代替,流浪軍可以考慮用曹操。
9、曹仁
一般貨色,主城耐久提升效果不實用,而且曹操施政時才有額外的魏將征兵時間減少效果。
10、許褚
乍一看這個將很垃,畢竟很多人都不看好純魏國隊伍,但實際上非常實用。
首先主玩魏智+王異菜刀玩家狂喜,再出純魏拆遷+拆騎+鋪路(夏侯淵+曹仁+夏侯惇,魏武強將加成,跑的很快),能把主城直接變成強化版酒館。
11、曹丕
一般貨色,提高市集交換比率,資源溢出建議點倉庫,專門點曹丕內(nèi)政不太值得。
12、曹彰
限制性很大但實用性不高,不建議用。
13、曹植
純加產(chǎn)率,比較適合資源州分城戶口開發(fā)時使用,常規(guī)出生州的開發(fā)地太少太低級了。總的來說不是很好用,中后期不缺產(chǎn)率。
14、陳宮
很強的內(nèi)政將,減少征兵時間,但條件是目標謀略大于攻擊,存在一種玩法,土豪洗點減少征兵時間。
15、程普
條件苛刻,而且提升太拉了,3吳陣容只加行軍速度,額外效果也不強。
16、妲己
感覺。。不如。。靈帝
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