導(dǎo) 首先你們要知道物理傷害波動(dòng)很大大約極限可以到25% 是的480傷害也許下次可以580.當(dāng)然這是一般波動(dòng)在540左右的比喻了。 1.雷霆風(fēng)暴 現(xiàn)在的雷暴 無(wú)腦凌霄清理寶寶技能,但是要知道同樣85...

仙俠手游《仙語(yǔ)》進(jìn)階:凌霄殿技能詳解

首先你們要知道物理傷害波動(dòng)很大大約極限可以到25% 是的480傷害也許下次可以580.當(dāng)然這是一般波動(dòng)在540左右的比喻了。

1.雷霆風(fēng)暴

現(xiàn)在的雷暴 無(wú)腦凌霄清理寶寶技能,但是要知道同樣85級(jí)技能相同凌霄主角傷害和對(duì)手防御的情況下傷害基本是 (攻擊—對(duì)面防御)乘以60%(當(dāng)然比如主角1550攻擊的情況下按照公式打出560傷害,這是打4個(gè)的傷害對(duì)面只有3個(gè)人傷害有提高大約750 2個(gè)人是920 單人可以1100!)但我想說(shuō)要是只能打輔助職業(yè)250傷害就是單人也差不多280-300,因?yàn)檫@是物理職業(yè)特有的保底傷害了。這個(gè)基本不用算打出來(lái)的凌霄都心里有數(shù)(厲害的凌霄應(yīng)該可以通過(guò)雷霆看出下面技能的傷害)看第一回合就記在心里了。

2.天旋地轉(zhuǎn)

其實(shí)是天旋地轉(zhuǎn)但是璇輸入法會(huì)直接出來(lái)而且?guī)洑?原來(lái)開局2凌霄一個(gè)2連1個(gè)雷霆清36寶寶的日子,一個(gè)7星還陽(yáng)拉起2500血不到的凌霄2連傷害簡(jiǎn)直爆炸,搞得天君灬灬我雷神都都不想學(xué)了,拉起來(lái)2下極限傷害2個(gè)1150 雷霆秒4估計(jì)也580->630在這個(gè)36身上吧。結(jié)果挨了一刀。

我對(duì)這個(gè)技能有2個(gè)公式:用平砍脫裝備紫竹多次試驗(yàn)大約在1050徘徊(960-1150)傷害天旋傷害大約在620-680之間個(gè)別幾次可以700+也有就600的。

1. 62.5% 2下(自身攻擊-對(duì)面防御)其實(shí)我覺得是60&但是天旋傷害非常好上揚(yáng)。但比以前65%。。你說(shuō)以前開局一下70%我都信。

至于報(bào)復(fù)效果我感覺最多能40%!打紫竹小號(hào)非常明顯的報(bào)復(fù)感覺,但是和獅王大號(hào)對(duì)點(diǎn)就發(fā)現(xiàn)報(bào)復(fù)感非常不舒服了,雖然計(jì)算出來(lái)感覺只有35%的報(bào)復(fù)效果,基本是480傷害跳到780.畢竟單挑不敢太極限追求傷害。

報(bào)復(fù)效果估計(jì)是這個(gè)凌霄比較特別的了,感覺報(bào)復(fù)極限在40%

別算額,也許公式不太靈,具體點(diǎn)就是490傷害報(bào)復(fù)40%能到810左右?,F(xiàn)在和雷神的優(yōu)勢(shì)在于殺人2連破保護(hù)。但現(xiàn)在奇葩也很多2個(gè)肉寶寶打到后面一起保護(hù)最后一只半血輸出寶寶我也是見過(guò)的(汗~)。但是被保護(hù)一次第二下破保護(hù)其實(shí)傷害其實(shí)也比平時(shí)裸打要低不少(20%-30%)可能是保護(hù)機(jī)制吧,但是比被保護(hù)的第一下要多很多。也就是陣法不克制對(duì)面時(shí)我推薦還是不要2連了。1500獅王80血至少4000吧。

3.乘勝追擊

也許是提高凌霄威力競(jìng)爭(zhēng)力的唯一技能了,但實(shí)際操作別提了。。寶寶生命非常好算,奈何保命神佑打斷的我想要哭,玩家體力差距也許相差1000-1500屢見不鮮,這個(gè)怎么算啊!但是但是會(huì)玩的打起來(lái)傷害確實(shí)比雷霆好很多很多。首席弟子(畢竟3人好計(jì)算寶寶也少)秀起來(lái)真的一波可以下3個(gè)餃子。守尸體覺得雷霆守不住的可以用這個(gè),確實(shí)現(xiàn)在36守尸體都不太穩(wěn)啊!對(duì)打的死的單位是傷害比普攻穩(wěn)的,要是對(duì)面殘血可以秒殺基本可以超過(guò)1000不會(huì)掉到900+。

4.雷神之怒

我覺得用法完全不用說(shuō)了,效果很明顯杠杠的,卻比較虛保護(hù)。保護(hù)減傷確實(shí)強(qiáng)力??傊梢源虺銎孥E般的傷害。對(duì)輔助傷害甚至超過(guò)法系單點(diǎn)。個(gè)人覺得傷害公式應(yīng)該是(攻擊上揚(yáng)50%-對(duì)面防御)傷害150%——普及一下和神武有很大不同,神武是(200%攻擊-對(duì)面防御)50%傷害

5.天罡戰(zhàn)氣

天罡戰(zhàn)氣的效果其實(shí)非常非常給力,給下回合提升3點(diǎn)每級(jí)的傷害,不過(guò)......這技能要打出去才計(jì)算攻擊加成不說(shuō)天罡戰(zhàn)氣自己是不加自己這回合的效果的,而且傷害是不如乾坤傷害的,非常雞肋,點(diǎn)這技能是為了1.8每級(jí)多出來(lái)的防御的。也許可以守尸體。也只能守尸體但是守尸體有更好的乘勝追擊,求穩(wěn)更有天旋地轉(zhuǎn),想天罡+雷霆的可以洗洗睡了2回合雷霆效果棒多了真的。個(gè)人不評(píng)星這個(gè)技能。

6.乾坤封妖

天宮一個(gè)非常有意思的技能,操作上要有臉~概率大約60%吧。很多時(shí)候都有一股感覺雷霆是帶不走對(duì)邊獅駝的,O(∩_∩)O~~但是我有敏可以封!結(jié)果多出雷霆的傷害封住了獅王并且讓對(duì)面躺下去了(⊙﹏⊙)b!都怪對(duì)面獅王太脆不加體力。白白浪費(fèi)我的臉。好啦不開玩笑了,事實(shí)上沒有封的情況凌霄乾坤封獅王真的是不錯(cuò)的選擇封住最好獅王集火情況下很難站過(guò)第三回合的,自己殘血就2連血多也2連,會(huì)算血來(lái)給個(gè)雷霆也很不錯(cuò)啦。但有封還是讓給封印哥哥吧,獅王封印起來(lái)沒法飛舒服很多很多。希望策劃改成封印后下次攻擊禁止的效果。但也希望不要神話這個(gè)技能神武天宮能封能打是因?yàn)檫@個(gè)技能效果和仙語(yǔ)截然相反,人家是封印4回合法術(shù)。我們只是一次攻擊。有意思的不懂是不是策劃給凌霄的小福利,我試驗(yàn)紫竹林伙伴時(shí)發(fā)現(xiàn)只要比她快乾坤后紫竹林是不會(huì)出手的哦。說(shuō)不定是競(jìng)技場(chǎng)試煉的小福利啦。

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