在漫長的等待后7.30游戲性更新終于如期而至,為我們帶來了大量的英雄平衡性調(diào)整、技能重做、中立物品調(diào)整輪換等等新內(nèi)容,中立生物現(xiàn)在每級掉落五件中立物品,再次給DOTA2注入了新的活力,
一級裝備:
碎裂背心:增加3.5的生命回復,受到英雄攻擊時反彈26點傷害,受到非英雄攻擊時反彈13點傷害。斧王、孽主還是挺喜歡的。就叫他小反甲吧(刀斯林震怒!)。
附魂面具:增加7點主屬性,攻擊有7%的吸血。感覺這個裝備非常契合物理大哥,尤其是水人,打到了這個裝備,不需要出吸血面具就可以開心的刷錢,省下900讓自己成型更快。
仙靈飾品:增加100生命、5%技能傷害、5%魔法消耗降低。這個非常契合宙斯、拉席克這種法核。增加血量和技能傷害,還減藍耗,有了這個感覺就相當于出了兩個空靈掛件,很舒服。
二級裝備:
凌厲長鞭:加3生命回復和3魔法回復。有一個主動技能:對友軍使用增加16%移動速度,對敵人使用減緩16%移動速度。這件裝備不加屬性,可能比較適合醬油。而且3點魔法恢復并不少,斧王的10級天賦才加1.75魔法恢復。
銀閃護符:加5%移動速度、10攻速、30%攻擊動作速度、30%彈道速度。這個裝備非常適合遠程大哥。被動是有冷卻技能時,增加5%移速和15攻速。這個裝備非常契合tb等遠程核心。
三級裝備:
精靈外衣:增加26攻速、16%閃避、8%移動速度。前天看東南亞比賽,一個隊的美杜莎出蝴蝶加精靈外衣,打得對方?jīng)]來得及出金箍棒的pa毫無還手之力,勝利時還虐了泉。這個配蝴蝶確實猛。
火焰斗篷:小輝耀,加5護甲和10%魔抗,在400范圍內(nèi)對敵人造成每秒45點傷害,幻象對敵人造成每秒30傷害。增加護甲和魔抗,還能刷錢,非常適合刷錢能力比較弱的前排三號位。
通靈頭戴:增加12%智力,100施法距離。主動技是把敵人推開400碼。增加施法距離和智力挺不錯的,推開敵人也增加了自己的生存。對法師來說是個不錯的道具。
四級裝備:
望遠鏡:準確的說,這不是一個新裝備,這是上個版本的3級裝備,現(xiàn)在被調(diào)整到了4級。說實話這個裝備還是很強,群體攻擊距離和施法距離的增加非常團隊,掃描時間減半具有極大的戰(zhàn)略意義。可惜低分局掃描通常沒人用,頂多肉山團掃一下肉山。
欺詐師斗篷:增加20%魔抗和20%閃避,讓自己變?yōu)殡[形6秒。和隱刀效果類似,不過只有6秒,也沒有破隱一擊,cd也很長,只比隱刀短3秒,畢竟是中立物品。加魔抗和閃避也增加了生存,前排比較適合拿這個道具,但不加屬性。很多時候醬油會出一個微光給前排套,并不需要這件裝備。感覺這件裝備不配四級......
風暴寶器:加4點魔法恢復,被動是每3秒電一下700范圍內(nèi)的一個單位,200傷害,被電的單位在0.3秒內(nèi)減30%移動速度。主動技是能把自己吹起來0.75秒(也能驅(qū)散不良狀態(tài))。被動的電實測中刷錢挺好用的,不過四級裝備出來后可能刷錢沒那么重要了。小吹風很厲害,比同樣能解狀態(tài)但知道會跳到哪里的閃靈強了不少。感覺這個裝備比其他四季裝備要強。
五鋒長劍:近戰(zhàn)大哥的最愛,加45攻擊力和80攻擊距離。不知道大家記不記得很久很久以前,雙刀有個被動是殘廢,現(xiàn)在殘廢成為了這個物品的被動,效果和以前一樣,砍人有20%的幾率在3秒內(nèi)減緩敵人20%的移速和60攻速。
五級裝備:
巨人之戒:加40力量、60移動速度、60%模型大小??梢钥缭饺魏蔚匦?,對碰到的敵人造成一倍力量的傷害。能穿越地形看起來還挺強的。應該很適合禸核,可惜我還從來沒打出來過這件裝備...(打出來我應該也搶不到)
暗影邪典:增加12全屬性和400夜間視野。主動技是讓一個人無法選中,但也會被閉鎖、沉默、繳械,持續(xù)3秒。這個裝備可以打斷tp和持續(xù)施法,對方地板控少的情況下可以救人,閉鎖、沉默、繳械效果也可能害死隊友,對敵人同理。不過整體來說這個裝備比較一般。加全屬性、夜間視野還是主動技,都沒有太出彩的地方。
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