導(dǎo) 游戲音樂是游戲的重要組成部分,好的音樂會(huì)讓整個(gè)游戲的代入感增強(qiáng)數(shù)倍。而好聽耐聽的音樂則是對(duì)游戲音樂又一大考驗(yàn)。好的游戲音樂需要做到既符合游戲的情景,更要做到不膩煩。 《掛掛三國(guó)》是以三國(guó)志為背景...

游戲音樂是游戲的重要組成部分,好的音樂會(huì)讓整個(gè)游戲的代入感增強(qiáng)數(shù)倍。而好聽耐聽的音樂則是對(duì)游戲音樂又一大考驗(yàn)。好的游戲音樂需要做到既符合游戲的情景,更要做到不膩煩。

《掛掛三國(guó)》是以三國(guó)志為背景,真實(shí)還原三國(guó)人物的一款精品掛機(jī)游戲,《掛掛三國(guó)》對(duì)于細(xì)節(jié)一直認(rèn)真把握,其中的音樂配樂做得精良。

《掛掛三國(guó)》的游戲音樂比起其他掛機(jī)游戲而言,可謂良心之作。整體音樂風(fēng)格是中國(guó)風(fēng),戰(zhàn)鼓擂動(dòng)戰(zhàn)火催,馬嘶長(zhǎng)鳴,琵琶聲響如裂帛,其意直逼屏而出。

登陸的音樂旋律并不長(zhǎng),然而卻匠心獨(dú)具,音樂采用的中國(guó)傳統(tǒng)樂器鼓為主體器材,再配以琵琶輕撥琴弦,極具“十面埋伏”的緊迫感,中間間奏又配上了劍器出鞘的聲音,頓時(shí)有一種置身古代戰(zhàn)場(chǎng)的感覺,刀光劍影,戰(zhàn)鼓擂動(dòng),

點(diǎn)燃胸中熱血,恨不能立即縱馬由韁,沙場(chǎng)點(diǎn)兵!

而進(jìn)入游戲主場(chǎng)景后,音樂的整體風(fēng)格卻變得歡快,仍然采用了中國(guó)風(fēng)的音樂,以笛子為主體,輔以琵琶,讓音樂顯得輕松活潑,而架子鼓的加入更具有一種歡快的節(jié)奏感,使得整個(gè)曲目的層次感分明,在輕松之余又有些身置亂世的雄心萬丈之感。

好音樂,好游戲,《掛掛三國(guó)》,這個(gè)掛機(jī)真的不一樣哦!