糧食從古至今都是大小戰(zhàn)爭(zhēng)中或不可缺的資源,在《率土之濱》戰(zhàn)略類(lèi)游戲中更是必爭(zhēng)之物,是所有玩家們發(fā)育爭(zhēng)奪土地資源的基本保障。
近期,《率土之濱》將“沃土”機(jī)制帶到其他賽季,并作出一定的調(diào)整優(yōu)化,從而令更多的主公體驗(yàn)到“兵馬未動(dòng),糧草先行”的策略經(jīng)營(yíng)之道,以及同縣袍澤共墾沃土的社交樂(lè)趣。
在全新的沃土玩法中,主公攻占沃土后,可以通過(guò)開(kāi)墾提升沃土肥沃度。當(dāng)其肥沃度達(dá)到上限時(shí),將立即變成豐收狀態(tài),不僅資源產(chǎn)量大幅提升,并且屯田的收益也有所增加。
除此之外,開(kāi)墾沃土還能夠讓主公們感受當(dāng)?shù)匕傩諏?duì)開(kāi)墾和豐收的熱情與支持。當(dāng)主公開(kāi)墾沃土使其成為豐收狀態(tài)時(shí),便能吸引百姓前來(lái)陳情,主公可獲得百姓贈(zèng)與的資源好禮。同縣主公若能協(xié)力合作,開(kāi)墾效率必然事半功倍。
廣積糧,緩稱(chēng)王,躬耕沃土對(duì)主公的問(wèn)鼎天下之路大有裨益,但機(jī)遇往往也與風(fēng)險(xiǎn)并存。當(dāng)沃土被其他縣的勢(shì)力攻擊、被流浪軍掠奪、或者沃土所在縣城易主時(shí),都會(huì)導(dǎo)致沃土變?yōu)橹辛?,回到耕作狀態(tài)。不僅其上所有的駐守、開(kāi)墾、屯田部隊(duì)將自動(dòng)撤回,肥沃度也將直接清零——能耕不能守,最終還是竹籃打水一場(chǎng)空。
正因如此,同縣袍澤之間的聯(lián)系愈加緊密。共墾沃土同步發(fā)展的同時(shí),還需齊心協(xié)力抵御外敵,如此才不至于為他人做嫁衣,真正守住勝利果實(shí)。
孫子曰:凡用兵之法,馳車(chē)千駟,革車(chē)千乘,帶甲十萬(wàn),千里饋糧,內(nèi)外之費(fèi),賓客之用,膠漆之材,車(chē)甲之奉,日費(fèi)千金,然后十萬(wàn)之師舉矣。全新的沃土玩法能讓玩家在戰(zhàn)略和社交層面延伸出怎樣的布局?讓我們拭目以待吧!
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