導(dǎo) 《坦克指揮官》是一款以坦克為主題的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,它沒(méi)有走炮姐艦?zāi)锬菢拥念伭⒈砺肪€,著重塑造億萬(wàn)軍事迷心中最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)。游戲涵蓋了第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期美、蘇、英、德四大陣營(yíng)登場(chǎng)的數(shù)十種坦克,全部交由玩...

《坦克指揮官》是一款以坦克為主題的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,它沒(méi)有走炮姐艦?zāi)锬菢拥念伭⒈砺肪€,著重塑造億萬(wàn)軍事迷心中最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)。游戲涵蓋了第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期美、蘇、英、德四大陣營(yíng)登場(chǎng)的數(shù)十種坦克,全部交由玩家來(lái)組裝升級(jí)打造自己的坦克戰(zhàn)隊(duì)。玩家還將與歷史上各大名將比如德國(guó)陸軍元帥埃瓦爾德、“鋼鐵俠”之父史蒂夫史塔克結(jié)盟,共同經(jīng)歷一場(chǎng)場(chǎng)世界聞名的重大戰(zhàn)役。

鋼鐵與炮火的戰(zhàn)爭(zhēng)情懷

1985年,南夢(mèng)宮在FC平臺(tái)發(fā)售了經(jīng)典的平面射擊類游戲《坦克大戰(zhàn)》,盡管當(dāng)時(shí)的美術(shù)技術(shù)造詣無(wú)法與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》《戰(zhàn)地》系列相媲美,但其對(duì)坦克戰(zhàn)迂回、包抄等戰(zhàn)術(shù)的刻畫放在如今仍然值得玩家去回味。說(shuō)到戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)爭(zhēng)類手游,艦?zāi)锏拇蠡鹚坪鯇⒋祟愑螒蛞蛄艘粭l更加娛樂(lè)化的道路, 可并不是每一個(gè)軍事愛(ài)好者都喜歡這種過(guò)于“娘化”的文化,在他們心中真正的戰(zhàn)爭(zhēng)只有鋼鐵和炮火。

U3D引擎打造,出色的即時(shí)演算效果

本作秉持的正是這種嚴(yán)肅認(rèn)真的態(tài)度,使用3D Unity引擎為基地與戰(zhàn)場(chǎng)建模,特別是戰(zhàn)場(chǎng)的演示效果更加宏偉逼真,玩家可以隨意縮放地圖觀察敵軍的動(dòng)向。戰(zhàn)場(chǎng)中的建筑物損毀、坦克激戰(zhàn),采用出色的即時(shí)演算技術(shù)渲染完成,毫無(wú)卡頓現(xiàn)象。攻擊過(guò)后的粒子煙霧效果恰到好處的表現(xiàn)出了戰(zhàn)場(chǎng)的硝煙彌漫、震撼刺激。

考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù),指揮你的坦克部隊(duì)

你就是你,不是任何歷史上已知的指揮官,組建自己的坦克戰(zhàn)隊(duì),建立自己的基地,為了戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利你將與各大名將一起奮戰(zhàn)到最后的勝利。游戲中,我們通過(guò)關(guān)卡、副本及各大挑戰(zhàn)系統(tǒng)來(lái)獲取管理所需的石油、鋼材、金錢等物資。

具體作戰(zhàn)時(shí),需要活用地形、天氣等因素,觀察敵人的偵查規(guī)律并利用身邊一切可利用的資源比如房屋、樹(shù)木降低自己的損耗。有時(shí)敵人也會(huì)借助這些資源隱匿自己的蹤跡,你需要仔細(xì)識(shí)別且及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)攻擊敵人的薄弱點(diǎn),履帶、側(cè)翼、背部都是敵人的弱點(diǎn),必要時(shí)可使用坦克攜帶技能集火攻擊。

養(yǎng)成歷史名坦,制霸陸地之王

本作坦克系統(tǒng)容納了大量二戰(zhàn)中出現(xiàn)的坦克種類,原畫全部參考實(shí)際模型。這當(dāng)中有1938年由維克斯—阿姆斯特朗公司研制的瓦倫丁,也有為對(duì)抗德國(guó)重型坦克而研制的M26潘興。每種坦克都有自己的來(lái)歷,共分為輕坦、中坦、重坦和火炮四種,每種坦克之間相互克制極大地提高了游戲的策略性。

使用關(guān)卡掉落或者靶場(chǎng)抽取的零件,玩家可以輕松組裝升級(jí)坦克。所有的高級(jí)坦克都是通過(guò)研究所一步步研發(fā)而來(lái),當(dāng)然如果有對(duì)應(yīng)的坦克碎片,有時(shí)候我們也可以跳過(guò)漫長(zhǎng)的培養(yǎng)過(guò)程。前置坦克的品質(zhì)滿足一定條件,我們能夠?qū)μ箍诉M(jìn)行改造并為后置坦克的研究提供條件。此外,坦克隨著品質(zhì)等級(jí)的提升能夠激活升級(jí)更多的技能,技能點(diǎn)隨時(shí)間恢復(fù)或鉆石購(gòu)買。

建設(shè)基地,COC突襲與反突襲

玩家可以建立自己的軍事基地,完成基礎(chǔ)資源的自給自足,比如民營(yíng)提供金錢、礦山提供鋼材、油田提供石油,金錢和鋼材是建設(shè)的主要資源,石油則是修理坦克的主要資源。如果我們的坦克有損毀,可以送至坦克營(yíng)修理,統(tǒng)帥府的等級(jí)則直接制約了我們的等級(jí)上限,所以每一所設(shè)施都要按時(shí)升級(jí)。

有了自己的基地,基地與基地之間也多出了COC的掠奪玩法。等不及資源緩慢積累的朋友們依靠突襲別人的基地能夠快速獲得大量物資,當(dāng)然前提是你的實(shí)力夠硬,否則突襲不成反被突襲那就不好了。如果你有了聯(lián)盟,你的戰(zhàn)報(bào)還將被分享到聯(lián)盟里,享受大家?guī)湍銏?bào)仇的待遇。