導(dǎo) 隨著雙十一的結(jié)束,這邊“剁手”大戰(zhàn)悄然偃旗息鼓,而另一邊植物與僵尸依舊是激戰(zhàn)正酣的狀態(tài)。近期《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》未來(lái)世界新版在App Store、安卓雙平臺(tái)的上線,顯然給這場(chǎng)不死不休的戰(zhàn)火再添了一...

隨著雙十一的結(jié)束,這邊“剁手”大戰(zhàn)悄然偃旗息鼓,而另一邊植物與僵尸依舊是激戰(zhàn)正酣的狀態(tài)。近期《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》未來(lái)世界新版在App Store、安卓雙平臺(tái)的上線,顯然給這場(chǎng)不死不休的戰(zhàn)火再添了一把油,甚至有玩家表示,“光棍節(jié)情侶逛吃逛吃花式秀恩愛(ài)虐盡單身狗,單身狗噼里啪啦宅家虐僵尸”。

截止至11月12日晚12點(diǎn),《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》未來(lái)世界版在九游手機(jī)助手上的下載量已經(jīng)達(dá)到1307萬(wàn)次,收獲評(píng)論4九游9余條,得到蘋果App Store官方首頁(yè)最佳更新游戲推薦長(zhǎng)達(dá)一周之久。這樣的成績(jī),結(jié)合游戲版本的大優(yōu)化,幾乎是在意料之中。那么在新游倍出的11月,《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》未來(lái)世界版是如何脫穎而出的呢?

用戶至上《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》新版獲認(rèn)可

產(chǎn)品為王多角度更新游戲性獲認(rèn)可

電競(jìng)類游戲日益盛起很重要的一個(gè)原因就是每個(gè)版本都有每個(gè)版本的玩法,所謂“一個(gè)版本一代神”給玩家?guī)?lái)不少樂(lè)趣。產(chǎn)品為王的時(shí)代,日復(fù)一日同樣的關(guān)卡和玩法,很容易被逐漸刁鉆的玩家所拋棄?!吨参锎髴?zhàn)僵尸》系列作品一向保持著令人稱道的更新速度,每一個(gè)版本都多角度對(duì)游戲內(nèi)各設(shè)置進(jìn)行革命化的創(chuàng)新,持續(xù)玩家的新鮮感。

《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》未來(lái)世界新版中,植物的養(yǎng)成系統(tǒng)得到重做。原先相對(duì)復(fù)雜麻煩的培養(yǎng)過(guò)程遭到拋棄,推出當(dāng)前最為市面上玩家所接受的覺(jué)醒和升星系統(tǒng)。覺(jué)醒之后植物除了外觀上發(fā)生巨大的改變,會(huì)更加酷炫,還可以獲得額外的技能,級(jí)別上限也得到提高。升星則幫助植物在三圍上更加豐滿,技能的傷害指數(shù)直線飆升。

具有收集癖好的玩家在新版本中明顯得到額外照顧。最新的緣分系統(tǒng)允許玩家只需要在花園中獲得植物,便可以激活原有的組合屬性,不需要在戰(zhàn)斗中額外上場(chǎng)。玩家可以充分調(diào)整自己喜好的陣容,而不需要為了額外屬性上場(chǎng)自己不喜歡的植物。這意味著愛(ài)好收集植物填滿圖鑒的玩家(尤其是女性玩家)綜合實(shí)力將得到大大增強(qiáng)。

圍繞用戶優(yōu)化游戲產(chǎn)品,不僅要求的是產(chǎn)品內(nèi)容有充分的可玩性,還需要不同愛(ài)好的玩家都能在游戲中找到自己的歸屬,相信《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》未來(lái)世界版的多種調(diào)整,能夠滿足玩家多種多樣的需求,這也是其被一向以“不夠精品不推薦”而傷透無(wú)數(shù)大大小小開(kāi)發(fā)商心的App Store,看中的主要原因。

體驗(yàn)至上遵循大多數(shù)玩家操作習(xí)慣

用戶至上《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》新版獲認(rèn)可

事實(shí)上,未來(lái)版本之后,《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》相比原先《植物大戰(zhàn)僵尸》系列,更少了幾分塔防的味道,而徹底轉(zhuǎn)變?yōu)?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/xiuxianlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-10_other-22106'>休閑卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,這其實(shí)是與市面上大多數(shù)玩家操作習(xí)慣相對(duì)應(yīng)的。自去年起,卡牌手游的賺錢效應(yīng)就一直停不下來(lái),一時(shí)間的新品數(shù)量幾乎占據(jù)了手游市場(chǎng)的半壁江山。但玩家似乎并沒(méi)有顯示出膩歪的味道,反而一再買賬,表明卡牌這種游戲方式,得到玩家認(rèn)可,可以通過(guò)精化產(chǎn)品繼續(xù)深挖。

用戶至上《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》新版獲認(rèn)可

相對(duì)其他市面上的卡牌手游以“抽卡”,《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》未來(lái)世界版擁有自己獨(dú)一無(wú)二的優(yōu)勢(shì)——《植物大戰(zhàn)僵尸》正版IP和龐大的粉絲群體、已經(jīng)被認(rèn)可的塔防游戲模式。在畫面和游戲便捷度上再做調(diào)整,就能輕而易舉地俘獲玩家芳心。因而未來(lái)世界版中開(kāi)放了掃蕩功能和2倍速,戰(zhàn)斗表現(xiàn)、形象、強(qiáng)度都得到全面提升。

可以預(yù)料,未來(lái)市場(chǎng)流量成本依舊會(huì)保持日益增高的趨勢(shì),更重視玩家體驗(yàn)是留住玩家的唯一方式,包括可以分析玩家行為,監(jiān)測(cè)新手級(jí)玩家在游戲過(guò)程中的各個(gè)步驟,觀察玩家流失點(diǎn),在相應(yīng)位置以做出調(diào)整。相信《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》未來(lái)世界版中的優(yōu)化,能夠吸引更多玩家,參與到對(duì)來(lái)自未來(lái)世界的宇宙僵尸的作戰(zhàn)中。

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